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MonoGame
MonoGame·C#

基于 C# 的跨平台游戏开发框架,一套代码即可把 2D/3D 游戏发布到桌面、移动端和主机,省去多平台适配的重复工作。

跨平台游戏开发+3游戏引擎进阶
14624+153.1kv3.8.6.12026-11-10 14:30 UTC
openage
SFTtech·Python

用 C++ 重写《帝国时代 II》游戏引擎,让玩家在 Linux 等平台原生运行这款经典 RTS,并支持加载原版游戏资源。

游戏引擎+4开源游戏硬核
14598+111.3kv0.6.02026-10-20 16:22 UTC
RetroArch
libretro·C

跨平台 libretro API 前端,统一管理和运行各类模拟器核心,提供图形界面、手柄映射、存档与着色器等一站式复古游戏体验。

模拟器前端+4模拟器进阶
14583+312.3kv1.22.22026-11-11 04:10 UTC
luanti
luanti-org·C++

开源体素游戏创作平台,用 Lua 就能轻松写模组、搭游戏,不用从零造引擎。

体素引擎+3游戏引擎进阶
13849+212.5k5.18.02026-11-09 20:11 UTC
ebiten
hajimehoshi·Go

用 Go 写 2D 游戏的极简引擎,API 简单易上手,省去图形渲染和输入处理的繁琐,适合快速做小游戏原型。

2D游戏引擎+3开源游戏进阶
13624+13802v2.10.62026-11-09 18:32 UTC
entt
skypjack·C++

现代 C++ 写的轻量级实体组件系统(ECS),用数据导向设计帮游戏和实时应用把对象逻辑解耦,跑得快又稳定。

实体组件系统+4游戏引擎进阶
13256+61.1kv4.0.02026-11-10 17:29 UTC
boardgame.io
boardgameio·TypeScript

用 TypeScript 编写的回合制游戏状态管理与多人联机引擎,帮你省去自己实现回合流转、状态同步和网络对战的麻烦,专注写游戏规则本身。

回合制游戏+4游戏引擎进阶
12485+28332026-10-30 14:58 UTC
JoltPhysics
jrouwe·C++

多核友好的 C++ 刚体物理与碰撞检测库,专为游戏和 VR 场景设计,已被《地平线:西之绝境》等 3A 大作采用。

物理引擎+4游戏引擎进阶
12269+321.0kv5.6.02026-11-10 21:12 UTC
PrismLauncher
PrismLauncher·C++

Minecraft 多实例启动器,基于 MultiMC 分支开发,能同时管理多个游戏安装、整合包和模组加载器,方便玩家在不同版本间切换。

Minecraft 启动器+4启动器 / 工具入门
11098+331.7k11.1.12026-11-11 01:15 UTC
duckstation
stenzek·C++

用 C++ 写的高性能 PlayStation 1 模拟器,支持 x86-64、AArch32/AArch64 和 RV64,靠 JIT 编译与 Vulkan/OpenGL 硬件渲染流畅跑 PS1 游戏。

PS1模拟器+4模拟器入门
10982+16986latest2026-11-10 07:14 UTC
flame
flame-engine·Dart

基于 Flutter 的 2D 游戏引擎,让开发者用 Dart 语言和 Flutter 生态快速搭建跨平台小游戏,省去从零写渲染和游戏循环的麻烦。

游戏引擎+4开源游戏进阶
10814+31.1kjenny-v1.5.2-dev.12026-11-10 18:58 UTC
mobile-mcp
mobile-next·TypeScript

让 AI 智能体直接操控 iOS 和 Android 应用,通过 MCP 服务器连接模拟器、仿真器和真机,兼容 Claude Code、Cursor 等客户端。

移动端自动化+4模拟器进阶
10479+979391.0.162026-11-07 08:39 UTC
Cemu
cemu-project·C++

用 C++ 编写的 Wii U 模拟器,让玩家能在 PC 上运行 Wii U 游戏,支持图形增强和手柄映射等实用功能。

Wii U 模拟器+3模拟器进阶
10144+401.1kv2.62026-11-10 08:29 UTC
ET
egametang·C#

一套 Unity3D 客户端加 C# 服务端的游戏开发框架,用 Actor 模型搭建 MMO/MMORPG 后端,帮团队省去从零写网络和服务器架构的功夫。

游戏服务器+4开源游戏硬核
9959+23.2k2026-08-26 13:25 UTC
cocos-engine
cocos·C++

免费开源的跨平台 2D/3D 游戏引擎,支持 WebGL、Vulkan、Metal 等图形后端,帮助开发者高效制作并发布高性能游戏和网页互动内容。

游戏引擎+4游戏引擎硬核
9916+82.1k3.8.82026-10-28 07:24 UTC
o3de
o3de·C++

Apache 2.0 许可的多平台 3D 引擎,可免费开发 AAA 游戏、影视级 3D 场景和高保真仿真,无商业授权负担。

3D引擎+4游戏引擎硬核
9869+492.6k2605.02026-11-10 15:59 UTC
xenia
xenia-project·C++

用 C++ 实现的 Xbox 360 模拟器,通过 PowerPC 指令翻译和 D3D12/Vulkan 图形后端,让 Xbox 360 游戏能在 PC 上运行。

Xbox 360 模拟器+4模拟器硬核
9814+121.5k2026-02-18 19:46 UTC
Fyrox
FyroxEngine·Rust

用 Rust 编写的 2D/3D 游戏引擎,自带场景编辑器、GUI 和渲染管线,适合想用 Rust 做游戏开发的人直接上手做完整项目。

游戏引擎+4游戏引擎进阶
9669+9465v1.0.02026-11-10 19:55 UTC
Airtest
AirtestProject·Python

基于图像识别和 Poco 控件识别的跨平台 UI 自动化测试框架,用 Python 脚本驱动 Android、iOS、Windows 上的游戏和应用做自动化测试。

UI 自动化+4开源游戏进阶
9644+21.5kv1.4.32026-03-23 09:16 UTC
unicorn
unicorn-engine·C

轻量级多架构 CPU 模拟框架,支持 ARM、MIPS、RISC-V、X86 等十余种指令集,常用于逆向工程、恶意代码分析和嵌入式固件调试。

CPU模拟器+4模拟器进阶
9557+121.6k2.1.42026-11-10 13:58 UTC
CompactGUI
IridiumIO·Visual Basic .NET

用 Windows 原生压缩 API 给游戏和程序文件夹瘦身,图形界面操作,不用命令行就能省出大量磁盘空间。

磁盘压缩+4压缩解压入门
9290+22355v4.0.0-beta.122026-10-24 00:05 UTC
azerothcore-wotlk
azerothcore·C++

开源模块化《巫妖王之怒》MMORPG 服务端,基于 MaNGOS 和 ScriptDev2 演进,用来搭建可自定义的魔兽世界私服。

游戏服务端+4模拟器硬核
9170+154.0kLatest2026-11-10 18:58 UTC
flecs
SanderMertens·C

用 C/C++ 写的高性能实体组件系统(ECS),面向数据导向设计,帮游戏和引擎开发者把对象逻辑拆成实体与组件,跑得更快、扩展更顺。

实体组件系统+4游戏引擎进阶
8833+11630v4.2.02026-11-11 02:09 UTC
Android-Debug-Database
amitshekhariitbhu·Java

在浏览器里直接查看和修改 Android 应用的数据库与 SharedPreferences,不用把设备连到电脑上导出文件,调试 Room 和 SQLite 数据更方便。

Android调试+4模拟器入门
8709+3883v1.0.72026-02-05 09:09 UTC