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OSS Radar

按算法工程工作流分类的开源工具库。数据来自 GitHub 公开 API,收录 6,740 个仓库、129 个细分分类。 带 ✦ 的条目有人工撰写的专家点评。

数据最近同步于 2026/11/11 14:07:13 · 本项目仅做聚合与索引,软件版权归原作者所有

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⌘K
「GPU游戏」找到 31 个结果 · 11ms命中词:游戏gpu只看有点评
B
Babylon.js
BabylonJS·TypeScript

基于 TypeScript 的 Web 3D 游戏与渲染引擎,封装 WebGL/WebGPU/WebXR,让开发者直接在浏览器里搭建高性能 3D 场景和游戏。

3D 渲染引擎+4
263250—
BabylonJS/Babylon.js · 13.47
E
engine
playcanvas·JavaScript

基于 WebGL、WebGPU、WebXR 和 glTF 的浏览器端图形运行时,用来在网页里跑 3D 游戏和交互场景,支持高斯泼溅等新渲染特性。

游戏引擎+4
172700—
playcanvas/engine · 13.26
C
cocos-engine
cocos·C++

免费开源的跨平台 2D/3D 游戏引擎,支持 WebGL、Vulkan、Metal 等图形后端,帮助开发者高效制作并发布高性能游戏和网页互动内容。

游戏引擎+4
99180—
cocos/cocos-engine · 12.91
S
sharpemu
sharpemu·C#

用 C# 编写的实验性 PlayStation 5 模拟器,支持 Windows 和 Linux,让玩家能在 PC 上运行 PS5 游戏。

PS5模拟器+3
65720—
sharpemu/sharpemu · 12.55
M
melonJS
melonjs·JavaScript

面向 JavaScript/TypeScript 的现代 HTML5 游戏引擎,支持 2D/3D、WebGL/WebGPU 渲染,内置物理、Tiled 地图、glTF 与 WebAudio,省去自己搭底层。

游戏引擎+4
64990—
melonjs/melonJS · 12.53
X
xenia
xenia-project·C++

用 C++ 实现的 Xbox 360 模拟器,通过 PowerPC 指令翻译和 D3D12/Vulkan 图形后端,让 Xbox 360 游戏能在 PC 上运行。

Xbox 360 模拟器+4
98160—
xenia-project/xenia · 12.4
S
Sunshine
SunshineStream·C++

Self-hosted game stream host for Moonlight.

432600—
SunshineStream/Sunshine · 12.28
M
melonDS
melonDS-emu·C++

用 C++ 写的高精度 NDS/DSi 模拟器,兼容性和运行速度都不错,想在电脑上玩任天堂 DS 游戏可以试试。

NDS模拟器+3
51980—
melonDS-emu/melonDS · 11.92
B
bgfx
bkaradzic·C++

跨平台渲染库,屏蔽 DirectX、OpenGL、Metal、Vulkan 等图形 API 差异,让你自带引擎或框架也能统一接入渲染。

渲染库+4
176330—
bkaradzic/bgfx · 11.89
B
billd-desk
galaxy-s10·TypeScript

用 Vue3 + WebRTC + Node.js + Flutter 搭的远程桌面控制和游戏串流方案,可自建替代 ToDesk、RustDesk 这类商业工具。

远程桌面+4
92280—
galaxy-s10/billd-desk · 11.88
V
Vita3K
Vita3K·C++

实验性 PlayStation Vita 模拟器,用 C++ 编写,让玩家能在 PC 上运行 PS Vita 游戏和自制程序。

PS Vita 模拟器+3
59590—
Vita3K/Vita3K · 11.73
R
ruffle
ruffle-rs·Rust

用 Rust 重写的 Flash Player 模拟器,能在浏览器和桌面端直接运行 SWF 文件,让老 Flash 内容在官方停支持后继续可用。

Flash 模拟器+4
188490—
ruffle-rs/ruffle · 11.43
F
flutter
flutter·Dart

用一套 Dart 代码同时构建 Android、iOS、桌面和 Web 应用,自带渲染引擎保证多端界面一致,适合想快速交付精美跨平台 App 的团队。

跨平台应用框架+4
1811810—
flutter/flutter · 11.21
U
upscayl
upscayl·TypeScript

跨平台的开源 AI 图片放大工具,基于 ESRGAN 等模型把低分辨率图片无损放大并增强细节,有图形界面,普通用户也能直接上手。

图像超分+4
522360—
upscayl/upscayl · 11.12
W
winboat
winboat-org·TypeScript

在 Linux 上通过 Docker 和 RDP 运行 Windows 应用,实现接近原生的无缝集成,省去双系统或复杂虚拟机的麻烦。

Windows应用+4
233760—
winboat-org/winboat · 10.95
O
OmniParser
microsoft·Jupyter Notebook

