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按算法工程工作流分类的开源工具库。数据来自 GitHub 公开 API,收录 6,740 个仓库、129 个细分分类。 带 ✦ 的条目有人工撰写的专家点评。

数据最近同步于 2026/11/11 14:07:13 · 本项目仅做聚合与索引,软件版权归原作者所有

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「渲染管线」找到 17 个结果 · 11ms命中词:渲染管线只看有点评
G
godot
godotengine·C++

跨平台 2D/3D 游戏引擎,提供完整编辑器与运行时,用一套工程就能导出到桌面、移动端和 Web,适合独立开发者和小团队做游戏。

游戏引擎+4
1199870—
godotengine/godot · 10.96
I
imgui
ocornut·C++

轻量级 C++ 即时模式 GUI 库,依赖极少、无需庞大框架,适合游戏引擎和工具快速搭建原生界面。

即时模式GUI+4
770680—
ocornut/imgui · 10.35
H
hyperframes
heygen-com·TypeScript

用 HTML 写动画,再通过 Puppeteer 和 FFmpeg 渲染成视频,专为 AI Agent 生成动态视频内容设计。

HTML转视频+4
827170—
heygen-com/hyperframes · 10.33
P
pyxel
kitao·Rust

用 Python 写复古像素游戏的引擎,内置 16 色调色板和简单 API,几行代码就能做出类似 PICO-8 风格的小游戏。

复古游戏引擎+4
185990—
kitao/pyxel · 10.08
S
shell
caelestia-dots·QML

基于 Quickshell 和 Qt6 的 Wayland 桌面 Shell,为 Hyprland 用户提供流畅、可形变的桌面界面与状态栏。

桌面Shell+4
133480—
caelestia-dots/shell · 9.94
A
aframe
aframevr·JavaScript

用 HTML 声明式语法快速搭建 WebVR/AR 场景,无需深入 WebGL 细节,就能在浏览器里做出可跨头显运行的虚拟现实体验。

WebVR+4
176970—
aframevr/aframe · 9.83
F
FlaxEngine
FlaxEngine·C++

跨平台 3D 游戏引擎,支持 C++ 与 C# 脚本开发,可用于制作 PC、主机和移动端游戏。

游戏引擎+4
71180—
FlaxEngine/FlaxEngine · 9.79
K
Kami
tw93·HTML

给 AI Agent 用的排版规则和模板,能把内容导出成 PDF、PNG 和可编辑的 PowerPoint,省去手动调版式。

排版模板+4
125130—
tw93/Kami · 9.76
F
Fyrox
FyroxEngine·Rust

用 Rust 编写的 2D/3D 游戏引擎,自带场景编辑器、GUI 和渲染管线,适合想用 Rust 做游戏开发的人直接上手做完整项目。

游戏引擎+4
96700—
FyroxEngine/Fyrox · 9.72
S
stride
stride3d·C#

免费开源的跨平台 C# 游戏引擎,前身是 Xenko,支持 Direct3D 和 Vulkan,用 C# 就能开发 3D 游戏并发布到多个平台。

游戏引擎+4
79500—
stride3d/stride · 9.68
R
redot-engine
Redot-Engine·C++

跨平台 2D/3D 游戏引擎,基于 Godot 分支而来,提供完整编辑器与渲染管线,用于开发桌面、移动和网页游戏。

游戏引擎+4
61920—
Redot-Engine/redot-engine · 9.47
C
canvas-editor
Hufe921·TypeScript

基于 Canvas/SVG 实现的富文本编辑器,支持 LaTeX 公式、日期选择、PDF 导出等能力,适合在浏览器里搭建电子病历、报表等复杂排版编辑场景。

富文本编辑器+4
52610—
Hufe921/canvas-editor · 9.46
O
o3de
o3de·C++

Apache 2.0 许可的多平台 3D 引擎,可免费开发 AAA 游戏、影视级 3D 场景和高保真仿真,无商业授权负担。

3D引擎+4
98730—
o3de/o3de · 9.36
M
magnum
mosra·C++

轻量模块化的 C++11 图形中间件,帮游戏和数据可视化项目快速接入 OpenGL、Vulkan 等底层图形接口,省去自己搭渲染管线的麻烦。

图形中间件+4
52330—
mosra/magnum · 9.31
C
chafa
hpjansson·C

在终端里直接显示图片的命令行工具和 C 库,支持 Sixel、Kitty、iTerm2 等协议,把图片转成 ANSI 字符或彩色图形输出。

终端图形+4
53930—
hpjansson/chafa · 9.26
M
mpv.net
mpvnet-player·C#

Windows 上的现代图形界面媒体播放器,基于 libmpv 和 ffmpeg,支持命令行、Lua 与 JavaScript 脚本扩展,适合想要 mpv 内核又需要易用界面的用户。

媒体播放器+4
55550—
mpvnet-player/mpv.net · 9.14
K
kaolin
NVIDIAGameWorks·Python

基于 PyTorch 的 3D 深度学习加速库,提供可微渲染、光照、相机 API 和物理仿真等模块,帮研究者快速搭建 3D 重建与神经渲染实验。

3D深度学习+4
51950—
NVIDIAGameWorks/kaolin · 9.02

发布说明里提到「渲染管线」

来自 3 个版本
  • nomo-md/nomov0.7.02026-11-08

    …Rust + GPUI 的原生正式版本。 这一版重构了应用底层,移除 WebView,采用原生界面与渲染管线,并围绕长文档、多标签和复杂 Markdown 内容重新设计加载与资源管理。 <!-- nomo-update-summary:start -- 更新总结 - 全面采用 Rust + GPUI 原生架构,移除 WebView。 -

  • mlslabs/MLSLabsGaussianSplattingRenderer-UEPro_V2.1.0.02026-10-23

    …orts Development and Shipping packaging. 更新日志: 1. 渲染管线升级,全面支持支持Windows/Linux/Android,多中显卡支持,支持Nvidia/AMD/移动端GPU; 2. 打包Android apk支持直接在Pico一体机安装运行,支持VR模式(默认模式,命令行r.MLSLabs

  • amll-dev/applemusic-like-lyricsmain-nightly2024-05-31

    …it/505557f976b6c76d7b04597cf4536fa0d14b61ba)) - 改进渲染管线以支持TAA抗锯齿 ([SteveXMH](https://github.com/Steve-xmh/applemusic-like-lyrics/commit/c1eef7c29d48cb6d25b019625f75ab9a798