开源视觉、视觉惯性与多地图 SLAM 库,支持单目、双目、RGB-D 相机,在室内外场景提供高精度实时定位与建图。
开源扫地机器人项目,用 ESP32、树莓派和激光雷达搭建可 DIY 的自主清扫机器人,支持 SLAM 建图与 Home Assistant 接入。
用 Rust 实现的 3D 重建与高斯泼溅训练工具,让普通显卡也能跑三维重建,降低使用门槛。
用 Python 实现机器人算法的示例代码与配套教材,覆盖定位、建图、路径规划、控制等模块,适合边跑可视化动画边学自动驾驶与自主导航。
一条命令就能从 Google 图片批量抓取几百张图片,支持按颜色、尺寸等条件筛选,适合快速搭建图像数据集。
Zipkin 是一个分布式追踪系统,用于收集和查看微服务间的调用链路与耗时,帮助定位跨服务延迟和故障。
给 AI Agent 提供持久化长期记忆的开源平台,用小型模型即可免费搭建,解决智能体跨会话记不住上下文的问题。
RTAB-Map 是一套基于外观的 SLAM 库和独立应用,支持视觉与 3D 激光建图、定位和回环检测,可在 ROS、Android、iOS 等平台运行。
实时稠密视觉 SLAM 系统,用 RGB-D 相机在线重建房间级三维场景,适合做实时建图与稠密重建研究。
基于点云的 3D 定位与建图框架,支持 LiDAR、IMU 和 GPU 加速,可在 ROS/ROS2 下做 SLAM 与全局定位。
基于 VGGT 的稠密 RGB SLAM 系统,在 SL(4) 流形上做位姿优化,用纯视觉输入实现稠密建图与定位。
实时紧耦合激光雷达-惯性-视觉里程计与建图系统,输出带RGB颜色的稠密点云和网格,适合无人机、机器人在复杂场景下做鲁棒SLAM与三维重建。
基于 FAST-LIO2 扩展的激光 SLAM 系统,集成动态点去除、多会话建图、对象级更新与在线重定位,面向真实场景的长期建图与定位。
用点式隐式神经表示做 LiDAR SLAM,在保持全局地图一致性的同时完成定位与建图,适合机器人和 3D 建图场景。
实时 SLAM 系统,融合点、线特征、体素建图与 3D 无监督增量分割,适合需要边建图边分割的机器人或 AR 场景。
用 C++ 实现的快速 LiDAR SLAM,从激光雷达点云做里程计与建图,适合机器人、自动驾驶的实时定位需求。
基于 Open3D 的 C++ 点云图优化 SLAM 系统,为机器人提供激光雷达建图与定位能力,可接入 ROS 使用。
面向融合位姿估计与建图算法开发验证的开放驾驶数据集,提供真实道路采集的传感器数据,适合做 SLAM 和定位研究。
开箱即用的 LiDAR SLAM 系统,用 Python 实现,能直接完成激光雷达建图与定位,省去繁琐配置。
用地图先验做零漂移点云建图,把激光雷达采集的点云对齐到已有地图上,解决长距离建图累积误差的问题。
一个不依赖传感器专门建模的鲁棒 LiDAR-惯性里程计,直接融合激光雷达与 IMU 数据估计位姿并建图,适合机器人 SLAM 场景。
轻量级 LiDAR-惯性里程计算法,用由粗到细的连续时间轨迹构建做精确运动校正,为机器人和 SLAM 提供实时定位与建图。
TurtleBot3 的 ROS 功能包集合,提供移动机器人导航、SLAM 建图与 Gazebo 仿真支持,适合做机器人教学和算法验证。
SLAM 课程配套的代码练习集,用 C++ 和 Python 实现视觉定位与建图的核心算法,适合边学理论边动手跑通完整流程。
快速、鲁棒且可扩展的点云配准库,支持 LiDAR、RGB-D 等 3D 数据,并提供 ROS2 SLAM 示例,用于解决三维建图与定位中的配准问题。
一套开箱即用的 LiDAR 里程计与建图管线,基于点到点 ICP 实现,无需调参即可在机器人上稳定运行,支持 ROS/ROS2。
vMAP 是 CVPR 2023 提出的神经场 SLAM 系统,用向量化对象建图实现实时 RGB-D 稠密重建,无需逐场景训练即可完成三维重建。
低成本地面机器人 SLAM 系统,融合多传感器,在弱纹理、剧烈运动等极端场景下仍能稳定定位建图。
面向动态环境的视觉惯性 SLAM 系统,能在场景中存在移动物体时稳定完成定位与建图,适合机器人在人群或杂乱环境中使用。
面向城市峡谷等复杂场景的多传感器数据集,包含激光雷达、相机等全套传感器数据,用于自动驾驶的建图与定位算法评测。
基于点、线、面特征的稀疏视觉 SLAM 系统,支持单目、RGB-D 和双目相机,在保持建图与定位精度的同时提升效率。
MapEval 是一个统一的 SLAM 建图评估框架,用点云配准和 Wasserstein 距离等指标,稳健高效地给激光点云地图打分,方便做 SLAM 基准对比。
仅凭视频输入就能做流式三维重建,重点解决长时序场景下局部上下文丢失的问题,适合在线建图与SLAM类应用。
AirSLAM 是面向视觉定位的 SLAM 系统,融合 SuperPoint 与 SuperGlue 做特征提取和匹配,为机器人在未知环境中提供实时位姿估计与建图。
基于视觉惯性里程计的实时 SLAM 系统,能在 CPU 上完成定位、建图并生成三维网格,适合机器人与状态估计场景。
基于 NVIDIA cuVSLAM 加速的 ROS 视觉 SLAM 与里程计包,在 Jetson 和 GPU 上实时完成机器人定位与建图。
从稀疏或带噪声的点云重建高质量三维表面,基于神经核场方法,适合三维重建与图形学研究。
模块化 C++ SLAM 框架,支持激光雷达、视觉与图优化,用于移动机器人的定位与建图。
给四足和人形机器人用的模块化开源大脑,带 Web 界面做遥操作、自主导航、建图和监控,配套可 3D 打印硬件,跑在 ROS2 上。
用 2D 高斯泼溅做激光雷达里程计与建图,同步完成位姿估计和可渲染的网格重建,适合自动驾驶与机器人三维场景建模。
…� 代码知识库 - 私有代码仓支持 SSH 克隆(含非 22 端口),在面板获取 SSH 公钥后即可建图 📈 可观测性 - /health 新增 ftsAvailable ,便于排查 BM25 关键词召回不可用的问题 - LLM 调用失败日志补充状态码、URL 与响应内容
…依赖和部署体积 - Star History 初始化数据改为按周聚合,与自动更新周期保持一致并减少重建图表时的日级噪声 - 管理端顶栏新增与卡片一致的背景模糊效果并复用全局玻璃模糊变量,同时将顶栏、分页和加载操作归入统一的公共样式,保持界面观感与后续维护入口一致 Fix Bugs - 修复深色模式下弹窗选项、系统设置标签页、下拉框、IP
…弹窗中 AI 修改入口位置和交互不一致的问题 修复道具缺失 AI 修改描述入口的问题 修复资产中心创建图片仍附带旧文字标识的问题 修复多处资产卡片空态图标、按钮文案和布局细节问题 修复部分测试用例与类型约束冲突导致的提交阻塞问题 部署方式 本版本仍然建议通过 Docker 自行构建和部署。