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OSS Radar

按算法工程工作流分类的开源工具库。数据来自 GitHub 公开 API,收录 6,740 个仓库、129 个细分分类。 带 ✦ 的条目有人工撰写的专家点评。

数据最近同步于 2026/11/11 14:07:13 · 本项目仅做聚合与索引,软件版权归原作者所有

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「three.js」找到 20 个结果 · 34ms命中词:three.jsthreejs只看有点评
I
img2threejs
img2threejs·Python

把参考图片重建为纯代码、可动画的 Three.js 程序化模型,省去手工建模,适合在网页里快速生成可交互 3D 场景。

图像转3D+4
211810—
img2threejs/img2threejs · 29.05
B
Babylon.js
BabylonJS·TypeScript

基于 TypeScript 的 Web 3D 游戏与渲染引擎,封装 WebGL/WebGPU/WebXR,让开发者直接在浏览器里搭建高性能 3D 场景和游戏。

3D 渲染引擎+4
263250—
BabylonJS/Babylon.js · 27.34
M
melonJS
melonjs·JavaScript

面向 JavaScript/TypeScript 的现代 HTML5 游戏引擎,支持 2D/3D、WebGL/WebGPU 渲染,内置物理、Tiled 地图、glTF 与 WebAudio,省去自己搭底层。

游戏引擎+4
64990—
melonjs/melonJS · 24.85
L
LittleJS
KilledByAPixel·JavaScript

超轻量的 HTML5 2D/3D 游戏引擎,零依赖、体积小、运行快,内置 WebGL2 渲染、Box2D 物理和 Three.js 3D 支持,适合做 js13k 这类极限小游戏。

游戏引擎+4
43810—
KilledByAPixel/LittleJS · 20.68
T
threepp
markaren·C++

用 C++20 实现、带 Python 绑定的跨平台 3D 图形库,API 风格对齐 three.js,方便在原生和 Web 环境复用同一套高层接口做渲染与物理仿真。

3D图形库+4
12270—
markaren/threepp · 19.59
A
aframe
aframevr·JavaScript

用 HTML 声明式语法快速搭建 WebVR/AR 场景,无需深入 WebGL 细节,就能在浏览器里做出可跨头显运行的虚拟现实体验。

WebVR+4
176970—
aframevr/aframe · 17.38
E
engine
playcanvas·JavaScript

基于 WebGL、WebGPU、WebXR 和 glTF 的浏览器端图形运行时,用来在网页里跑 3D 游戏和交互场景,支持高斯泼溅等新渲染特性。

游戏引擎+4
172700—
playcanvas/engine · 17.3
G
gaussian-splatting
graphdeco-inria·Python

3D Gaussian Splatting 的官方参考实现,用高斯点云做辐射场重建,实现实时可交互的逼真场景渲染。

3D高斯泼溅+4
244570—
graphdeco-inria/gaussian-splatting · 16.7
G
GDevelop
4ian·JavaScript

开源跨平台 2D/3D 游戏引擎,用可视化事件系统让不会写代码的人也能做游戏,支持多人联机。

游戏引擎+4
287200—
4ian/GDevelop · 16.33
S
supersplat
playcanvas·TypeScript

基于 Web 的 3D Gaussian Splatting 编辑器,可在浏览器里直接查看、裁剪和编辑 3DGS 重建场景,省去本地装软件和格式转换的麻烦。

3D高斯泼溅+4
106320—
playcanvas/supersplat · 16.24
D
draco
google·C++

压缩和解压 3D 几何网格与点云,显著减小 3D 图形体积,让存储和网络传输更省空间、更快。

3D压缩+4
75480—
google/draco · 16.01
G
GaussianSplats3D
mkkellogg·JavaScript

基于 Three.js 的 3D 高斯泼溅渲染实现,能在浏览器里直接加载和实时查看高斯泼溅重建出的三维场景。

高斯泼溅+4
29420—
mkkellogg/GaussianSplats3D · 12.84
P
postprocessing
pmndrs·JavaScript

