视觉与 3D
共 370 个仓库 · 一年内有推送
实时鲁棒的激光雷达-惯性测量单元初始化方法,为 LiDAR-惯性 SLAM 系统提供高精度外参标定与初始状态估计,解决启动阶段对齐不准的问题。
每天自动抓取 arXiv 上计算机视觉方向的新论文并整理更新,省去手动刷 arXiv 的麻烦,适合跟踪 3D 重建、图像匹配、NeRF 等方向的最新进展。
基于 NVIDIA cuVSLAM 加速的 ROS 视觉 SLAM 与里程计包,在 Jetson 和 GPU 上实时完成机器人定位与建图。
用 YOLOv5 + DeepSORT 做车辆和行人的多目标追踪与计数,封装成 Detector 类,方便直接嵌进自己的项目里。
基于 TensorRT 和 CUDA 加速 YOLO 系列模型部署的 C++ 示例库,覆盖检测、姿态、分割、深度估计、OBB 和分类等任务,帮你在 NVIDIA 显卡上把推理跑得更快。
仅凭视频输入就能做流式三维重建,重点解决长时序场景下局部上下文丢失的问题,适合在线建图与SLAM类应用。
OpenCV-Python 4.1 中文教程文档,涵盖图像处理、目标检测等计算机视觉入门内容,适合中文开发者系统学习 OpenCV 的 Python 用法。
处理与转换 3D Gaussian Splatting 模型的命令行工具和库,支持格式互转和批量处理,方便把 3DGS 资产接入 PlayCanvas 等渲染管线。
PointCNN 提出 X-变换卷积算子,直接在无序点云上做特征学习,可用于三维点云分类和分割,服务于自动驾驶、机器人等场景。
实时端到端开放词汇目标检测模型,无需重新训练即可用自然语言描述检测任意类别物体,适合零样本检测场景。
Windows 上开箱即用的混元 3D 2.0/2.1 整合包,免配置环境即可从图片或文字生成带纹理的 3D 模型。
本地完成计算机视觉模型从标注、训练到优化部署的全流程,支持增量学习与模型压缩,针对 Intel XPU 加速并兼容 CUDA。
一份激光雷达资源大全,汇总厂商、数据集、点云处理算法、框架和仿真器,方便自动驾驶和 SLAM 开发者快速找到所需工具。
RoMa 是 CVPR 2024 提出的鲁棒稠密特征匹配器,能为几乎任意图像对估计像素级稠密形变和可靠的匹配置信度,用于 3D 重建等任务。
从稀疏多视角图像前馈式重建 3D 高斯,用代价体积做几何匹配,无需逐场景优化就能快速合成新视角。
Roblox 开源的 3D 基础模型,能从文本生成 3D 形状,为 3D 内容创作提供通用智能底座。
把 Frigate NVR 接入 Home Assistant 的官方集成,让摄像头画面、目标检测事件和录像直接在智能家居面板里联动展示。
Mish 是一种自正则化、非单调的神经网络激活函数,论文发表于 BMVC 2020,官方仓库提供实现与实验代码,可直接替换 ReLU 等激活函数,用于图像分类、目标检测等任务。
可微分渲染器 SoftRas 的官方实现,把光栅化过程变得可导,让基于图像的三维重建和几何推理能端到端训练。
FastGS 是 CVPR 2026 收录的 3D Gaussian Splatting 加速训练方案,能在约 100 秒内完成 3DGS 训练,大幅缩短三维重建的迭代时间。
用星凸多边形表示做目标检测的深度学习库,专门解决显微镜图像里细胞核等密集小目标的实例分割问题。
用高斯泼溅做城市级大场景三维重建,通过细节层次(LOD)策略兼顾高质量渲染与训练效率,支持新视角合成。
在 Blender 里直接导入、渲染和编辑 3D 高斯泼溅(3DGS/4DGS)模型的插件,省去格式转换,方便做动画和场景合成。
ZED SDK 是 Stereolabs 为 ZED 立体相机提供的空间感知开发套件,支持实时深度估计、SLAM、点云和人体姿态估计,帮助快速搭建智能机器人与空间感知应用。