C++
476 个项目 · 全站第 4 / 91推理引擎、GPU 算子与高性能后端的实现语言,追求延迟和吞吐时基本在这里。
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按 star 排序 · 第 3 / 10 页Mooncake 是支撑 Kimi 大模型服务的推理平台,通过 KVCache 分离式架构和 RDMA 高速传输,把预填充与解码拆开部署,提升长上下文场景下的吞吐和资源利用率。
Snow Shot is free, open-source screenshot software and a screen recording tool for Windows and macOS, with annotation, scrolling screenshots, offline OCR and image pinning. 免费开源截图软件,支持截图标注、滚动长截图、离线 OCR、贴图与录屏。
提供 Snow Shot 截图工具和 Snow Image Viewer 看图软件的源码,集截图、录屏、OCR 和图片浏览于一体,适合需要本地桌面图像处理工具的用户。
C/C++ 静态代码分析工具,不用编译就能扫出内存泄漏、越界、未初始化变量等缺陷,适合接入 CI 做代码质量把关。
用 C++ 写的图像处理与数据并行计算 DSL,把算法和调度分开描述,自动生成适配 CPU、GPU 等硬件的高性能代码。
多视图几何 C++ 库,为三维计算机视觉和运动恢复结构(SfM)提供基础算法,可做摄影测量与三维重建。
基于 eBPF 的 Kubernetes 原生可观测性平台,无需改代码即可自动采集集群内应用的指标、日志和追踪数据。
跨平台图片压缩软件,支持 JPG、PNG、WebP、TIFF,在保持画质的前提下快速减小文件体积,还能按需降低分辨率。
免费开源的跨平台游戏引擎,用 Lua 写逻辑,可一键发布到桌面、主机、移动端和网页,适合独立开发者做 2D/3D 游戏。
Facebook AI 开源的端到端语音识别训练工具包,用 C++ 实现,可基于 wav2letter 架构训练声学模型,省去传统 ASR 繁琐的特征工程流程。
iOS 和 tvOS 上的多平台游戏模拟器前端,把 Atari、任天堂、世嘉、索尼等历代主机的模拟核心整合到一个 App 里,省去装一堆模拟器的麻烦。
跨平台 2D/3D 游戏引擎,基于 Godot 分支而来,提供完整编辑器与渲染管线,用于开发桌面、移动和网页游戏。
面向手机等消费级设备的 LLM 推理引擎,用 2bit 量化和手写内核把大模型塞进端侧运行,主打低显存、跨 Android/iOS 的 ARM 部署。
在本地 GPU 和 NPU 上直接跑优化后的大模型,帮用户发现并启动本地 AI 应用,省去自己折腾推理环境的麻烦。
命令行任务管理工具,用纯文本存储待办事项,支持 GTD 工作流、标签、优先级和自定义报告,适合习惯终端操作的人高效管理任务。
实验性 PlayStation Vita 模拟器,用 C++ 编写,让玩家能在 PC 上运行 PS Vita 游戏和自制程序。
支持 Markdown 的纯文本记事本和待办管理工具,可与 Nextcloud/ownCloud 同步笔记,数据本地优先存储。
跨平台命令行剪贴板管理器,支持在终端里复制、粘贴、查看和管理剪贴板历史,还能在多台设备间同步内容。
开源的三维网格处理系统,支持网格编辑、简化、重建和点云处理,适合处理扫描或打印前的 3D 模型。
GPU 加速的数据预处理库,提供高度优化的图像、音频处理算子和执行引擎,解决深度学习训练中数据管道拖慢 GPU 的瓶颈。
解析和修改 ELF、PE、Mach-O、DEX 等可执行文件格式的跨语言库,支持 C++、Python、Rust,常用于二进制分析与恶意软件研究。
