用你自己的订阅批量调度 Claude Code、Codex 等编码智能体,桌面、手机和远程运行时都能统一管理,省去多账号切换的麻烦。
跨平台 2D/3D 游戏引擎,提供完整编辑器与运行时,用一套工程就能导出到桌面、移动端和 Web,适合独立开发者和小团队做游戏。
面向 Android 和 iOS 的移动端代码编辑器,支持语法高亮、文件管理与插件扩展,让手机上也能顺畅写代码。
开源可自托管的轻量笔记应用,把日常想法按时间线整理,数据完全归自己所有,可自由选择私密或分享。
基于 WireGuard 的点对点零信任网络平台,用统一身份把人员、机器和 AI 代理安全接入任意网络,无需复杂 VPN 配置。
本地优先的层级笔记工具,支持笔记树、知识图谱和富文本编辑,适合搭建个人知识库。
跨桌面和移动端调度成群的编码智能体,从分配任务一路盯到 PR 合并,兼容 Claude Code、Codex 等 35+ 种 agent。
把 Git 版本控制接进 Obsidian 笔记库,支持自动提交与同步,让笔记也能像代码一样追踪改动、备份和跨设备同步。
开源跨平台 2D/3D 游戏引擎,用可视化事件系统让不会写代码的人也能做游戏,支持多人联机。
基于 VS Code 的 Markdown 个人知识管理工具,用层级笔记和双向链接组织知识,适合搭建 Zettelkasten 式笔记体系。
VS Code 插件,一键为静态或动态页面启动本地开发服务器,改完代码浏览器自动刷新,省去手动重启的麻烦。
用 Rust 写的数据驱动游戏引擎,API 简洁、基于 ECS 架构,适合想用现代语言做 2D/3D 游戏又不想被复杂框架拖累的开发者。
支持 Markdown 的纯文本记事本和待办管理工具,可与 Nextcloud/ownCloud 同步笔记,数据本地优先存储。
跨平台 3D 游戏引擎,支持 C++ 与 C# 脚本开发,可用于制作 PC、主机和移动端游戏。
开源、隐私优先、可自托管的知识工作空间,用 Markdown 管理笔记与知识库,并支持人与 AI 智能体在同一空间协作。
本地优先的开源知识管理平台,用 Markdown 或 Org-mode 记笔记并自动构建知识图谱,数据存在本地、隐私可控。
免费开源的跨平台游戏引擎,用 Lua 写逻辑,可一键发布到桌面、主机、移动端和网页,适合独立开发者做 2D/3D 游戏。
迪士尼和 CMU 联合开发的跨平台开源游戏引擎,用 Python 和 C++ 就能快速搭建 3D 游戏与图形应用。
用 Go 写 2D 游戏的极简引擎,API 简单易上手,省去图形渲染和输入处理的繁琐,适合快速做小游戏原型。
基于 C# 的跨平台游戏开发框架,一套代码即可把 2D/3D 游戏发布到桌面、移动端和主机,省去多平台适配的重复工作。
从本地桌面统一访问和管理远程服务器基础设施,支持 Docker、Podman、LXD、Incus、Kubernetes 等环境,省去在多个工具间来回切换。
纯 JavaScript 实现的 Git,让 Node.js 和浏览器里都能直接读写仓库、提交和克隆,不用装 Git 命令行。