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共 362 个仓库 · 近 4 个月有推送 · C++
在自己的 GPU 上跑 GLM-5.3-Flash、DeepSeek-V4.1-Flash、MiniMax-M3.1-Flash 等大模型,统一引擎加可视化面板,兼容 OpenAI 与 Anthropic 接口。
用 C++ 写的 PlayStation 2 模拟器,能在电脑上运行 PS2 游戏,支持多平台,适合折腾老游戏和做模拟器研究。
GPU 加速的图像处理与计算机视觉库,专为云端大规模负载设计,用 CUDA 把预处理和视觉算子跑在 GPU 上,缓解 CPU 瓶颈。
一款用 C++ 编写的思维笔记本兼 Markdown 编辑器,把大纲整理、知识管理和 Markdown 写作结合起来,适合做笔记和梳理思路。
跨平台开源医学影像可视化与计算软件,支持CT、神经影像等数据处理,可用于图像引导治疗和3D打印建模。
一款高度可定制的 Linux 音乐播放器,基于 FFmpeg 和 ALSA 构建,支持歌词显示与 chiptune 播放,适合想要按自己习惯调整界面的用户。
一款 Android 文档扫描应用,用手机拍照即可完成边缘检测、透视校正并导出 PDF,还能通过 OCR 把扫描件转成可搜索文字。
跨平台的世嘉 Dreamcast、Naomi、Naomi 2 和 Atomiswave 模拟器,用 C++ 编写,可在多种系统上运行这些街机和家用机游戏。
微软推出的本地 AI 推理运行时,基于 ONNX Runtime 在设备端跑聊天补全和语音转文字模型,支持 GPU 加速,不用联网也能用。
一个高压缩率的只读文件系统,支持 Linux、FreeBSD、macOS 和 Windows,适合把大量文件打包成镜像后高效挂载读取,兼顾压缩比和访问速度。
基于 C++ 的深度学习服务端与命令行工具,封装 Torch、TensorRT 等后端,通过 REST API 提供图像分类、目标检测、分割和以图搜图能力。
给编码智能体用的零依赖 C++23 命令行工具和 MCP 服务器,像 ripgrep 一样快速检索代码上下文,还能评估改动影响范围、该跑哪些测试和质量变化。
用 C++ 编写的 3D 游戏引擎,内置 Lua 脚本和 ImGui 编辑器,方便开发者搭建和调试 3D 游戏场景。
跨平台游戏引擎,主打灵活、高性能和快速迭代,支持 2D/3D 与 Lua 脚本,适合用数据驱动方式开发游戏。
把远程机器上的 GPU 通过 IP 网络桥接给只有 CPU 的机器使用,让无显卡设备也能跑 CUDA 计算和推理任务。
基于 Qt 和 qmmp 核心库开发的音乐播放器,界面模仿酷狗,支持 Windows 和 Linux,可播放 chiptune 等格式。
面向 VFX 的格式无关图像读写与处理库,用统一 API 支持多种图像格式,省去为每种格式单独适配的麻烦。
社区维护的《绝地武士:绝地学院》和《绝地放逐者》游戏引擎开源实现,让这两款经典星战FPS能在现代多平台系统上继续运行和联机。
跨平台 YUV 原始视频查看器,支持 H.265/HEVC 等编码分析,内置 ffmpeg 解码与高级统计工具,方便调试视频编码和画质。
跨厂商 3D 高斯泼溅训练器,能把视频转成 splat 再生成网格,支持 Vulkan 或 CUDA 后端,并带量化训练加速。
把 Docker 里跑的游戏和虚拟桌面通过 Moonlight 协议串流到任意设备,让远程主机变成云游戏服务器。
单二进制 C++ 流式 SQL 引擎,毫秒级延迟、百 GB/s 吞吐,可从日志、指标、事件和 CDC 流中持续计算有状态上下文。
用 C++ 写的图像处理和机器学习库,靠 SSE、AVX、NEON 等 SIMD 指令集加速,适合在 x86、ARM、Hexagon 上跑高性能视觉算法。
Windows 下的双面板文件与压缩包管理器,内置编辑器、查看器和命令行,能直接浏览压缩包内容并批量处理文件。