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共 362 个仓库 · 近 4 个月有推送 · C++

LunaTranslator
HIllya51·C++

面向视觉小说和 Galgame 的翻译工具,通过文本钩子、OCR 和剪贴板等多种方式提取游戏文本,再接入翻译引擎,让玩家能顺畅阅读原文。

视觉小说翻译+4文档解析 / OCR进阶
14111+671.2kv12.1.3.92026-11-08 12:39 UTC
luanti
luanti-org·C++

开源体素游戏创作平台,用 Lua 就能轻松写模组、搭游戏,不用从零造引擎。

体素引擎+3游戏引擎进阶
13849+212.5k5.18.02026-11-09 20:11 UTC
AutoHotkey
AutoHotkey·C++

Windows 上的自动化脚本工具,用简洁脚本定义热键、宏和界面操作,把重复的键鼠流程自动化。

自动化脚本+3自动化工具进阶
13466+301.2kv2.0.312026-11-08 00:55 UTC
TensorRT
NVIDIA·C++

NVIDIA 官方的高性能深度学习推理 SDK,能把训练好的模型在 NVIDIA GPU 上做极致加速和部署,适合追求低延迟高吞吐的生产推理场景。

推理引擎+4格式转换硬核
13447+72.4kv11.42026-11-05 18:43 UTC
entt
skypjack·C++

现代 C++ 写的轻量级实体组件系统(ECS),用数据导向设计帮游戏和实时应用把对象逻辑解耦,跑得快又稳定。

实体组件系统+4游戏引擎进阶
13256+61.1kv4.0.02026-11-11 09:14 UTC
colmap
colmap·C++

从多张照片重建三维场景的 C++ 工具,集成了运动恢复结构(SfM)和多视图立体(MVS),可输出相机位姿与稠密点云。

三维重建+43D 重建进阶
13200+262.2kdatasets-eth3d-undistorted-v12026-11-10 08:51 UTC
vnote
vnotex·C++

基于 C++ 的本地笔记平台,主打 Markdown、思维导图、Typst 和纯文本编辑,启动和响应速度接近原生应用,适合想要 Typora 替代品又在意性能的用户。

笔记平台+4编辑器 / IDE硬核
13040+71.3kv4.14.22026-11-11 11:21 UTC
redpanda
redpanda-data·C++

兼容 Kafka API 的流式数据平台,用 C++ 重写,无需 ZooKeeper 和 JVM,性能比 Kafka 快约 10 倍,适合替换现有 Kafka 集群。

流式数据平台+4容器 / Kubernetes进阶
12678+5802v26.2.22026-10-08 14:10 UTC
CopyQ
hluk·C++

跨平台剪贴板管理器,能保存历史记录、搜索和编辑内容,还支持脚本自动化,解决复制粘贴内容容易丢失、难以复用的问题。

剪贴板管理+4剪贴板 / 启动器进阶
12628+19630v17.0.02026-11-09 20:39 UTC
nebula
vesoft-inc·C++

开源分布式图数据库,支持水平扩展和高可用,适合存储超大规模图数据并做低延迟查询,可用于知识图谱和 GraphRAG 场景。

图数据库+4分布式训练硬核
12467+21.3kv3.8.02026-09-08 06:42 UTC
JoltPhysics
jrouwe·C++

多核友好的 C++ 刚体物理与碰撞检测库,专为游戏和 VR 场景设计,已被《地平线:西之绝境》等 3A 大作采用。

物理引擎+4游戏引擎进阶
12271+321.0kv5.6.02026-11-11 07:56 UTC
moonshine
moonshine-ai·C++

超低延迟的语音转文字、意图识别和语音合成工具,用来搭建语音助手和语音交互界面,响应快、适合实时对话场景。

语音识别+4语音推理进阶
11473+41658v0.1.62026-11-10 23:51 UTC
openvino
openvinotoolkit·C++

把训练好的深度学习模型优化并部署到 Intel CPU、GPU 等硬件上做推理,支持视觉、LLM 和生成式模型,省去自己折腾底层加速的麻烦。

推理引擎+4格式转换进阶
11146+163.5k2026.4.12026-11-11 11:22 UTC
PrismLauncher
PrismLauncher·C++

Minecraft 多实例启动器,基于 MultiMC 分支开发,能同时管理多个游戏安装、整合包和模组加载器,方便玩家在不同版本间切换。

Minecraft 启动器+4启动器 / 工具入门
11099+331.7k11.1.12026-11-11 01:15 UTC
duckstation
stenzek·C++

用 C++ 写的高性能 PlayStation 1 模拟器,支持 x86-64、AArch32/AArch64 和 RV64,靠 JIT 编译与 Vulkan/OpenGL 硬件渲染流畅跑 PS1 游戏。

PS1模拟器+4模拟器入门
10983+16986latest2026-11-11 10:17 UTC
FTXUI
ArthurSonzogni·C++

用 C++ 函数式风格写终端界面,像搭积木一样组合组件,省去手写 ANSI 转义和 curses 的麻烦。

终端界面+4进阶
10883+9626v7.0.32026-11-08 16:13 UTC
WasmEdge
WasmEdge·C++

轻量高性能的 WebAssembly 运行时,面向云原生、边缘和去中心化场景,支撑无服务器函数、微服务、智能合约和 IoT 设备。

WebAssembly 运行时+4单板机 / 边缘设备进阶
108551.2k0.18.12026-11-11 11:12 UTC
lnav
tstack·C++

终端里的日志文件浏览器,能自动识别日志格式、高亮显示并按时间合并多个文件,比 less 和 tail 更适合排查线上问题。

日志查看+4进阶
10791+5416v0.14.12026-11-09 16:02 UTC
oceanbase
oceanbase·C++

开源分布式数据库,兼容 MySQL,支持 HTAP 混合负载与全文检索,用一套引擎承载 OLTP、分析和 AI 场景下的高要求业务。

分布式数据库+4向量数据库进阶
10374+61.9kv4.2.5_CE_BP82026-11-11 01:01 UTC
runanywhere-sdks
RunanywhereAI·C++

一套能在手机和边缘设备上本地跑大模型、扩散模型和多模态推理的生产级 SDK,覆盖 Android、iOS、Flutter,省去自己搭推理链路的麻烦。

端侧推理+4图像生成进阶
10339+1416cpp-desktop-v0.20.432026-11-10 22:05 UTC
Cemu
cemu-project·C++

用 C++ 编写的 Wii U 模拟器,让玩家能在 PC 上运行 Wii U 游戏,支持图形增强和手柄映射等实用功能。

Wii U 模拟器+3模拟器进阶
10148+401.1kv2.62026-11-10 08:29 UTC
cocos-engine
cocos·C++

免费开源的跨平台 2D/3D 游戏引擎,支持 WebGL、Vulkan、Metal 等图形后端,帮助开发者高效制作并发布高性能游戏和网页互动内容。

游戏引擎+4游戏引擎硬核
9918+82.1k3.8.82026-10-28 07:24 UTC
o3de
o3de·C++

Apache 2.0 许可的多平台 3D 引擎,可免费开发 AAA 游戏、影视级 3D 场景和高保真仿真,无商业授权负担。

3D引擎+4游戏引擎硬核
9870+492.6k2605.02026-11-10 15:59 UTC
multipass
canonical·C++

一条命令就能在 Linux、macOS 和 Windows 上拉起 Ubuntu 虚拟机,自动完成镜像下载和 cloud-init 配置,省去手动装系统的麻烦。

虚拟机管理+4虚拟机 / 容器桌面进阶
9364+23842v1.17.02026-11-11 10:34 UTC