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OSS Radar

按算法工程工作流分类的开源工具库。数据来自 GitHub 公开 API,收录 6,740 个仓库、129 个细分分类。 带 ✦ 的条目有人工撰写的专家点评。

数据最近同步于 2026/11/11 14:07:13 · 本项目仅做聚合与索引,软件版权归原作者所有

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⌘K
「GPU渲染」找到 57 个结果 · 16ms命中词:渲染gpu只看有点评
A
alacritty
alacritty·Rust

用 Rust 写的跨平台 GPU 加速终端模拟器,基于 OpenGL 渲染,主打高帧率和低延迟,适合嫌普通终端卡顿、想要更顺滑操作体验的开发者。

终端模拟器+4
661650—
alacritty/alacritty · 14.08
T
terminal
microsoft·C++

微软官方的新版 Windows Terminal 终端模拟器,同时包含原版 Windows 控制台宿主,支持多标签、GPU 加速渲染和 WSL,替代老旧的 cmd 窗口。

终端模拟器+4
1053690—
microsoft/terminal · 13.58
K
kitty
kovidgoyal·Python

基于 GPU 渲染的跨平台终端模拟器,速度快、功能丰富,适合长期在终端里工作的人,支持 OpenGL 加速和分屏等特性。

终端模拟器+4
356380—
kovidgoyal/kitty · 13.54
G
ghostty
ghostty-org·Zig

用 Zig 编写、基于 GPU 加速的跨平台终端模拟器,界面采用各平台原生控件,启动快、功能全,适合追求流畅终端体验的开发者。

终端模拟器+3
639850—
ghostty-org/ghostty · 13.47
W
wezterm
wezterm·Rust

用 Rust 写的 GPU 加速跨平台终端模拟器,同时内置终端复用功能,可替代 tmux 和传统终端,还支持串口连接。

终端模拟器+4
295250—
wezterm/wezterm · 13.44
E
engine
playcanvas·JavaScript

基于 WebGL、WebGPU、WebXR 和 glTF 的浏览器端图形运行时,用来在网页里跑 3D 游戏和交互场景,支持高斯泼溅等新渲染特性。

游戏引擎+4
172700—
playcanvas/engine · 13.28
B
Babylon.js
BabylonJS·TypeScript

基于 TypeScript 的 Web 3D 游戏与渲染引擎,封装 WebGL/WebGPU/WebXR,让开发者直接在浏览器里搭建高性能 3D 场景和游戏。

3D 渲染引擎+4
263250—
BabylonJS/Babylon.js · 13.25
Z
zed
zed-industries·Rust

用 Rust 打造的高性能多人协作代码编辑器,由 Atom 和 Tree-sitter 作者开发,主打低延迟编辑与实时协同编码。

代码编辑器+4
947310—
zed-industries/zed · 12.78
R
rio
raphamorim·Rust

用 Rust 写的 GPU 加速终端模拟器,基于 Metal/Vulkan 渲染,桌面和浏览器里都能跑,适合追求流畅终端体验的开发者。

终端模拟器+4
77270—
raphamorim/rio · 12.76
F
flutter
flutter·Dart

用一套 Dart 代码同时构建 Android、iOS、桌面和 Web 应用,自带渲染引擎保证多端界面一致,适合想快速交付精美跨平台 App 的团队。

跨平台应用框架+4
1811810—
flutter/flutter · 12.73
B
bgfx
bkaradzic·C++

跨平台渲染库,屏蔽 DirectX、OpenGL、Metal、Vulkan 等图形 API 差异,让你自带引擎或框架也能统一接入渲染。

渲染库+4
176330—
bkaradzic/bgfx · 12.66
M
meshoptimizer
zeux·C++

轻量级 C++ 网格优化库,通过顶点缓存重排、索引压缩和网格简化,让 3D 模型体积更小、GPU 渲染更快。

网格优化+4
88300—
zeux/meshoptimizer · 12.6
C
cocos-engine
cocos·C++

