腾讯混元开源的大规模扩散模型,能从文本或图片直接生成高分辨率3D模型,带精细几何形状和纹理,省去手工建模流程。
腾讯混元开源的图生 3D 模型,能从单张图片生成带生产级 PBR 材质的高精度 3D 资产,适合直接用于游戏和影视管线。
用空间稀疏注意力做超大规模 3D 生成,单卡也能跑千兆级 3D 内容,支持图生 3D 和 3D 重建。
用图生文生方式生成带 PBR 材质的高质量 3D 资产,基于 Primitive Diffusion 把 3D 生成拆成可扩展的图元扩散过程。
Windows 上开箱即用的混元 3D 2.0/2.1 整合包,免配置环境即可从图片或文字生成带纹理的 3D 模型。
把图片或提示词一键变成带贴图、骨骼和动画的游戏角色,本地跑在 Apple Silicon 或 NVIDIA 上,适合独立游戏开发者和 3D 美术。
从单张图片或一句文本提示生成大范围可漫游的 3D 场景,先产出高质量全景视频再重建三维空间,适合做可探索虚拟场景。
用多尺度 3D VQVAE 把单张图片或文本自回归生成 3D 物体,同时支持 3D 理解,适合做图生 3D 和多模态 3D 研究。
从文本、图像或 3D 条件生成 3D 内容的扩散模型,通过检索增强引入参考模型,提升生成质量与可控性。
单张图片就能快速重建出 3D 物体模型的前馈生成模型,适合需要批量产出 3D 资产的场景。
从文字或图片直接生成可漫游、可交互的沉浸式 3D 场景,用世界模型把 3D 内容创作的门槛降下来。
秒级生成任意 3D 场景的生成模型,支持文本或图像输入,可用于快速搭建三维世界与场景重建。
原生多模态大模型,把文本和图像统一到 3D 生成与理解任务中,支持文生 3D、图生 3D、3D 描述和编辑。
从单张图片生成多视角一致图像,用于三维重建的扩散模型,解决单视图生成多视图时视角不一致的问题。
跨平台开源 3D 雕刻软件,支持高密度网格、重拓扑、贴图绘制,内置图/文生 3D 与高斯泼溅,可导出游戏级 LOD 并直发 Unreal。
把文字或照片转成带骨骼绑定的 GLB 虚拟形象,配上 LLM 大脑和 Solana 钱包,一行标签就能嵌入网页,还提供免密钥 MCP 服务供 Claude、Cursor 等调用。
收集整理文本生成 3D 与扩散生成 3D 方向的论文与资源清单,方便快速跟进文生 3D、图生 3D 和 NeRF 相关进展。