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OSS Radar

按算法工程工作流分类的开源工具库。数据来自 GitHub 公开 API,收录 6,739 个仓库、129 个细分分类。 带 ✦ 的条目有人工撰写的专家点评。

数据最近同步于 2026/11/11 08:02:50 · 本项目仅做聚合与索引,软件版权归原作者所有

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⌘K
「图形API」找到 37 个结果 · 14ms命中词:图形api只看有点评
B
bgfx
bkaradzic·C++

跨平台渲染库,屏蔽 DirectX、OpenGL、Metal、Vulkan 等图形 API 差异,让你自带引擎或框架也能统一接入渲染。

渲染库+4
176330—
bkaradzic/bgfx · 12.24
G
Graphite
GraphiteEditor·Rust

基于节点式程序化图形引擎的 2D 创作工具,把平面设计、数字绘画和实时动效整合在一个应用里,适合做矢量编辑和动态图形。

节点式编辑+4
279010—
GraphiteEditor/Graphite · 12.23
R
raylib
raysan5·C

用 C 写的轻量级游戏编程库,封装 OpenGL 等底层图形接口,让开发者不用折腾窗口、输入和渲染细节,专注写游戏逻辑,支持桌面、移动端和嵌入式平台。

游戏编程库+4
356280—
raysan5/raylib · 12.15
C
cutter
rizinorg·C++

基于 rizin 的开源逆向工程图形界面平台,把反汇编、调试和二进制分析整合到可视化界面里,适合做恶意样本分析和漏洞研究。

逆向工程+4
201940—
rizinorg/cutter · 11.69
C
ComfyUI
Comfy-Org·Python

基于节点图的扩散模型图形界面与后端,支持本地快速推理和 API 调用,方便搭建和调试图像生成工作流。

扩散模型+4
1462370—
Comfy-Org/ComfyUI · 11.66
I
imgui
ocornut·C++

轻量级 C++ 即时模式 GUI 库,依赖极少、无需庞大框架,适合游戏引擎和工具快速搭建原生界面。

即时模式GUI+4
770570—
ocornut/imgui · 11.49
U
unsloth
unslothai·Python

本地跑和训练大模型、扩散模型的图形界面,支持 GGUF、MLX 及 Qwen、DeepSeek、Gemma、FLUX 等主流模型,省去命令行配置的麻烦。

本地推理+4
793050—
unslothai/unsloth · 11.2
A
ArchiSteamFarm
JustArchiNET·C#

用 C# 写的 Steam 挂卡工具,能同时登录多个账号自动挂机掉落集换式卡牌,省去手动切换账号的麻烦。

Steam挂卡+4
138060—
JustArchiNET/ArchiSteamFarm · 10.89
E
ebiten
hajimehoshi·Go

用 Go 写 2D 游戏的极简引擎,API 简单易上手,省去图形渲染和输入处理的繁琐,适合快速做小游戏原型。

2D游戏引擎+3
136240—
hajimehoshi/ebiten · 10.74
R
RetroArch
libretro·C

跨平台 libretro API 前端,统一管理和运行各类模拟器核心,提供图形界面、手柄映射、存档与着色器等一站式复古游戏体验。

模拟器前端+4
145830—
libretro/RetroArch · 10.72
M
MonoGame
MonoGame·C#

基于 C# 的跨平台游戏开发框架,一套代码即可把 2D/3D 游戏发布到桌面、移动端和主机,省去多平台适配的重复工作。

跨平台游戏开发+3
146240—
MonoGame/MonoGame · 10.69
M
mcp-for-blender
ahujasid·Python

让任意大模型通过 MCP 协议直接操控 Blender 建模的社区插件,用自然语言就能驱动 3D 创作流程。

MCP协议+4
339350—
ahujasid/mcp-for-blender · 10.52
M
Mindustry
Anuken·Java

一款用 Java 写的自动化塔防 RTS 游戏,玩家要搭建传送带和工厂产线来供弹防御,支持安卓和桌面多平台。

塔防+4
297520—
Anuken/Mindustry · 10.47
E
E2B
e2b-dev·Python

为 AI Agent 提供安全隔离的云端沙箱环境,内置真实工具和代码解释器,让 Agent 能安全执行代码、操作文件而不影响宿主系统。

Agent 沙箱+4
148010—
e2b-dev/E2B · 10.45
H
hammerspoon
Hammerspoon·Objective-C

用 Lua 脚本把 macOS 的窗口管理、快捷键、应用联动等操作串起来,实现桌面自动化,省去重复的手动点击和切换。

桌面自动化+4
164080—