免费开源的跨平台 2D/3D 游戏引擎,支持 WebGL、Vulkan、Metal 等图形后端,帮助开发者高效制作并发布高性能游戏和网页互动内容。

游戏引擎+4
99180—
cocos/cocos-engine · 12.44
G
grafana
grafana·TypeScript

开源可组合的可观测性平台,把 Prometheus、Loki、Elasticsearch 等多源指标、日志和链路数据统一做成仪表盘,并支持告警。

可观测性+4
778310—
grafana/grafana · 12.37
M
melonJS
melonjs·JavaScript

面向 JavaScript/TypeScript 的现代 HTML5 游戏引擎,支持 2D/3D、WebGL/WebGPU 渲染,内置物理、Tiled 地图、glTF 与 WebAudio,省去自己搭底层。

游戏引擎+4
64990—
melonjs/melonJS · 12.33
G
gsplat
nerfstudio-project·Python

用 CUDA 加速高斯泼溅光栅化,让 3D 高斯场景的训练和渲染跑得更快,适合做三维重建与实时渲染。

高斯泼溅+4
58910—
nerfstudio-project/gsplat · 12.16
M
mpv
mpv-player·C

轻量级命令行视频播放器,基于 FFmpeg 解码,支持硬件加速、字幕渲染和脚本扩展,适合在终端或嵌入其他应用中播放音视频。

命令行播放器+4
380630—
mpv-player/mpv · 12.06
S
Sunshine
SunshineStream·C++

Self-hosted game stream host for Moonlight.

432600—
SunshineStream/Sunshine · 12.03
K
kaolin
NVIDIAGameWorks·Python

基于 PyTorch 的 3D 深度学习加速库,提供可微渲染、光照、相机 API 和物理仿真等模块,帮研究者快速搭建 3D 重建与神经渲染实验。

3D深度学习+4
51940—
NVIDIAGameWorks/kaolin · 11.85
G
gaussian-splatting
graphdeco-inria·Python

3D Gaussian Splatting 的官方参考实现,用高斯点云做辐射场重建,实现实时可交互的逼真场景渲染。

3D高斯泼溅+4
244570—
graphdeco-inria/gaussian-splatting · 11.84
T
terax-ai
crynta·TypeScript

7MB 的终端优先 AI 原生开发环境,内置智能体,用 Rust 和 Tauri 打造,在终端里直接完成编码与 AI 辅助任务。

终端模拟器+4
94600—
crynta/terax-ai · 11.76
L
lapce
lapce·Rust

用 Rust 写的高性能代码编辑器,启动和响应都很快,内置 Vim 模式,适合想要轻量又强大的编辑体验的开发者。

代码编辑器+3
390080—
lapce/lapce · 11.58
I
instant-ngp
NVlabs·Cuda

用多分辨率哈希编码把 NeRF、SDF 等神经图形基元的训练从几小时压到几秒,实时渲染三维场景。

神经辐射场+4
175950—
NVlabs/instant-ngp · 11.54
P
PixelRAG
StarTrail-org·Python

把网页直接当像素图像来检索的 RAG 引擎,跳过 HTML 解析,靠视觉语言模型做原生搜索,适合构建多模态 Agent 的长期记忆。

像素级检索+4
109080—
StarTrail-org/PixelRAG · 11.46
O
Open3D
isl-org·C++

Open3D 是一个现代 3D 数据处理库,提供点云、网格、RGB-D 和 3D 可视化等算法与工具,支持 C++ 和 Python,可用于 3D 感知、重建与机器学习研究。

3D数据处理+4
141940—
isl-org/Open3D · 11.38
L
LiteMonitor
Diorser·C#

轻量级 Windows 桌面与任务栏硬件监控工具,可实时查看 CPU、GPU、内存、磁盘、网速和 FPS,支持插件扩展与内存清理。

硬件监控+4
68980—
Diorser/LiteMonitor · 11.3
S
stickman-video-director
kaomei·JavaScript

