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按算法工程工作流分类的开源工具库。数据来自 GitHub 公开 API,收录 6,740 个仓库、129 个细分分类。 带 ✦ 的条目有人工撰写的专家点评。

数据最近同步于 2026/11/11 14:07:13 · 本项目仅做聚合与索引,软件版权归原作者所有

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⌘K
「Java 游戏引擎」找到 15 个结果 · 8ms命中词:游戏引擎javagameenginegame* engine*只看有点评
B
boardgame.io
boardgameio·TypeScript

用 TypeScript 编写的回合制游戏状态管理与多人联机引擎,帮你省去自己实现回合流转、状态同步和网络对战的麻烦,专注写游戏规则本身。

回合制游戏+4
124850—
boardgameio/boardgame.io · 20.82
E
engine
playcanvas·JavaScript

基于 WebGL、WebGPU、WebXR 和 glTF 的浏览器端图形运行时,用来在网页里跑 3D 游戏和交互场景,支持高斯泼溅等新渲染特性。

游戏引擎+4
172680—
playcanvas/engine · 20.75
M
melonJS
melonjs·JavaScript

面向 JavaScript/TypeScript 的现代 HTML5 游戏引擎,支持 2D/3D、WebGL/WebGPU 渲染,内置物理、Tiled 地图、glTF 与 WebAudio,省去自己搭底层。

游戏引擎+4
64980—
melonjs/melonJS · 13.69
H
horizon
horizon-rust·Rust

用 Rust 从零重写的 Minecraft Java 版,靠 281 个差分测试与官方原版逐项比对行为,配 Horizon 启动器直接开玩。

Minecraft+4
86350—
horizon-rust/horizon · 13.31
G
GDevelop
4ian·JavaScript

开源跨平台 2D/3D 游戏引擎,用可视化事件系统让不会写代码的人也能做游戏,支持多人联机。

游戏引擎+4
287130—
4ian/GDevelop · 13.3
B
Babylon.js
BabylonJS·TypeScript

基于 TypeScript 的 Web 3D 游戏与渲染引擎,封装 WebGL/WebGPU/WebXR,让开发者直接在浏览器里搭建高性能 3D 场景和游戏。

3D 渲染引擎+4
263210—
BabylonJS/Babylon.js · 13
L
libgdx
libgdx·Java

基于 Java 的跨平台游戏开发框架,一套代码可发布到桌面、Android、iOS 和 HTML5,适合做 2D/3D 游戏。

游戏开发框架+4
255180—
libgdx/libgdx · 12.97
P
planck.js
piqnt·TypeScript

Planck.js 是 Box2D 的 JavaScript/TypeScript 移植版,为网页和跨平台游戏提供刚体、碰撞检测与关节约束等 2D 物理模拟能力。

2D物理引擎+4
53160—
piqnt/planck.js · 12.85
L
LittleJS
KilledByAPixel·JavaScript

超轻量的 HTML5 2D/3D 游戏引擎,零依赖、体积小、运行快,内置 WebGL2 渲染、Box2D 物理和 Three.js 3D 支持,适合做 js13k 这类极限小游戏。

游戏引擎+4
43810—
KilledByAPixel/LittleJS · 10.34
F
FXGL
AlmasB·Kotlin

基于 JavaFX 的 Java/Kotlin 游戏引擎,内置实体组件系统、物理与 UI,让开发者用熟悉的 JVM 技术栈快速做出 2D/3D 游戏。

游戏引擎+4
48760—
AlmasB/FXGL · 10.3
T
Terasology
MovingBlocks·Java

一款用 Java 开发的开源体素沙盒游戏,支持模块化扩展,适合想研究 3D 游戏引擎或参与开源游戏开发的玩家。

体素沙盒+4
39060—
MovingBlocks/Terasology · 10.28
M
mage
magefree·Java

用 Java 实现的万智牌(Magic: The Gathering)开源游戏引擎,支持单人对战 AI 对手和联机对战,可自由组牌、模拟完整对局规则。

万智牌+4
24040—
magefree/mage · 10
C
Claw3D
iamlukethedev·TypeScript

基于 OpenClaw 构建的开源 3D 引擎,用 TypeScript 编写,面向游戏、仿真和高性能 3D 应用开发,底层走 WebGL/Three.js 渲染路线。

3D引擎+4
24470—
iamlukethedev/Claw3D · 9.85
K
kaplay
kaplayjs·TypeScript

用 JavaScript/TypeScript 写 2D 游戏的轻量库,API 设计得像在玩游戏一样顺手,适合快速做小游戏原型和独立作品。

游戏开发+4
18270—
kaplayjs/kaplay · 9.56
Q
quadplay
factory797·JavaScript

quadplay✜ 是一个浏览器里的幻想主机,集成了 2D 游戏引擎、模拟器和 IDE,让开发者用 JavaScript 直接编写和运行复古风格游戏。

幻想主机+4
9690—
factory797/quadplay · 9.27

发布说明里提到「Java 游戏引擎」

来自 6 个版本
  • klsdf/GreenResourcesManagerv0.8.02026-10-26

    …画页数和番剧视频数会写回存档,下次进入页面不用重新统计 - 文件存在性改成一次批量检查,文件夹大小和游戏引擎补全只保存真正变动的资源 - 资源数据分批还原,几千条资源时界面不会长时间无响应 - 内容指纹和搬家搜索改为异步读取文件,计算大文件夹指纹时窗口不再整体卡住 - 批量导入一次搜到很多程序时,程序图标只在滚到附近时才读取,列表不会因为

  • fast-pack/JavaFastPFORJavaFastPFOR-0.3.152026-10-23

    …ffsets by @lemire in https://github.com/fast-pack/JavaFastPFOR/pull/74 Fix byte decoder input positions for nonzero offsets by @PHJ2000 in https://github.com/fast-pack/Ja

  • apache/airflowjava-sdk/1.0.0-beta12026-07-13

    First release of the Apache Airflow Java SDK (beta).

  • fast-pack/JavaFastPFORJavaFastPFOR-0.3.142026-06-24

    …by @raunaqmorarka in https://github.com/fast-pack/JavaFastPFOR/pull/72 Full Changelog : https://github.com/fast-pack/JavaFastPFOR/compare/JavaFastPFOR-0.3.13...JavaFastPF

  • fast-pack/JavaFastPFORJavaFastPFOR-0.3.132026-06-23

    …by @raunaqmorarka in https://github.com/fast-pack/JavaFastPFOR/pull/71 Full Changelog : https://github.com/fast-pack/JavaFastPFOR/compare/JavaFastPFOR-0.3.12...JavaFastPF

  • fast-pack/JavaFastPFORJavaFastPFOR-0.3.112026-03-15

    …T.MF by @blacelle in https://github.com/fast-pack/JavaFastPFOR/pull/69 Full Changelog : https://github.com/fast-pack/JavaFastPFOR/compare/JavaFastPFOR-0.3.10...JavaFastPF