用多分辨率哈希编码把 NeRF、SDF 等神经图形基元的训练从几小时压到几秒,实时渲染三维场景。
用 CUDA 加速高斯泼溅光栅化,让 3D 高斯场景的训练和渲染跑得更快,适合做三维重建与实时渲染。
3D Gaussian Splatting 的官方参考实现,用高斯点云做辐射场重建,实现实时可交互的逼真场景渲染。
开源生成式 UI 框架:智能体以流式输出布局数据,应用用 React、Angular、Flutter、SwiftUI 等原生组件实时渲染界面。
用 Rust 实现的 3D 重建与高斯泼溅训练工具,让普通显卡也能跑三维重建,降低使用门槛。
Apache 2.0 许可的多平台 3D 引擎,可免费开发 AAA 游戏、影视级 3D 场景和高保真仿真,无商业授权负担。
…上下文。 - 文本型 PDF 默认基于整份文档;选中文字后,本轮优先使用选文。 - 回答边流式生成边实时渲染 Markdown,支持常见 GFM、表格、任务列表、代码、引用、脚注、数学公式与图表语法。 - “保存 AI 回复”以 AI 回答为笔记正文,引用内容放在下方作为来源。 - 保留自定义阅读提示词和自定义快捷问题。 CLI 与 AC
…录影响记忆检索权重,以及超长网页内容直接塞进上下文的问题 - 修复群聊、角色卡续聊、总结后自动续聊、实时渲染等多处稳定性问题 优化 - 对话历史和工具调用链路做了统一整理,复杂对话、工具调用和长上下文续聊场景更稳定 - 本地模型的工具调用链路继续打磨,Llama 和 MNN 的行为更加一致 - 消息现在可以记录更完整的模型、token 和