把大语言模型和 Hugging Face 上的各类模型连起来,让 LLM 自动挑选、调用合适的模型完成多模态任务,相当于给模型加了个调度中枢。
用 Zig 从零编写的无头浏览器,专为 AI 和自动化场景设计,兼容 CDP 协议,可替代 Playwright、Puppeteer 驱动网页抓取与 Agent 任务。
Zipkin 是一个分布式追踪系统,用于收集和查看微服务间的调用链路与耗时,帮助定位跨服务延迟和故障。
用 React 组件的方式生成 PDF 文件,把 JSX 直接渲染成排版好的 PDF,省去手写底层绘图代码。
开源体素游戏创作平台,用 Lua 就能轻松写模组、搭游戏,不用从零造引擎。
把 Git diff 输出重新排版成更易读的格式,突出改动位置和代码块,方便快速定位缺陷、提升代码审查效率。
多核友好的 C++ 刚体物理与碰撞检测库,专为游戏和 VR 场景设计,已被《地平线:西之绝境》等 3A 大作采用。
一款免费开源的跨平台终端客户端,集成 SSH、SFTP、FTP、Telnet、串口、RDP、VNC 等协议,在 Linux、Mac、Windows 和移动端统一管理远程连接。
从零手写一个极简 Claude Code 式 agent harness,用 Bash 就能跑,适合想搞懂 AI 编程助手内部原理的人边看边练。
一款用 Java 写的自动化塔防 RTS 游戏,玩家要搭建传送带和工厂产线来供弹防御,支持安卓和桌面多平台。
基于 Spring Cloud Alibaba 的微服务电商商城系统,集成注册配置中心、网关、监控和 Vue 管理后台,开箱即用快速搭建电商平台。
给 AI 编程助手实时提供最新版本文档的 MCP 服务,解决大模型训练数据过时、写代码时引用旧 API 的问题。
基于 Python 的翻墙代理工具,整合 GoAgent 等模块,帮你在网络受限环境下稳定访问被屏蔽的网站。
跨平台开源笔记应用,支持端到端加密和 WebDAV、Dropbox、Nextcloud 等多端同步,可导入 Evernote 数据,注重隐私保护。
基于 Spring Boot + MyBatis 的完整电商系统,含前台商城和后台管理,覆盖商品、订单、会员、促销等模块,用 Docker 容器化部署。
通过 Wi-Fi 远程精简 Android TV 和 Google TV 的预装软件,并换成类似 Apple TV 的简洁主界面,顺带拦截广告、保护隐私。
在 VSCode 里用 Markdown 搭建个人知识库,笔记之间自动建立双向链接并生成关系图,适合喜欢 Zettelkasten 卡片笔记法的人。
基于 rizin 的开源逆向工程图形界面平台,把反汇编、调试和二进制分析整合到可视化界面里,适合做恶意样本分析和漏洞研究。
面向大模型微调、RAG 和评测的数据集制作工具,支持数据生成、清洗与导出,省去手工整理训练数据的麻烦。
把上千个 API 封装成可编排的触发器和动作,用低代码方式快速搭建自动化工作流与事件驱动集成,开发者可免费使用。
收录 GPT-Image-2 图像生成 API 的调用方式与提示词范例,帮开发者快速接入并调出理想出图效果。
What's Changed Add BUILD TOOLS option, enable C++17 for CLI targets by @kring in https://github.com/nianticlabs/spz/pull/63 Update README.md by @azadbal in https://github
…n waiting 10 ms arbitrarily. - Can now build with C++17
…5 Add support for XCode 14 Add support for C++14, C++17, and C++20 Add support for MSYS2
Integrate spdlog as logging framework Move to C++17, including refactoring fixed sized edges Drop broken single precision feature Add SO VERSION and VERSION Drop build ty
… tiny-cuda-nn now only requires C++14 (previously C++17) Minor Changes - This repository now supports continuous integration builds through GitHub Actions. - Added suppor
deepC 0.12 is now available! We would like to thank everybody who has contributed to this release. You may learn more about the project, who is involved and wha