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共 131 个仓库 · C#
用 C# 编写的游戏框架,专为 osu! 这类高节奏音乐游戏设计,提供渲染、输入和资源管理等底层能力。
面向 WPF 开发者的控件库,提供基础控件、自定义控件、截图控件、动画和主题等资源,帮助快速搭建桌面端 UI。
实时游戏翻译器,通过 OCR 识别屏幕文字并自动翻译,让外语游戏剧情和界面即时变成可读文本。
基于服务器的照片管理应用,专为超大规模图片库设计,利用 IPTC 关键词、文件夹和文件名快速检索,并支持物体与人脸检测。
在 Unity 游戏引擎里直接跑本地大模型,让 NPC 和角色能自然对话,不用接云端 API。
面向 .NET 应用的多线程分片下载库,支持异步进度回调,跨平台且稳定,适合在 C# 项目里集成文件下载能力。
汇集广告、追踪器、恶意软件和骚扰内容的过滤规则与 hosts 列表,提供独立、全面的目录,方便用户查找并订阅各类拦截清单。
用 C# 重写的 SAGE 引擎,让《命令与征服:将军》等 EA RTS 老游戏能在现代系统上重新运行,无需原版引擎。
面向 MSLA/DLP 光固化 3D 打印的切片文件分析与处理工具,能检查、校准、修复、转换和编辑打印文件,帮你在上机前发现并解决模型问题。
基于 ONNX/YOLOv8 和 DirectML 的通用 AI 瞄准辅助工具,为行动不便的玩家提供视觉对齐能力,用 C# 实现。
用 C# 实现的暗黑破坏神 3 开源服务端,可完整运行游戏逻辑,让玩家自建私服联机游玩。
批量下载 Patreon 创作者发布的付费内容,支持站内附件和外部托管资源,可借助插件扩展下载范围。
面向 Windows 开发者的开源示例库,演示如何用本地模型和 API 给 Windows 应用加上 AI 能力,覆盖 ONNX Runtime、DirectML 和 NPU 加速。
把剪贴板里的文本、图片或文件直接粘贴成磁盘上的文件,省去手动新建和保存的步骤,适合经常整理截图和复制内容的 Windows 用户。
给 youtube-dl 和 yt-dlp 套上 WPF 图形界面,让不想敲命令行的人也能下载 YouTube 等网站的视频。
在 .NET 里调用 Ollama 本地大模型最省事的 C# 客户端库,封装了 API 和流式输出,让 C# 项目快速接入 Llama 等模型。
基于 yt-dlp/youtube-dl 的 Windows 图形界面下载器,支持从数百个网站下载视频,省去敲命令行的麻烦。
基于 Avalonia 的文本编辑器控件,从 AvalonEdit 移植而来,为跨平台 .NET 应用提供代码编辑、语法高亮等能力。
用 C# 编写的实验性 PlayStation 模拟器,能运行 PS1 游戏,适合研究主机模拟原理和 MIPS 架构。
跨平台截图与录屏工具,按一次快捷键即可截取屏幕任意区域并上传到多个图床或存储服务,支持图片、视频、文本和 OCR。
自包含的本地 AI 服务,开发者可将其嵌入并随应用分发,为软件快速添加目标检测、生成式 AI 等能力,无需自建模型部署流程。
基于 Whisper 模型的 .NET 语音识别库,跨平台支持语音转文字与翻译,还内置 VAD 语音活动检测,方便在 C# 项目里直接接入。
基于 FFmpeg 和 DirectX 的 .NET 媒体播放库,帮 WinUI 3、WPF、WinForms 开发者快速集成视频播放、HLS/RTSP 流和种子播放能力。
一款 Windows 桌面客户端,通过 Google Cloud 的 IAP 零信任通道连接 Linux 和 Windows 虚拟机,无需开放公网端口即可使用远程桌面和 SSH。