用 Python 实现机器人算法的示例代码与配套教材,覆盖定位、建图、路径规划、控制等模块,适合边跑可视化动画边学自动驾驶与自主导航。
一款支持本地音乐、Navidrome 和多个在线音乐平台的跨平台播放器,主打绚丽的歌词动画效果,适合追求视觉体验的音乐爱好者。
用 HTML 写动画,再通过 Puppeteer 和 FFmpeg 渲染成视频,专为 AI Agent 生成动态视频内容设计。
在终端里复刻 1992 年电影《通天神偷》中数据解密特效的命令行工具,输入文本会先乱码再逐字还原,适合做演示或终端装饰。
把参考图片重建为纯代码、可动画的 Three.js 程序化模型,省去手工建模,适合在网页里快速生成可交互 3D 场景。
Apache 2.0 许可的多平台 3D 引擎,可免费开发 AAA 游戏、影视级 3D 场景和高保真仿真,无商业授权负担。
把 Git 提交历史变成终端里逐帧播放的动画故事,用电影感回放代码演进过程,适合演示项目历程或当屏保。
把任意脚本自动生成多风格火柴人动画视频,自动配画面、配音、字幕和音效,适合做无露脸 YouTube 频道。
一款免费开源的现代文件管理器,用 Tauri + Vue 打造,为 Windows 和 Linux 提供比系统自带资源管理器更好用的文件浏览体验。
开源健身与自重训练记录应用,支持 iPhone、Apple Watch 和 Android,可规划训练、记录动作并查看肌肉训练分布,还能导入 Strong/Hevy/FitNotes 数据,支持自托管或单机使用。
基于 Electron 的跨平台桌面应用,可在线播放和下载全球影视剧与动漫,无广告无追踪。
用一套 Dart 代码同时构建 Android、iOS、桌面和 Web 应用,自带渲染引擎保证多端界面一致,适合想快速交付精美跨平台 App 的团队。
基于 LuaJIT 的电子书阅读器,支持 PDF、EPUB、DjVu、FB2 等格式,可运行在 Kindle、Kobo、PocketBook 等墨水屏设备和 Android 上。
用 Python 脚本剪辑视频,支持裁剪拼接、加字幕特效、导出 GIF 和调整帧率,适合批量处理和自动化视频流水线。
用 C 写的轻量级游戏编程库,封装 OpenGL 等底层图形接口,让开发者不用折腾窗口、输入和渲染细节,专注写游戏逻辑,支持桌面、移动端和嵌入式平台。
基于 Quickshell 和 Qt6 的 Wayland 桌面 Shell,为 Hyprland 用户提供流畅、可形变的桌面界面与状态栏。
基于 Flutter 的 2D 游戏引擎,让开发者用 Dart 语言和 Flutter 生态快速搭建跨平台小游戏,省去从零写渲染和游戏循环的麻烦。
用 C++ 函数式风格写终端界面,像搭积木一样组合组件,省去手写 ANSI 转义和 curses 的麻烦。
跨平台 3D 游戏引擎,支持 C++ 与 C# 脚本开发,可用于制作 PC、主机和移动端游戏。
基于图像识别和 Poco 控件识别的跨平台 UI 自动化测试框架,用 Python 脚本驱动 Android、iOS、Windows 上的游戏和应用做自动化测试。
面向 Android 和 iOS 的移动端代码编辑器,支持语法高亮、文件管理与插件扩展,让手机上也能顺畅写代码。
动画 BT 资源聚合站与動漫花園镜像,提供开放接口,方便按番剧检索和订阅动画资源。
面向游戏引擎的高质量动画压缩库,把骨骼动画数据压到很小体积,同时保持播放精度,适合需要节省内存和带宽的实时 3D 应用。
开箱即用的视频扩散模型工具箱,支持文生视频和图生视频,重点解决高质量视频训练数据不足的问题。
把 OpenClaw 多智能体看不见的运行状态变成像素风办公室小场景,用角色、每日便签和访客 agent 直观展示协作进度。
多模态指令驱动的矢量动画生成器,输入文字或图片即可输出可直接使用的 Lottie JSON 动画文件,省去手工制作矢量动画的繁琐流程。
一款用 C++ 编写的游戏引擎,内置 ECS 架构、动画与布娃娃物理系统,并支持反射机制,适合开发游戏或研究引擎底层实现。
通用 AIGC 视频引擎,把剧本到成片串成一条流水线,覆盖漫剧、广告、电商和乙游等场景,省去多工具拼接的麻烦。
