视觉与 3D
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用 Rust 和 WebGPU 实现的 3D Gaussian Splatting 渲染器,让浏览器端也能高效渲染三维高斯泼溅场景。
Rust 写的超快日文分词器,用逐点预测模型做形态素分割,适合需要低延迟、高吞吐的 NLP 流水线。
SPARF 是 CVPR 2023 的官方实现,用稀疏且带噪声的相机位姿训练神经辐射场,同时优化位姿,实现新视角合成。
在浏览器里用苹果 SHARP 模型把图片转成 3D 高斯泼溅,基于 ONNX 和 TypeScript 实现,无需本地环境即可在线体验。
面向空间组学的技术无关分析流水线,能处理 Xenium、Visium HD、MERSCOPE 等多种平台数据,扩展到百万级细胞规模。
为 Bevy 引擎提供高斯泼溅渲染管线插件,让 Rust 游戏和 3D 应用能直接加载并实时渲染 3D Gaussian Splatting 场景。
轻量级结构感知视觉 Mamba 模型,专门做建筑结构裂缝分割,在保持低计算量的同时提升裂缝边缘和细长结构的识别精度。
用 Python 自动检测图像中的色卡(ColorChecker)位置,为色彩校正和色彩空间分析提供准确的色块定位。
十秒内为 PyTorch 医学影像模型搭好完整实验流水线,覆盖分类、检测、分割等任务,省去重复搭建训练流程的麻烦。
用 NVIDIA Warp 和 Python 从零实现 3D 高斯泼溅,代码简洁,CPU/GPU 都能跑,适合边动手边学现代图形学。
面向 UE5 的高性能插件,用于 3D Gaussian Splatting 与动态体积视频的实时可视化、管理和可扩展渲染。
在 Unity 里直接渲染 3D Gaussian Splatting 模型的插件,省去自己写渲染管线,方便把 3DGS 场景集成到游戏或实时应用。
面向 3D 高斯泼溅训练优化的高效研究框架,配套 CVPR'26 论文,用 CUDA 加速高斯泼溅优化流程,方便做新视角合成的研究与实验。
把文字或照片转成带骨骼绑定的 GLB 虚拟形象,配上 LLM 大脑和 Solana 钱包,一行标签就能嵌入网页,还提供免密钥 MCP 服务供 Claude、Cursor 等调用。
检测 OpenAI Codex 模型是否被悄悄降级(缩水)的工具,通过对比输出质量判断服务是否变差。
汇总 3D Gaussian Splatting 各类压缩方法的开放综述,帮研究者快速了解不同方案在存储和渲染开销上的取舍。
Ultralytics 官方 YOLO 教程合集,提供可直接在 Colab、Kaggle、SageMaker 上运行的 Notebook,覆盖训练、推理、导出及检测、分割、姿态估计等视觉任务。
处理 Polycam 原始扫描数据的 Python 工具集,能把采集结果导出成 NeRF 等格式,方便后续做三维重建和神经渲染。
一站式深度学习全栈库,把模型搭建、FastAPI 接口开发和模型部署串起来,还带 GradCAM 可解释性分析,省去自己拼装各环节的麻烦。
一套从入门到进阶的计算机视觉实战项目合集,用 OpenCV 和 Python 覆盖目标检测、识别与跟踪等常见任务,适合边做边学。
用 Go 写的不可变网格处理库,支持 glTF、OBJ、PLY 等格式,适合做程序化几何生成和 3D 网格编辑。
基于 3D 高斯泼溅的文本生成 3D 场景工具,通过 Formation Pattern Sampling 从文字描述直接构建可渲染的三维场景,适合做 3D AIGC 内容创作。
一站式实时视觉训练与部署框架,覆盖目标检测、关键点估计、实例与语义分割,支持导出 TensorRT、ONNX、OpenVINO、CoreML 到边缘设备。
微软 Florence-2 视觉语言模型的非官方实战笔记本合集,覆盖推理、自动标注和微调,方便快速上手做目标检测、OCR 等视觉任务。