把屏幕截图解析成结构化元素,让纯视觉 GUI Agent 能识别界面上的按钮、图标和文本,无需依赖 DOM 或控件树。

屏幕解析+4
256140—
microsoft/OmniParser · 10.86
H
Hunyuan3D-2
Tencent-Hunyuan·Python

腾讯混元开源的大规模扩散模型,能从文本或图片直接生成高分辨率3D模型,带精细几何形状和纹理,省去手工建模流程。

3D生成+4
153830—
Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-2 · 10.56
T
TRELLIS
microsoft·Python

微软开源的统一 3D 生成模型,用结构化 3D 潜变量把文本或图像转成高质量 3D 资产,支持大规模、多用途的 3D 内容创作。

3D生成+4
142420—
microsoft/TRELLIS · 10.2
T
TripoSR
VAST-AI-Research·Python

单张图片就能快速重建出 3D 物体模型的前馈生成模型,适合需要批量产出 3D 资产的场景。

3D重建+3
73600—
VAST-AI-Research/TripoSR · 10.03
S
SpartanEngine
PanosK92·C++

一款研发超 12 年的 C++ 游戏引擎,采用全 bindless、GPU 驱动的渲染器,支持实时路径追踪全局光照、硬件光追和 200Hz 物理模拟。

游戏引擎+4
32260—
PanosK92/SpartanEngine · 9.63
M
Maquina-V5
jephersonRD

把低配电脑变成能跑 GPU 游戏的虚拟云主机,通过远程桌面即开即玩,省去本地硬件升级。

云游戏+4
24780—
jephersonRD/Maquina-V5 · 9.59
I
Infernux
ChenlizheMe·Python

用 Python 写逻辑、C++ 跑运行时的神经网络原生游戏引擎,支持 Vulkan/WebGPU,可发布到 Windows、Linux、Android 和 Web。

游戏引擎+4
24970—
ChenlizheMe/Infernux · 9.45
S
selkies
selkies-project·Rust

自托管的低延迟 Web 远程桌面串流平台,把带 GPU 加速的 Linux 桌面或游戏画面通过浏览器实时推流,可跑在容器、Kubernetes 或云/HPC 上。

远程桌面+4
25290—
selkies-project/selkies · 9.34
B
basis_universal
BinomialLLC·C++

把 PNG、JPEG 等图片压成 GPU 可直接采样的纹理格式,支持 KTX2 和 Basis 超压缩,显著减小游戏与实时渲染中的显存占用和包体大小。

纹理压缩+4
31420—
BinomialLLC/basis_universal · 9.25
S
sunone_aimbot
SunOner·Python

基于 YOLO 系列模型和 TensorRT 加速的 FPS 游戏自动瞄准工具,用 GPU 实时检测画面中的目标并驱动准星移动。

自动瞄准+4
10450—
SunOner/sunone_aimbot · 9.06
S
sunone_aimbot_2
SunOner·C++

基于 YOLO12 的 AI 瞄准辅助,支持所有 FPS/TPS 游戏,通过 TensorRT、CUDA 或 DirectML 在 GPU 上推理,并配合 Arduino、KMBox 等硬件实现鼠标控制。

AI瞄准+4
7320—
SunOner/sunone_aimbot_2 · 8.82
D
docker-selkies-glx-desktop
selkies-project·Shell

基于 KDE Plasma 的容器化桌面,通过 WebRTC 和 HTML5 把带 OpenGL、Vulkan 和 Wine/Proton 的 NVIDIA GPU 图形环境远程串流到浏览器,适合搭建云游戏或 HPC 图形平台。

云游戏+4
4570—
selkies-project/docker-selkies-glx-desktop · 8.69
D
docker-selkies-egl-desktop
selkies-project·Dockerfile

基于 KDE Plasma 的容器化桌面,通过 WebRTC 和 HTML5 把 NVIDIA GPU 上的 OpenGL、Vulkan 图形和 Wine/Proton 游戏串流到浏览器,适合搭建云游戏或远程图形工作站。

云游戏+4
3470—
selkies-project/docker-selkies-egl-desktop · 8.66
A
autoshorts
divyaprakash0426·Python

从长视频游戏录像里自动剪出适合竖屏短视频的精彩片段,靠 AI 场景分析挑高光、GPU 加速渲染,还能加 AI 配音。

短视频生成+4
2070—
divyaprakash0426/autoshorts · 8.26
B
bevy_gaussian_splatting
mosure·Rust

为 Bevy 引擎提供高斯泼溅渲染管线插件,让 Rust 游戏和 3D 应用能直接加载并实时渲染 3D Gaussian Splatting 场景。

高斯泼溅+4
2960—
mosure/bevy_gaussian_splatting · 8.17
X
Xolotl
Indras-Mirror·C++

在单张 RTX 4090 加 110GB 内存的游戏 PC 上本地跑 552B 的 DeepSeek-V4.1-Flash 做编码智能体,MoE 专家分层放在显存、锁页内存和 NVMe 上,兼容 OpenAI 与 Anthropic API。

本地推理+4
5060—
Indras-Mirror/Xolotl · 7.97