让任意大模型通过 MCP 协议直接操控 Blender 建模的社区插件,用自然语言就能驱动 3D 创作流程。
用 Blender 程序化生成带深度、位姿等标注的逼真训练图像,解决计算机视觉任务缺高质量合成数据的问题。
在 Blender 里直接导入、渲染和编辑 3D 高斯泼溅(3DGS/4DGS)模型的插件,省去格式转换,方便做动画和场景合成。
把 Scenario 的 AI 生图、视频、3D 与 PBR 材质生成直接搬进 Blender 视口,并内置本地 MCP 服务器供智能体调用。
在 Blender 里轻量查看高斯泼溅数据、设计相机运动轨迹,并把配置导出给外部高斯渲染器使用。
基于 Blender 的开源 3D 游戏引擎,用 Haxe 编写,可直接在 Blender 里搭建场景并导出可运行的游戏,省去建模到引擎之间的来回折腾。
浏览器里就能用的开源预演(previs)工具,可快速搭建场景、摆角色姿势、编排镜头与剪辑,再把同一套镜头交给 AI 视频模型生成。
把图片或提示词一键变成带贴图、骨骼和动画的游戏角色,本地跑在 Apple Silicon 或 NVIDIA 上,适合独立游戏开发者和 3D 美术。
[0.13.0](https://github.com/scenario-labs/blender-plugin/compare/blender-plugin-v0.12.0...blender-plugin-v0.13.0) (2026-11-04) Features blender: add a spend guard, a resu
[0.12.0](https://github.com/scenario-labs/blender-plugin/compare/blender-plugin-v0.11.0...blender-plugin-v0.12.0) (2026-10-18) Features blender: apply returned animation
[0.11.0](https://github.com/scenario-labs/blender-plugin/compare/blender-plugin-v0.10.0...blender-plugin-v0.11.0) (2026-10-14) Features blender: play saved audio inside B
[0.10.0](https://github.com/scenario-labs/blender-plugin/compare/blender-plugin-v0.9.9...blender-plugin-v0.10.0) (2026-10-13) Features api: add bounded scoped SDK job dis
- adds option back to use bop writer without multiprocessing ( 1154)
- Fixes blender download after changes on the blender.org website