命令行 PDF 处理工具,能在不改变页面内容的前提下完成加密解密、线性化、拆分合并和结构修复,适合脚本化批量处理。
纯头文件的 C++/Python 近似最近邻检索库,实现 HNSW 算法,无需额外依赖即可嵌入项目,用于向量相似度搜索。
基于 Qt6/QML 的跨平台电子书阅读器客户端,支持电子书管理与阅读,可搭建个人云端书库。
迪士尼和 CMU 联合开发的跨平台开源游戏引擎,用 Python 和 C++ 就能快速搭建 3D 游戏与图形应用。
轻量模块化的 C++11 图形中间件,帮游戏和数据可视化项目快速接入 OpenGL、Vulkan 等底层图形接口,省去自己搭渲染管线的麻烦。
NVIDIA 官方多 GPU 集合通信库,提供 all-reduce、broadcast 等优化通信原语,是分布式深度学习训练中跨卡数据同步的底层依赖。
用 C++ 写的高精度 NDS/DSi 模拟器,兼容性和运行速度都不错,想在电脑上玩任天堂 DS 游戏可以试试。
用前向纠错(FEC)在高延迟丢包链路上改善网络质量,为 TCP/UDP/ICMP 等所有流量建立隧道,降低丢包带来的卡顿。
用 C++ 写的 NES 模拟器,基于 SFML 渲染,能直接加载并运行红白机游戏 ROM,适合学习模拟器原理或折腾复古游戏。
微软开源的分布式近似最近邻搜索库,提供高质量向量索引构建、搜索和在线服务工具,专为大规模向量检索场景设计。
面向机器人与无人机的激光雷达-惯性-视觉紧耦合里程计,实时输出高精度位姿与彩色点云,支撑三维重建与SLAM。
跨平台终端音乐播放器,自带音频引擎、元数据索引和流媒体服务器,适合喜欢在命令行里管理和播放本地音乐库的人。
面向 LLM 应用的 AI 原生数据库,把稠密向量、稀疏向量、多向量张量和全文检索融合在一起做混合搜索,速度极快。
在 Windows 上给 Antigravity 强制走 SOCKS5/HTTP 代理的注入工具,不用开 TUN 模式,靠 DLL 注入劫持进程流量。
面向 Transformer 模型的高性能推理引擎,用 C++ 实现并支持 CUDA、AVX、NEON 等硬件加速,让机器翻译等模型在 CPU/GPU 上跑得更快、显存占用更低。
基于 Qt6 的跨平台 Android 逆向 IDE,内置 smali 语法高亮编辑器,方便反编译和分析 APK。
华为开源的深度学习训练与推理框架,覆盖移动端、边缘和云场景,主打国产 NPU 生态适配。
轻量级跨平台远程桌面软件,支持通过 Web 客户端直接访问,内置音视频流传输与编解码,适合自建低延迟远程控制方案。
Rime 输入法的核心引擎库,用 C++ 实现,为各平台输入法前端提供输入处理、候选词生成和词典管理等底层能力。
OBS 直播/录屏插件,用 ONNX Runtime 做实时人像背景分割,一键抠掉摄像头背景换成任意画面。
高性能开源内存图数据库,兼容 Cypher,用 C++ 编写,适合 GraphRAG、AI 记忆、智能体和实时图分析场景。
给 Steam 客户端做主题和插件开发的开源框架,通过逆向补丁方式注入自定义界面与功能扩展。
极快的 C++/CUDA 神经网络框架,专为 MLP 等小网络在 GPU 上训练和推理加速,常用于 NeRF 等实时渲染场景。
一个轻量级 C++ AI 工具包,集成 100+ 模型,支持 MNN、ONNX Runtime 和 TensorRT 推理,覆盖目标检测、分割、Stable Diffusion、人脸融合等任务。
轻量级向量与任意对象相似度搜索聚类引擎,支持十多种编程语言,可做近似最近邻检索、模糊搜索和推荐系统。
Triton 是一个动态二进制分析库,提供指令语义提升、符号执行和污点分析能力,用来搭建逆向工程与软件验证工具。
可视化对比两个 PDF 文件的差异,把页面渲染成图像后逐页比对,适合检查文档改版前后的细微变化。