轻量高性能的 WebAssembly 运行时,面向云原生、边缘和去中心化场景,支撑无服务器函数、微服务、智能合约和 IoT 设备。
轻量高效的 WebAssembly 解释器,专为嵌入式系统和插件运行时设计,提供确定性执行和燃料计量,适合资源受限环境。
基于 Rust 打造的智能体开发环境,从终端演化而来,把 AI 代理能力直接融入命令行,让写代码、跑命令和调试更顺手。
在浏览器里跑完整 x86 PC 的模拟器,带 x86 到 WebAssembly 的 JIT 编译器,可直接启动 Linux 等系统。
用 C 写的轻量级游戏编程库,封装 OpenGL 等底层图形接口,让开发者不用折腾窗口、输入和渲染细节,专注写游戏逻辑,支持桌面、移动端和嵌入式平台。
用 Python 写复古像素游戏的引擎,内置 16 色调色板和简单 API,几行代码就能做出类似 PICO-8 风格的小游戏。
Rust 写的张量库和深度学习框架,兼顾灵活性与效率,支持自动微分、跨平台后端和内核融合,可训练和部署神经网络。
一套免费的逆向工程系统教程,覆盖 x86、x64、32/64 位 ARM、8 位 AVR 和 32 位 RISC-V 多种架构,帮你从汇编和底层入手学逆向。
多语言文档智能解析引擎,能从 100 多种格式中提取文本、表格和元数据,并支持 OCR、语音转写和代码理解,适合为 RAG 流程准备高质量数据。
在浏览器里直接跑 RetroArch 的网页前端,无需安装客户端就能玩 NES、N64、GameBoy 等老游戏。
用 Rust 写的跨平台轻量游戏引擎,一套代码就能编译到 Android、iOS、WebAssembly 和桌面端,适合快速做 2D 小游戏和原型。
用 React/JSX 写 PDF 的组件库,底层基于 Rust 的 Takumi 和 Forme,一条命令零配置接入,省去手写 PDF 布局的麻烦。
用 Rust 编写、可编译到 WebAssembly 的图像处理库,让浏览器和原生环境都能高性能地做图片滤镜、裁剪、缩放等操作。
用 Rust 写的高性能向量图神经网络数据库,把向量检索、GNN 推理和智能体记忆放在一起,主打实时决策和低延迟自学习。
自托管的隐私优先密码管理器,内置邮件别名功能,数据全程加密,可部署在自己的服务器上,避免密码和邮箱泄露给第三方。
基于 Tauri(Rust + React)打造的轻量跨平台代码编辑器,内置 Git 支持、AI 智能体和 Vim 键位,适合想要轻量 IDE 体验的开发者。
基于 ffmpeg.wasm 的浏览器端视频编辑器,所有转码和剪辑都在本地 WebAssembly 中完成,无需上传文件或依赖服务器,兼顾隐私与离线使用。
用 C++ 写的轻量级 ONNX 推理库,靠流式加载把内存压到极低,能在树莓派 Zero 2 或 298MB 内存里跑 Stable Diffusion XL 1.0,桌面端也能跑 Mistral 7B。
用 Rust 写的轻量布局引擎,直接解析 JSX、HTML 和 CSS,把页面渲染成图片、SVG、PDF 或绘制树,不需要无头浏览器,适合生成 OG 图、发票和动态图像。
用 C 编写的 Game Boy、GBC、GBA 和 DS 模拟器,支持在浏览器里通过 WASM 运行,适合怀旧游戏和多平台模拟器开发。
在浏览器里搭建个人复古游戏收藏柜,基于 RetroArch WASM 运行 NES、GBA、Atari 等经典主机游戏,无需安装客户端。
把笔记和计算结合起来的网页计算器,输入带变量的表达式就能像 Soulver 一样边记边算,支持矩阵和线性代数,用 Rust 编译成 WASM 在浏览器里跑。
基于 Wine 的 32 位 Windows 程序与游戏模拟器,可在 ARM64、Linux、macOS 和浏览器(WASM)等多平台运行老式 Windows 应用。
在浏览器里直接跑复古游戏机模拟器的 JavaScript 库,基于 RetroArch WASM,支持 NES、GBA、Atari 等多平台,省去本地安装。
面向 AI Agent 的逆向工程工作区,通过单个 MCP 服务器提供覆盖 36 个领域的 735 个工具,支持 JS 反混淆、Frida 调试和浏览器自动化。
用 C++20 实现、带 Python 绑定的跨平台 3D 图形库,API 风格对齐 three.js,方便在原生和 Web 环境复用同一套高层接口做渲染与物理仿真。
一套 SIMD 加速的数值计算内核库,覆盖距离、点积、矩阵运算和地理几何计算,支持 16 种数值类型与多平台架构,为向量检索和科学计算提供底层高性能算子。
C++ 编写的三维几何处理 SDK,提供网格布尔运算、修复、简化、重网格化、偏移、点云三角化和 ICP 配准,并带 Python、C#、C 和 JavaScript 绑定。
用纯 Go 直接调用 llama.cpp 做本地推理,支持 CUDA、Metal、ROCm 硬件加速,覆盖 Linux、macOS、Windows 和 WebAssembly,方便在 Go 应用里嵌入大模型。
用 Rust 封装 ONNX Runtime 跑 Ultralytics YOLO 推理,支持 CUDA、CoreML、OpenVINO 等 GPU 后端,还带命令行和 WebGPU/WASM,方便在本地或浏览器里做目标检测、分割、姿态估计。
Rust 写的 Agent 循环库,统一接入 7 种 LLM 协议,流式输出、调用工具、循环执行直到任务完成,从笔记本到 Cloudflare Worker 都能跑。
纯 JavaScript 实现的图像与视频处理、计算机视觉库,浏览器和 Node.js 都能跑,提供边缘检测、特征检测、形状识别等类似 OpenCV 的能力。
用 Rust 写的引擎无关 LLM 网关,统一兼容 OpenAI 与 Anthropic 接口,把 vLLM、SGLang、Gemini 等后端接到同一入口,并支持 KV 缓存感知路由和 gRPC 流水线。
超快解码的无损压缩 C 库,解码速度比 LZ4 快 35%~105%,压缩率还更高,ARM64 上表现最佳,适合一次写入多次读取的场景。
ruvector-wasm 2.3.1 / @ruvector/wasm 0.2.1 — IndexedDB persistence fix saveToIndexedDB() in 0.2.0 reported success but saved nothing, and loadFromIndexedDB was an unimple
This release comes with an article: [Wasmi 2.0 - Engineering Of The Fastest WebAssembly Interpreters](https://wasmi-labs.github.io/blog/posts/wasmi-v2.0/) Upgrading from
WASM-ONLY artifact for the franken-ocr.com browser lane — NOT a native focr pull target. Recipe unlimited-ocr-wasm-experts-int4-attn-int8-lmhead-int8-v1 (MoE experts int4
…ded stable fuel metering. [ 2013] - This replaces Wasmi's old fuel metering that was tied to its internal bytecode. - The new stable fuel metering is tied to the input Wa
… option to disallow running the start function of Wasm modules. [ 1985] - Added some more optimizations to Wasmi: - Greatly improved speed for accessing instance related
Wheel for micropip/Pyodide use. Auto-updated by make deploy-wheel.