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按算法工程工作流分类的开源工具库。数据来自 GitHub 公开 API,收录 6,739 个仓库、129 个细分分类。 带 ✦ 的条目有人工撰写的专家点评。

数据最近同步于 2026/11/10 14:06:57 · 本项目仅做聚合与索引,软件版权归原作者所有

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「Unity」找到 16 个结果 · 2ms命中词:unity只看有点评
U
Unity-MCP
IvanMurzak·C#

把 Unity 引擎接入 AI 编程助手,通过 MCP 工具和 CLI 让 Claude、Copilot、Cursor 等直接调用 C# 方法,实现 AI 驱动的开发与测试闭环。

Unity 引擎+4
46150—
IvanMurzak/Unity-MCP · 16.74
U
UnityGaussianSplatting
aras-p·C#

在 Unity 里直接渲染和查看 3D Gaussian Splatting 重建结果,省去自己写渲染管线的麻烦,适合做三维场景可视化。

高斯泼溅+3
34620—
aras-p/UnityGaussianSplatting · 16.59
F
flutter-unity-view-widget
juicycleff·Dart

把 Unity 游戏引擎嵌入 Flutter 应用的组件,让 Flutter 页面直接承载 3D 游戏或交互场景,省去自己打通两端通信的麻烦。

Unity嵌入+4
23060—
juicycleff/flutter-unity-view-widget · 16.26
L
LLMUnity
undreamai·C#

在 Unity 游戏引擎里直接跑本地大模型,让 NPC 和角色能自然对话,不用接云端 API。

Unity+4
17350—
undreamai/LLMUnity · 16.03
U
UnityStarter
MaiKuraki·C#

生产级模块化 Unity 游戏框架,内置类虚幻 GAS 玩法能力系统、零 GC 核心、HybridCLR 热更新和 Luban 配置管线,帮团队把构建、图集和 CI 流程做成数据驱动。

Unity框架+4
7920—
MaiKuraki/UnityStarter · 15.34
G
gsplat-unity
wuyize25·C#

在 Unity 里直接渲染 3D Gaussian Splatting 模型的插件,省去自己写渲染管线,方便把 3DGS 场景集成到游戏或实时应用。

3D高斯泼溅+3
2860—
wuyize25/gsplat-unity · 14.58
C
Claude-Code-Game-Studios
Donchitos·Shell

把 Claude Code 改造成一支完整的游戏开发团队,内置 49 个 AI 角色和 72 个工作流技能,按真实工作室层级分工协作,帮独立开发者从设计到实现跑通全流程。

AI 智能体+4
378430—
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios · 11.06
E
ET
egametang·C#

一套 Unity3D 客户端加 C# 服务端的游戏开发框架,用 Actor 模型搭建 MMO/MMORPG 后端,帮团队省去从零写网络和服务器架构的功夫。

游戏服务器+4
99570—
egametang/ET · 10.86
A
Airtest
AirtestProject·Python

基于图像识别和 Poco 控件识别的跨平台 UI 自动化测试框架,用 Python 脚本驱动 Android、iOS、Windows 上的游戏和应用做自动化测试。

UI 自动化+4
96440—
AirtestProject/Airtest · 10.54
D
DotNetGuide
YSGStudyHards·C#

一份面向 C#/.NET/.NET Core 开发者的中文学习与面试指南,汇总基础知识、学习路线、实战技巧、面试题和常用工具资源。

NET学习路线+4
111450—
YSGStudyHards/DotNetGuide · 10.34
A
anything_about_game
killop

一份游戏开发资源大全,汇总引擎、ECS 架构、2D 框架、美术素材和 AI Agent 等工具与学习资料,帮开发者快速找到所需资源。

游戏开发+4
41950—
killop/anything_about_game · 10.28
C
Cpp2IL
SamboyCoding·C#

把 Unity 的 IL2CPP 编译产物还原成可读的 .NET 中间代码,方便逆向分析和修改游戏逻辑。

逆向工程+4
30980—
SamboyCoding/Cpp2IL · 10.22
O
OpenSeeFace
emilianavt·C#

在 CPU 上实时做人脸检测和面部关键点跟踪,附带 Unity 集成,适合做虚拟形象、动捕这类不需要 GPU 的场景。

人脸关键点+4
21120—
emilianavt/OpenSeeFace · 10.06
I
image-to-3dlab
Bingeljell·Python

把图片或提示词一键变成带贴图、骨骼和动画的游戏角色,本地跑在 Apple Silicon 或 NVIDIA 上,适合独立游戏开发者和 3D 美术。

图生3D+4
11520—
Bingeljell/image-to-3dlab · 9.3
D
diodon
diodon-dev·Vala

面向 Unity 桌面深度集成的剪贴板管理器,帮你保存和检索复制过的历史内容,找回误覆盖的文本。

剪贴板管理+3
3650—
diodon-dev/diodon · 9.2
W
Windows-10-Dark
B00merang-Project·CSS

把 Windows 10 的深色外观搬到 Linux 桌面,提供 GTK3、GNOME Shell、Cinnamon 等桌面环境的暗色主题,让 Linux 用户也能用上微软风格的深色界面。

桌面主题+4
3510—
B00merang-Project/Windows-10-Dark · 9.07

发布说明里提到「Unity」

来自 6 个版本
  • IvanMurzak/Unity-MCP1.9.02026-11-08

    AI Game Developer (Unity MCP) 1.9.0 Released: November 8, 2026 --- Comparison See every change: [Compare 1.8.0...1.9.0](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/compare/1.

  • IvanMurzak/Unity-MCP1.8.02026-11-08

    AI Game Developer (Unity MCP) 1.8.0 Released: November 8, 2026 --- Comparison See every change: [Compare 1.7.1...1.8.0](https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/compare/1.

  • IvanMurzak/Unity-MCPcom.ivanmurzak.unity.mcp.timeline/2.1.12026-11-07

    …age. Documentation: https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/extensions/Timeline/README.md

  • IvanMurzak/Unity-MCPcom.ivanmurzak.unity.mcp.tilemap/2.1.12026-11-07

    …age. Documentation: https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/extensions/Tilemap/README.md

  • IvanMurzak/Unity-MCPcom.ivanmurzak.unity.mcp.terrain/2.1.12026-11-07

    …age. Documentation: https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/extensions/Terrain/README.md

  • IvanMurzak/Unity-MCPcom.ivanmurzak.unity.mcp.splines/2.1.12026-11-07

    …age. Documentation: https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP/blob/main/extensions/Splines/README.md