用 AnimeGANv3 把照片或视频一键转成日漫风格,支持 Colab、ONNX、CoreML、TFLite 等多种部署格式,方便直接产出动画作品。
面向 WPF 开发者的控件库,提供基础控件、自定义控件、截图控件、动画和主题等资源,帮助快速搭建桌面端 UI。
在 Blender 里直接导入、渲染和编辑 3D 高斯泼溅(3DGS/4DGS)模型的插件,省去格式转换,方便做动画和场景合成。
把整本书自动转换成带动画、旁白和交互的网页课件,适合做互动教材和在线课程,无需手动剪辑。
把剧本一键变成带动画的漫画视频,自动完成角色设计、分镜和视频合成,适合做故事短片和漫画内容。
ComfyUI 的节点扩展套件,把图像处理、滤镜、遮罩、文本逻辑、数值、潜空间、文件、3D 场景和动画等操作封装成节点,方便在 ComfyUI 工作流里直接调用。
libopenshot 是 OpenShot 视频编辑器的底层 C++ 视频库,提供高质量的视频剪辑、动画和播放能力,并开放 C++、Python、Ruby 接口供二次开发。
面向 VFX、动画和 CG 制作的专业视频播放与审片工具,支持逐帧对比、翻页预览,方便团队检查渲染序列和动画细节。
一套从零到精通 AI 工程的中文学习路径,20 个阶段 542 节课,配动画讲解视频和配套站点,帮人系统成长为 AI Agent 工程师。
汇集人脸检测、识别、3D 重建、动画等多种算法与操作的演示合集,适合快速上手和对比不同人脸处理方案。
给 DeepSeek Harness 加语音女友的插件:Whisper 听你说话,Qwen3-TTS 克隆音色并逐句流式朗读,配数字人动画窗,支持插话打断。
把图片或提示词一键变成带贴图、骨骼和动画的游戏角色,本地跑在 Apple Silicon 或 NVIDIA 上,适合独立游戏开发者和 3D 美术。
…图按 HTML 规则折叠容器内多余的换行和缩进。 - GIF 优先显示首帧,正文、表格和大图预览中的动画仅在可见时播放。 窗口与平台修复 - 再次启动时恢复主窗口的位置、大小和最大化状态。「显示」菜单可分别控制侧栏、大纲和右下角工具。「实际大小」将缩放恢复到 100%。 - Windows 安装器修复高 DPI 下界面模糊的问题。覆盖安装
…文输入错位 — 修复 macOS 版输入中文时长文本换行后文字重叠、错位的问题( 115)。 - 启动画面版本号 — 修复启动画面版本号偶发不显示的问题。 en-US The knowledge-management release: wikilinks go block-level — reference an exact paragr
… - 页面切换采用连续斜切,标题、同组文字、图标与按钮按层级浮现和轻回弹。快速切回上一板块时,沿当前动画反向返回,保留滚动位置。 - 重做搜索展开、弹层开合和按钮按压反馈。恢复漫画详情的模糊大封面,修复关键词搜索残影、半窗底部裁切及两类阅读器三点菜单的浅色描边。 平板适配与漫画预加载 - 导航按窗口宽度切换。宽屏使用侧边导航,小平板和窄窗
…ng-ai/openidea/pull/2095 fix(run): 优化 Run/Debug 启动动画反馈 by @PLZY in https://github.com/l0ng-ai/openidea/pull/2087 fix(go): enable semantic colors and Go scheme settings by
…用输出与 Garden 浏览改进。 Core/Infra - 在图片预览、存储和下载中保留 GIF 动画数据,兼容接口可使用可选帧数与帧间隔参数。 - 将 Vue I18n 固定为 11.4.14,并将间接依赖 Hono Node Server 统一约束为 2.1.3,覆盖 MCP SDK 的依赖路径。 修复 - 为流式输出及只读原文视图
…页外观整合为五项折叠卡片 ( 2dbe908 ) - feat(settings): 折叠模式加过渡动画、分区标题做成卡片 ( e081328 ) - feat(settings): 设置页布局新增「折叠」模式 ( 830975e ) - feat(appearance): 模糊改四档预设、卡片底色不透明度可调 ( 0028e03 ) 问