用 AI Agent 做逆向工程,从应用行为分析一路深入到原生二进制,覆盖 Android、C++ 等多平台场景。
用 C++ 编写的 PlayStation 4 模拟器,支持 Windows、Linux、macOS 和 FreeBSD,让玩家能在电脑上运行 PS4 游戏。
在 Linux 上通过 Docker 和 RDP 运行 Windows 应用,实现接近原生的无缝集成,省去双系统或复杂虚拟机的麻烦。
本地一键跑起 Kimi、DeepSeek、Qwen、Gemma 等大模型,省去环境配置和依赖折腾,适合快速做推理和原型验证。
为容器提供用户态内核,在 Go 中实现 Linux 系统调用接口,让 Docker 和 Kubernetes 容器获得更强的安全隔离,同时保持 OCI 兼容。
用 C# 编写的实验性 PlayStation 5 模拟器,支持 Windows 和 Linux,让玩家能在 PC 上运行 PS5 游戏。
在浏览器里跑完整 x86 PC 的模拟器,带 x86 到 WebAssembly 的 JIT 编译器,可直接启动 Linux 等系统。
无守护进程的 OCI 容器与 Pod 管理工具,命令行体验兼容 Docker,适合在 Linux 上以 rootless 方式运行容器。
几分钟内用脚本搭好自己的 IPsec VPN 服务器,支持 IPsec/L2TP、Cisco IPsec 和 IKEv2,覆盖主流 Linux 发行版和树莓派,附带客户端配置与管理脚本。
把 Windows 系统装进 Docker 容器里跑,用容器方式启动完整 Windows 虚拟机,省去单独配置虚拟化环境的麻烦。
用 C++ 实现的 Xbox 360 模拟器,通过 PowerPC 指令翻译和 D3D12/Vulkan 图形后端,让 Xbox 360 游戏能在 PC 上运行。
用 Zig 写的超快 JavaScript 运行时,把打包、测试和包管理集成在一起,用来替代 Node.js 和 npm 工具链。
跨平台的系统监控工具,可看作 top/htop 的增强替代品,在终端或网页中实时查看 CPU、内存、磁盘、网络等资源占用。
兼容 Kafka API 的流式数据平台,用 C++ 重写,无需 ZooKeeper 和 JVM,性能比 Kafka 快约 10 倍,适合替换现有 Kafka 集群。
一条命令在 Debian、Ubuntu、Fedora、CentOS、Arch 等 Linux 发行版上搭好 OpenVPN 服务端,自动生成证书和客户端配置,省去手动折腾。
基于 Python 的开源离线翻译库,用本地语言模型完成多语种互译,无需联网即可在自有设备上跑机器翻译。
跨平台的开源 AI 图片放大工具,基于 ESRGAN 等模型把低分辨率图片无损放大并增强细节,有图形界面,普通用户也能直接上手。
跨平台开源密码管理器,兼容 KeePass 数据库格式,把账号密码集中加密保管,支持 YubiKey 等硬件密钥,本地存储不上云。
在 Docker 容器里跑完整 macOS 虚拟机,一条命令就能在 Linux 或 Windows 上启动 macOS 环境,适合做 CI 测试和跨平台开发。
开箱即用的终端 Agent 框架,自带 TUI 界面,支持 ReAct 与 Agent Team 多智能体协作,macOS/Linux 一条命令即可运行,无需预装或强依赖 Docker。
开源分布式数据库,兼容 MySQL,支持 HTAP 混合负载与全文检索,用一套引擎承载 OLTP、分析和 AI 场景下的高要求业务。
从零手写的类 Unix 桌面操作系统,自带内核、浏览器和桌面环境,适合想深入理解操作系统底层实现的人阅读和动手改造。
基于 Electron 和 React 打造的跨平台桌面 RSS 阅读器,界面采用 Fluent UI,在 Windows、macOS、Linux 上都能获得统一流畅的阅读体验。
实验性 PlayStation Vita 模拟器,用 C++ 编写,让玩家能在 PC 上运行 PS Vita 游戏和自制程序。
Minecraft 多实例启动器,基于 MultiMC 分支开发,能同时管理多个游戏安装、整合包和模组加载器,方便玩家在不同版本间切换。
用 Zig 从零编写的无头浏览器,专为 AI 和自动化场景设计,兼容 CDP 协议,可替代 Playwright、Puppeteer 驱动网页抓取与 Agent 任务。
在 Apple Silicon 上快速创建和管理 macOS/Linux 虚拟机,专为 CI 流水线和自动化任务设计,省去手动配置虚拟机的麻烦。
基于 Go 的代理与网络穿透平台,兼容 v2ray-core,支持 Reality、XTLS、Trojan、Shadowsocks 等协议,用于搭建抗审查的科学上网通道。
用 Rust 从零重写的 Minecraft Java 版,靠 281 个差分测试与官方原版逐项比对行为,配 Horizon 启动器直接开玩。
高性能分布式图数据库,专为实时查询场景设计,支持知识图谱等大规模关联数据的存储与毫秒级检索。
跨 macOS、Windows、Linux 的本地语音听写工具,用 Rust 编写,把说的话实时转成文字,全程离线运行,不上传云端。
跨平台的 PlayStation 3 模拟器与调试器,用 C++ 编写,支持 OpenGL 和 Vulkan 渲染,让玩家能在 PC 上运行 PS3 游戏并调试。
跨平台 AirDrop 替代方案,通过设备间自建 WiFi 直连在 Android、iOS、Linux、macOS 和 Windows 之间传文件,无需路由器或网络基础设施。
把任意图形界面程序搬进终端里跑,靠自研的 Wayland 合成器把 GUI 画面渲染成字符,适合 SSH 远程或纯命令行环境下使用图形应用。
一条 Docker 命令就能拉起 IPsec VPN 服务端,支持 IPsec/L2TP、Cisco IPsec 和 IKEv2,自动生成配置,各平台客户端都能连。
用大模型驱动浏览器自动完成网页操作流程,无需写死选择器,适合抓取、填表等重复性网页任务。
基于 PCL2 二次开发的 Minecraft 启动器社区版,由社区开发者维护,提供游戏启动与版本管理功能。
一款用 Go 编写的高性能反向代理,能把 NAT 或防火墙后面的本地服务安全暴露到公网,常用于内网穿透和远程访问。
免费开源的直播推流与屏幕录制软件,支持游戏捕获、多平台直播和本地视频录制,适合内容创作者和教学录屏。