一堆单文件、零依赖的跨平台 C/C++ 头文件库,涵盖音频、碰撞检测、压缩、数学和 PNG 解码等,方便直接拖进游戏项目里用。
用 Zig 编写、基于 GPU 加速的跨平台终端模拟器,界面采用各平台原生控件,启动快、功能全,适合追求流畅终端体验的开发者。
用 C 写的轻量级游戏编程库,封装 OpenGL 等底层图形接口,让开发者不用折腾窗口、输入和渲染细节,专注写游戏逻辑,支持桌面、移动端和嵌入式平台。
一套 Git 命令行增强工具集,提供仓库摘要、交互式 REPL、变更日志生成、作者提交占比统计等实用子命令,弥补原生 Git 在日常操作上的不足。
给 AI Agent 用的排版规则和模板,能把内容导出成 PDF、PNG 和可编辑的 PowerPoint,省去手动调版式。
100 行代码的极简 LLM 框架,用图编排 Agent 工作流,让 Agent 自己搭建 Agent,适合想快速上手又不想被重型框架绑住的场景。
用注解快速构建 Java 命令行应用,支持子命令、彩色输出、自动补全和 GraalVM 原生镜像,还能单文件引入免依赖。
用 C/C++ 写的高性能实体组件系统(ECS),面向数据导向设计,帮游戏和引擎开发者把对象逻辑拆成实体与组件,跑得更快、扩展更顺。