基于 TypeScript 的 Web 3D 游戏与渲染引擎,封装 WebGL/WebGPU/WebXR,让开发者直接在浏览器里搭建高性能 3D 场景和游戏。
纯 Rust 实现的 WebGPU 推理引擎,原生支持 GGUF 模型,兼容 OpenAI API,无需 Python 和 llama.cpp,单个二进制文件即可在任意 GPU 上跑本地大模型。
面向 JavaScript/TypeScript 的现代 HTML5 游戏引擎,支持 2D/3D、WebGL/WebGPU 渲染,内置物理、Tiled 地图、glTF 与 WebAudio,省去自己搭底层。
用 Python 写逻辑、C++ 跑运行时的神经网络原生游戏引擎,支持 Vulkan/WebGPU,可发布到 Windows、Linux、Android 和 Web。
基于 WebGPU 的高斯泼溅渲染平台,可在浏览器里跑 3DGS/4DGS 和神经渲染,用来做三维场景与数字人展示。
浏览器里就能用的媒体编辑器,支持 3D 模型、高斯泼溅、Lottie 动画和时间线合成,给创意工具提供可被智能体调用的底层基础。
用 Rust 封装 ONNX Runtime 跑 Ultralytics YOLO 推理,支持 CUDA、CoreML、OpenVINO 等 GPU 后端,还带命令行和 WebGPU/WASM,方便在本地或浏览器里做目标检测、分割、姿态估计。
Core - WebGPU: find cached texture views without building a key string - by [enriqxxx](https://github.com/enriqxxx) ([ 19091](https://github.com/BabylonJS/Babylon.js/pull
…distance instead of squared distance on WebGL and WebGPU. This changes how closely spaced Splats share sort keys, especially with fastSort .
ONNX Runtime WebGPU Plugin EP 0.5.0 expands attention, mixture-of-experts, and quantized operator support, improves GPU kernel performance, and strengthens runtime integr
What's Changed Latest webgpu by @slimbuck in https://github.com/playcanvas/splat-transform/pull/349 Full Changelog : https://github.com/playcanvas/splat-transform/compare
…Pipe Text Embedder Task - Store wgpu::Instance in WebGpuService. - Supporting builds with DRISHTI DISABLE GL COMPUTE define. - Bump MediaPipe version to 0.10.36. - - Abse
✨ Highlights 🔄 UI / UX - WebGPU Fallback Screen When a browser lacks WebGPU, users now see a sleek overlay offering alternative install options (Desktop, Android, iOS) i