把任意脚本自动生成多风格火柴人动画视频,自动配画面、配音、字幕和音效,适合做无露脸 YouTube 频道。

动画视频生成+4
55320—
kaomei/stickman-video-director · 11.23
Y
YuE
multimodal-art-projection·Python

开源音乐生成基础模型,用符号规划、零样本翻唱和智能体编辑从歌词生成完整歌曲,适合研究音乐生成与风格迁移。

音乐生成+4
133920—
multimodal-art-projection/YuE · 11.07
B
brush
ArthurBrussee·Rust

用 Rust 实现的 3D 重建与高斯泼溅训练工具,让普通显卡也能跑三维重建,降低使用门槛。

3D重建+4
52830—
ArthurBrussee/brush · 11.04
P
playwright-mcp
microsoft·TypeScript

把 Playwright 浏览器自动化能力封装成 MCP 服务器,让 AI Agent 通过结构化接口操控网页、抓取页面内容,无需依赖截图识别。

浏览器自动化+4
394910—
microsoft/playwright-mcp · 10.92
C
cool-retro-term
Swordfish90·QML

一款复古 CRT 风格的终端模拟器,模拟老式阴极射线管显示器的视觉效果,让命令行界面看起来像上世纪的老电脑屏幕。

终端模拟器+4
265670—
Swordfish90/cool-retro-term · 10.75
S
sharpemu
sharpemu·C#

用 C# 编写的实验性 PlayStation 5 模拟器,支持 Windows 和 Linux,让玩家能在 PC 上运行 PS5 游戏。

PS5模拟器+3
65720—
sharpemu/sharpemu · 10.72
B
browser
lightpanda-io·Zig

用 Zig 从零编写的无头浏览器,专为 AI 和自动化场景设计,兼容 CDP 协议,可替代 Playwright、Puppeteer 驱动网页抓取与 Agent 任务。

无头浏览器+4
418600—
lightpanda-io/browser · 10.66
R
ruffle
ruffle-rs·Rust

用 Rust 重写的 Flash Player 模拟器,能在浏览器和桌面端直接运行 SWF 文件,让老 Flash 内容在官方停支持后继续可用。

Flash 模拟器+4
188490—
ruffle-rs/ruffle · 10.4
X
xenia
xenia-project·C++

用 C++ 实现的 Xbox 360 模拟器,通过 PowerPC 指令翻译和 D3D12/Vulkan 图形后端,让 Xbox 360 游戏能在 PC 上运行。

Xbox 360 模拟器+4
98160—
xenia-project/xenia · 10.34
M
mpv.net
mpvnet-player·C#

Windows 上的现代图形界面媒体播放器,基于 libmpv 和 ffmpeg,支持命令行、Lua 与 JavaScript 脚本扩展,适合想要 mpv 内核又需要易用界面的用户。

媒体播放器+4
55550—
mpvnet-player/mpv.net · 10.31
A
agent-desktop
vercel-labs·Rust

用 Rust 写的命令行工具,让 AI 代理通过 macOS 辅助功能接口直接操作桌面应用,把电脑使用能力接进 Agent 工作流。

桌面自动化+4
217370—
vercel-labs/agent-desktop · 10.21
M
melonDS
melonDS-emu·C++

用 C++ 写的高精度 NDS/DSi 模拟器,兼容性和运行速度都不错,想在电脑上玩任天堂 DS 游戏可以试试。

NDS模拟器+3
51980—
melonDS-emu/melonDS · 10.1
D
doctr
mindee·Python

基于深度学习的一站式 OCR 库,把文字检测、文字识别和版面分析串成流水线,支持 PyTorch 训练与微调,适合快速搭建文档解析应用。

OCR+4
64300—
mindee/doctr · 10.04
V
Vita3K
Vita3K·C++

实验性 PlayStation Vita 模拟器,用 C++ 编写,让玩家能在 PC 上运行 PS Vita 游戏和自制程序。

PS Vita 模拟器+3
59590—
Vita3K/Vita3K · 9.93