在 Unity 里直接渲染 3D Gaussian Splatting 模型的插件,省去自己写渲染管线,方便把 3DGS 场景集成到游戏或实时应用。
用 Python 写复古像素游戏的引擎,内置 16 色调色板和简单 API,几行代码就能做出类似 PICO-8 风格的小游戏。
在 CPU 上实时做人脸检测和面部关键点跟踪,附带 Unity 集成,适合做虚拟形象、动捕这类不需要 GPU 的场景。
面向 Unity 桌面深度集成的剪贴板管理器,帮你保存和检索复制过的历史内容,找回误覆盖的文本。