把参考图片重建为纯代码、可动画的 Three.js 程序化模型,省去手工建模,适合在网页里快速生成可交互 3D 场景。
超轻量的 HTML5 2D/3D 游戏引擎,零依赖、体积小、运行快,内置 WebGL2 渲染、Box2D 物理和 Three.js 3D 支持,适合做 js13k 这类极限小游戏。
用 C++20 实现、带 Python 绑定的跨平台 3D 图形库,API 风格对齐 three.js,方便在原生和 Web 环境复用同一套高层接口做渲染与物理仿真。
基于 Three.js 的 3D 高斯泼溅渲染实现,能在浏览器里直接加载和实时查看高斯泼溅重建出的三维场景。
为 three.js 提供实时后期处理特效的库,内置泛光、景深、抗锯齿等效果,帮你在 WebGL 场景里快速搭建高质量渲染管线。
基于 three.js、Go 和 MongoDB 的跨平台 3D 场景编辑器,桌面端和网页端都能用,适合搭建三维场景、游戏和 WebGIS 应用。
基于 OpenClaw 构建的开源 3D 引擎,用 TypeScript 编写,面向游戏、仿真和高性能 3D 应用开发,底层走 WebGL/Three.js 渲染路线。
ComfyUI 的节点扩展套件,把图像处理、滤镜、遮罩、文本逻辑、数值、潜空间、文件、3D 场景和动画等操作封装成节点,方便在 ComfyUI 工作流里直接调用。
把 Jellyfin 或 Plex 媒体库变成一个可以自由走动逛的 90 年代录像带租赁店,自托管运行,用 Three.js 还原复古 VHS 氛围。
基于 Three.js 的 3DGS 高斯泼溅查看器,支持标注、测量和预设 LOD 渲染,方便在网页端浏览和操作三维重建场景。
用代码和 AI 智能体从 OpenStreetMap 数据程序化生成旧金山等城市的 3D 数字孪生场景,在浏览器里通过 Three.js 和 WebGL 实时渲染。
面向 Three.js 的高性能 3D Gaussian Splatting 渲染器,支持 WebGPU 和 WebGL2,可加载 PLY、SPZ 等格式并实现流式 LOD,方便在网页端流畅展示大规模 3DGS 场景。
Kiln 1.7.0 moves to three.js r187 and makes kiln render and kiln inspect much faster on large assets. three.js r187: - three and @types/three are 0.187.0 in the package,
…sions/foliage-swaying3d/ 3d-foliage-swaying)] Fix Three.js scaling and gradient consistency (v1.2.0) 🎨 Assets Update the direction of skyboxes packs [1](https://gdevelop
… solid assertions, atlas packing and a compressed Three.js runtime target are opt-in. Assets retain their existing defaults. - Selected field, path, tube and smoothing he
…he self-contained viewer uses the checksum-pinned Three.js 0.170.0 runtime and makes no CDN requests.
…llow splat scenes to be transformed like ordinary three.js objects, demo can be found in demo/dynamic dropin.html
…ouchStart , onTouchEnd , onTouchMove . 7. Upgrade three.js to the newest version, and may cause a lot of bugs. 8. Add VR event to the script: onVRConnected , onVRDisconne