在 Docker 容器里跑完整 macOS 虚拟机,一条命令就能在 Linux 或 Windows 上启动 macOS 环境,适合做 CI 测试和跨平台开发。
微软开源的跨平台代码编辑器,基于 Electron 和 TypeScript 构建,支持插件扩展、调试和 Git 集成,适合日常开发写代码。
在 macOS 和 Linux 上一条命令就能搭好容器运行时环境,省去手动配置虚拟机和 Docker 的麻烦,还支持 Kubernetes、containerd 等多种后端。
开源智能体操作系统,用 TypeScript 搭建可自主运行的多平台 AI 代理,支持插件扩展、RAG 检索和 Discord 等聊天渠道接入。
给 Claude Code 和 claude.ai 用的 49 个免费营销技能包,覆盖 Google Ads、Meta Ads、SEO 和 AI 可见度,并附带 Ryze 的广告 MCP 连接器。
给终端里的 shell 加上 IDE 风格的命令自动补全,支持 bash、zsh、fish、PowerShell 等多种 shell,补全命令和参数时不用再死记硬背。
跨平台的 Git 凭据管理器,帮你安全保存 Git 密码和令牌,并统一处理 GitHub、Azure Repos、GitLab 等托管平台的登录认证。
用一条命令把 GitHub 上的真实项目或 AI 编码代理产出的应用部署起来,并靠 AI 运维保持长期运行,省去手工搭 Kubernetes 的麻烦。
用 Zig 编写、基于 GPU 加速的跨平台终端模拟器,界面采用各平台原生控件,启动快、功能全,适合追求流畅终端体验的开发者。
终端里的资源监控工具,实时显示 CPU、内存、磁盘、网络和进程占用,界面美观、操作顺手,适合在服务器或本地随时查看系统状态。
用 Electron 把一台运行 System 8 的经典 Macintosh 打包成桌面应用,让你在现代电脑上直接体验老式 Mac 界面和软件。
用 Go 写 2D 游戏的极简引擎,API 简单易上手,省去图形渲染和输入处理的繁琐,适合快速做小游戏原型。
免费开源的跨平台 2D/3D 游戏引擎,支持 WebGL、Vulkan、Metal 等图形后端,帮助开发者高效制作并发布高性能游戏和网页互动内容。
微软官方 VS Code C/C++ 扩展,为 VS Code 提供 IntelliSense 智能补全、代码导航和调试能力,让 C/C++ 开发更顺手。
8MB 的 RWKV 模型管理与启动工具,全自动部署推理,并提供兼容 OpenAI API 的接口,方便直接接入现有客户端。
用 LLM 智能体自动完成数据挖掘、模型训练等研发流程,让 AI 驱动数据驱动的 AI 开发。
基于 Rust 打造的智能体开发环境,从终端演化而来,把 AI 代理能力直接融入命令行,让写代码、跑命令和调试更顺手。
用一套 Dart 代码同时构建 Android、iOS、桌面和 Web 应用,自带渲染引擎保证多端界面一致,适合想快速交付精美跨平台 App 的团队。
面向 macOS 的原生开源代码编辑器,用 Swift 和 AppKit 打造,给苹果开发者提供一个免费、可扩展的轻量 IDE 替代方案。
用 Rust 写的跨平台 GPU 加速终端模拟器,基于 OpenGL 渲染,主打高帧率和低延迟,适合嫌普通终端卡顿、想要更顺滑操作体验的开发者。
实时全球情报仪表盘,用 AI 聚合新闻、监控地缘政治与基础设施动态,把分散信息整合进统一的态势感知界面。
用 Rust 写的终端文件管理器,基于异步 I/O 实现极快的目录浏览和文件操作,适合习惯命令行的开发者日常管理文件。
在 iPhone、iPad 和 Mac 上跑虚拟机的图形化工具,基于 QEMU 封装,让你不用命令行就能装 Windows、Linux 等系统。
用 React 写 iOS 和 Android 原生应用的跨平台框架,一套 JS 代码同时跑两端,省去分别开发两套原生 App 的成本。
macOS 上的多平台复古游戏模拟器,把红白机、GBA、PS 等各家主机统一到一个原生界面里管理运行。
一款开源跨平台终端,把 AI 能力直接嵌进命令行工作流,让开发者在同一个窗口里完成命令执行、文件浏览和智能辅助,减少来回切换工具。
基于 Java 的跨平台游戏开发框架,一套代码可发布到桌面、Android、iOS 和 HTML5,适合做 2D/3D 游戏。
一个用 Rust 写的单文件 CLI 代理,在跑常见开发命令时把 LLM token 消耗砍掉 60-90%,帮编码 Agent 省成本。
用 Ansible 一键配置 macOS 开发环境,自动安装 Homebrew 软件、dotfiles 和系统偏好设置,省去换机或重装后手动折腾的时间。
macOS 上的剪贴板历史管理工具,能记录复制过的内容并快速检索、粘贴,弥补系统剪贴板只能存一条的限制。
面向 Mac 和 iPhone 的快速 Markdown 笔记应用,支持本地存储与 iCloud 同步,适合想要轻量、纯文本笔记管理的用户。
用配置文件一键创建和分发可复现的开发环境,屏蔽 VirtualBox、VMware 等虚拟化差异,让团队环境搭建不再手工折腾。
Windows 平台的开源用户态调试器,专为逆向工程和恶意软件分析优化,支持反汇编、动态调试和漏洞利用开发。
本地优先的开发者工作台,把代码片段、笔记、HTTP 请求、计算和常用开发工具集中在一个应用里,省得在多个软件间来回切换。
跨平台的 Git 图形客户端,支持 Windows、macOS 和 Linux,让不习惯命令行的开发者也能直观地完成提交、分支、合并等版本控制操作。
在 Android 手机上提供完整的 Linux 终端环境,通过安装各类软件包把手机变成便携开发机。
收录 850 多套终端配色方案,覆盖 iTerm2 并移植到 Konsole、PuTTY、Kitty、Windows Terminal 等几十种终端,方便统一换肤。
跨平台 2D/3D 游戏引擎,提供完整编辑器与运行时,用一套工程就能导出到桌面、移动端和 Web,适合独立开发者和小团队做游戏。
用 C 写的轻量级游戏编程库,封装 OpenGL 等底层图形接口,让开发者不用折腾窗口、输入和渲染细节,专注写游戏逻辑,支持桌面、移动端和嵌入式平台。
macOS 和 iOS 上的原生 RSS 阅读器,用 Swift 编写,支持 RSS、JSON Feed 等订阅格式,适合想要干净、无广告阅读体验的苹果用户。