为 three.js 提供实时后期处理特效的库,内置泛光、景深、抗锯齿等效果,帮你在 WebGL 场景里快速搭建高质量渲染管线。

后期处理+4
29700—
pmndrs/postprocessing · 12.84
C
Claw3D
iamlukethedev·TypeScript

基于 OpenClaw 构建的开源 3D 引擎,用 TypeScript 编写,面向游戏、仿真和高性能 3D 应用开发,底层走 WebGL/Three.js 渲染路线。

3D引擎+4
24470—
iamlukethedev/Claw3D · 12.51
S
ShadowEditor
tengge1·JavaScript

基于 three.js、Go 和 MongoDB 的跨平台 3D 场景编辑器,桌面端和网页端都能用,适合搭建三维场景、游戏和 WebGIS 应用。

3D场景编辑器+4
17150—
tengge1/ShadowEditor · 12.48
W
was-node-suite-comfyui
WASasquatch·Python

ComfyUI 的节点扩展套件,把图像处理、滤镜、遮罩、文本逻辑、数值、潜空间、文件、3D 场景和动画等操作封装成节点,方便在 ComfyUI 工作流里直接调用。

ComfyUI节点+4
18940—
WASasquatch/was-node-suite-comfyui · 12.45
H
halcyon-video
halcyon-video·TypeScript

把 Jellyfin 或 Plex 媒体库变成一个可以自由走动逛的 90 年代录像带租赁店,自托管运行,用 Three.js 还原复古 VHS 氛围。

媒体库+4
9900—
halcyon-video/halcyon-video · 11.99
R
Reall3dViewer
reall3d-com·TypeScript

基于 Three.js 的 3DGS 高斯泼溅查看器,支持标注、测量和预设 LOD 渲染,方便在网页端浏览和操作三维重建场景。

高斯泼溅+4
5240—
reall3d-com/Reall3dViewer · 11.72
F
fable51-worlds
PhiloLabs·JavaScript

用代码和 AI 智能体从 OpenStreetMap 数据程序化生成旧金山等城市的 3D 数字孪生场景,在浏览器里通过 Three.js 和 WebGL 实时渲染。

3D重建+4
5280—
PhiloLabs/fable51-worlds · 11.57
G
Gaussian-Splat-Lite
WilliamLiu-1997·JavaScript

面向 Three.js 的高性能 3D Gaussian Splatting 渲染器,支持 WebGPU 和 WebGL2,可加载 PLY、SPZ 等格式并实现流式 LOD,方便在网页端流畅展示大规模 3DGS 场景。

3D高斯泼溅+4
3150—
WilliamLiu-1997/Gaussian-Splat-Lite · 11.41

发布说明里提到「three.js」

来自 6 个版本
  • instruktlabs/kilnv1.7.02026-11-08

    Kiln 1.7.0 moves to three.js r187 and makes kiln render and kiln inspect much faster on large assets. three.js r187: - three and @types/three are 0.187.0 in the package,

  • 4ian/GDevelopv5.6.2852026-10-21

    …sions/foliage-swaying3d/ 3d-foliage-swaying)] Fix Three.js scaling and gradient consistency (v1.2.0) 🎨 Assets Update the direction of skyboxes packs [1](https://gdevelop

  • instruktlabs/kilnv1.3.02026-10-17

    … solid assertions, atlas packing and a compressed Three.js runtime target are opt-in. Assets retain their existing defaults. - Selected field, path, tube and smoothing he

  • oncologylab/histopiapages-demo-sixteen-mouse-v62026-07-25

    …he self-contained viewer uses the checksum-pinned Three.js 0.170.0 runtime and makes no CDN requests.

  • mkkellogg/GaussianSplats3Dv0.4.42024-08-25

    …llow splat scenes to be transformed like ordinary three.js objects, demo can be found in demo/dynamic dropin.html

  • tengge1/ShadowEditorv0.6.02021-07-24

    …ouchStart , onTouchEnd , onTouchMove . 7. Upgrade three.js to the newest version, and may cause a lot of bugs. 8. Add VR event to the script: onVRConnected , onVRDisconne