开发与运行

共 22 个仓库 · C

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raylib
raysan5·C

用 C 写的轻量级游戏编程库,封装 OpenGL 等底层图形接口,让开发者不用折腾窗口、输入和渲染细节,专注写游戏逻辑,支持桌面、移动端和嵌入式平台。

游戏编程库+4IoT / 固件
35623+413.4k6.22026-11-10 08:11 UTC
ish
ish-app·C

在 iOS 设备上跑起 Linux shell 的模拟器,靠用户态 x86 模拟执行命令行工具,让 iPhone/iPad 也能用上熟悉的 Linux 命令环境。

iOS 模拟器+4模拟器
20697+141.6kbuilds/8132026-11-07 00:46 UTC
RetroArch
libretro·C

跨平台 libretro API 前端,统一管理和运行各类模拟器核心,提供图形界面、手柄映射、存档与着色器等一站式复古游戏体验。

模拟器前端+4模拟器
14578+262.3kv1.22.22026-11-10 08:30 UTC
unicorn
unicorn-engine·C

轻量级多架构 CPU 模拟框架,支持 ARM、MIPS、RISC-V、X86 等十余种指令集,常用于逆向工程、恶意代码分析和嵌入式固件调试。

CPU模拟器+4模拟器
9553+81.6k2.1.42026-10-18 15:17 UTC
flecs
SanderMertens·C

用 C/C++ 写的高性能实体组件系统(ECS),面向数据导向设计,帮游戏和引擎开发者把对象逻辑拆成实体与组件,跑得更快、扩展更顺。

实体组件系统+4游戏引擎
8829+7630v4.2.02026-11-10 00:34 UTC
mgba
mgba-emu·C

用 C 写的高精度 Game Boy Advance 模拟器,兼容 GBA、GB 和 GBC 游戏,支持调试与存档,适合开发测试和怀旧游玩。

GBA模拟器+4模拟器
7584+131.2k0.10.52026-11-06 03:17 UTC
box64
ptitSeb·C

在 ARM64、RV64、LoongArch 等非 x86 Linux 设备上运行 x86_64 程序,通过动态重编译把 x86_64 指令翻译成本机指令,省去全量模拟的开销。

x86_64 模拟器+4模拟器
5707+3486v0.4.42026-11-10 10:23 UTC
86Box
86Box·C

在 PC 上精确模拟 86Box 系列 x86 老机器,从 IBM PC 到早期奔腾,可运行 DOS、Windows 3.x/9x 等老系统与软件。

x86 模拟器+4模拟器
4987+2641v6.02026-11-10 10:35 UTC
xemu
xemu-project·C

跨平台初代 Xbox 模拟器,支持 Windows、macOS 和 Linux,让玩家能在现代电脑上运行原版 Xbox 游戏,项目仍在活跃开发中。

Xbox 模拟器+3模拟器
4247+6636v0.8.1392026-11-09 06:08 UTC
xash3d-fwgs
FWGS·C

兼容 GoldSrc 的跨平台游戏引擎,用来运行《半条命》及其模组,并支持在移动端和现代系统上二次开发。

游戏引擎+4游戏引擎
2931+4544continuous2026-11-06 01:05 UTC
permafrost-engine
eduard-permyakov·C

用 C 语言写的 OpenGL 实时战略游戏引擎,自带渲染管线和 RTS 玩法基础,适合想从零搭 RTS 或研究 3D 渲染的开发者。

RTS引擎+4游戏引擎
27711212026-10-06 20:52 UTC
J2ME-Loader
nikita36078·C

在 Android 手机上运行 J2ME(Java ME)老游戏的模拟器,让当年功能机上的 Java 小游戏和 MIDlet 应用能在现代设备上重新跑起来。

J2ME 模拟器+4模拟器
2744+23101.8.22026-11-08 20:10 UTC
lovr
bjornbytes·C

用 Lua 写 VR 应用的轻量框架,封装 OpenXR/OpenVR 接口,让开发者不用碰底层 C 代码就能快速做出虚拟现实游戏和交互体验。

VR 框架+4游戏引擎
2622+2178v0.19.02026-11-10 00:14 UTC
raylib-go
gen2brain·C

raylib 的 Go 语言绑定,让 Go 开发者能直接调用这套简单易用的游戏编程库来写 2D/3D 小游戏,支持 Android 和树莓派等平台。

Go 绑定+4游戏引擎
25642102026-08-15 04:23 UTC
SameBoy
LIJI32·C

用 C 语言写的 Game Boy 和 Game Boy Color 模拟器,可以准确运行原版掌机游戏,适合怀旧玩家和想研究模拟器实现的人。

Game Boy 模拟器+3模拟器
2242+3290v1.0.52026-11-02 21:55 UTC
orx
orx·C

用 C 语言编写的 2D 游戏引擎,主打数据驱动设计,让开发者通过配置数据而非硬编码来搭建游戏逻辑,适合做 2D 游戏开发。

2D游戏引擎+3游戏引擎
1788+21241.172026-11-06 01:40 UTC
retro-go
ducalex·C

在 ODROID-GO 等 ESP32 掌机上跑经典主机模拟器,内置启动器可切换 GameBoy、NES、世嘉等多平台游戏。

ESP32+4模拟器
14204031.462026-01-19 19:01 UTC
RVVM
LekKit·C

用 C 写的 RISC-V 虚拟机,带 JIT 指令译码,能在普通电脑上跑 RISC-V Linux 和裸机程序,适合做指令集模拟和系统开发调试。

RISC-V+4模拟器
132199v0.62026-10-31 14:53 UTC
SkyEmu
skylersaleh·C

用 C 编写的 Game Boy、GBC、GBA 和 DS 模拟器,支持在浏览器里通过 WASM 运行,适合怀旧游戏和多平台模拟器开发。

游戏模拟器+4模拟器
1318+4110v52026-10-24 14:51 UTC
pound
pound-emu·C

用 C 写的开源 Nintendo Switch 1/2 模拟器,让玩家在电脑上运行 Switch 游戏和自制程序,目前仍在早期开发阶段。

Switch 模拟器+4模拟器
1248+4732026-11-05 02:32 UTC
bddisasm
bitdefender·C

快速轻量的 x86/x64 指令解码器,附带基础指令模拟器,专门用来识别 shellcode 之类的可疑代码行为。

指令解码+4模拟器
1088122v3.1.22026-11-09 15:05 UTC
LinPad
fspecii·C

在 iPad 上跑完整 Linux 桌面,用原生窗口管理、平铺和虚拟工作区运行 Firefox、VS Code 等真实 Linux 应用,靠 ARM64 JIT 和 Venus/Metal GPU 加速。

Linux 桌面+4桌面环境 / 窗口管理器
306+225v1.5.02026-11-07 21:42 UTC