Hammerspoon/hammerspoon · 10.34
O
owl
camel-ai·Python

一个面向真实任务自动化的多智能体协作框架,通过优化工作流学习让多个 Agent 分工配合完成网页交互等复杂任务。

多智能体+4
201880—
camel-ai/owl · 10.13
H
hyperframes
heygen-com·TypeScript

用 HTML 写动画,再通过 Puppeteer 和 FFmpeg 渲染成视频,专为 AI Agent 生成动态视频内容设计。

HTML转视频+4
823990—
heygen-com/hyperframes · 10.13
G
ghostty
ghostty-org·Zig

用 Zig 编写、基于 GPU 加速的跨平台终端模拟器,界面采用各平台原生控件,启动快、功能全,适合追求流畅终端体验的开发者。

终端模拟器+3
639740—
ghostty-org/ghostty · 10.12
N
nerdtree
preservim·Vim Script

Vim 编辑器里的文件树浏览插件,用侧边栏树形结构管理目录和文件,让写代码时不用离开编辑器就能快速切换、打开和操作文件。

文件树+4
200810—
preservim/nerdtree · 10.06
S
slides
maaslalani·Go

在终端里用 Markdown 写幻灯片并直接演示,省去打开浏览器或 PPT 软件的步骤,适合开发者做技术分享。

终端演示+3
117050—
maaslalani/slides · 9.97
D
dolphin
dolphin-emu·C++

在 PC 上运行 GameCube 和 Wii 游戏的模拟器,支持高清分辨率、宽屏等画质增强,让老主机游戏在新电脑上流畅游玩。

模拟器+4
157970—
dolphin-emu/dolphin · 9.96
I
InvokeAI
invoke-ai·TypeScript

面向 Stable Diffusion 的专业图像生成引擎,提供行业领先的 WebUI,支持文生图、图生图、局部重绘和扩图,适合创作者与商业产品集成。

图像生成+4
290600—
invoke-ai/InvokeAI · 9.76
H
hypit
hypit-ai·TypeScript

用 AI 智能体复刻爆款视频的完整工作流:换脸、改文案、替换 B-roll,一条命令批量产出上百个变体。

视频复刻+4
291860—
hypit-ai/hypit · 9.71
P
PrismLauncher
PrismLauncher·C++

Minecraft 多实例启动器,基于 MultiMC 分支开发,能同时管理多个游戏安装、整合包和模组加载器,方便玩家在不同版本间切换。

Minecraft 启动器+4
110980—
PrismLauncher/PrismLauncher · 9.62
Y
YoutubeDownloader
Tyrrrz·C#

跨平台桌面工具,可从 YouTube 下载视频和播放列表,支持 MP4、WebM、MP3 等格式,并自动调用 ffmpeg 完成转码与音轨提取。

YouTube 下载+4
166880—
Tyrrrz/YoutubeDownloader · 9.62
U
ungit
FredrikNoren·JavaScript

用可视化界面替代命令行操作 Git,在浏览器里就能完成提交、分支、合并等日常操作,跨平台可用,适合不熟悉命令的开发者。

Git可视化+4
106170—
FredrikNoren/ungit · 9.55
C
CompactGUI
IridiumIO·Visual Basic .NET

用 Windows 原生压缩 API 给游戏和程序文件夹瘦身,图形界面操作,不用命令行就能省出大量磁盘空间。

磁盘压缩+4
92900—
IridiumIO/CompactGUI · 9.52
M
Marzban
Gozargah·Python

基于 Xray 的一体化抗审查代理管理面板,提供图形界面统一管理 VLESS、VMess、Trojan、Shadowsocks 等节点与用户,省去手写配置的麻烦。

抗审查代理+4
75170—
Gozargah/Marzban · 9.5
A
Agent-S
simular-ai·Python

开源计算机使用智能体,能像人一样操作图形界面完成桌面任务,靠多模态大模型、规划与记忆实现自动化操作。

计算机使用智能体+4
129300—
simular-ai/Agent-S · 9.3
M
magnum
mosra·C++

轻量模块化的 C++11 图形中间件,帮游戏和数据可视化项目快速接入 OpenGL、Vulkan 等底层图形接口,省去自己搭渲染管线的麻烦。

图形中间件+4
52320—
mosra/magnum · 9.3
C
cc-haha
NanmiCoder·TypeScript

本地优先的 Claude Code / AI Agent 桌面工作台,支持多 Agent 协作、Git Worktree、代码 Diff 和技能市场,还能通过微信、飞书等远程访问。

AI Agent+4
153860—
NanmiCoder/cc-haha · 9.26
H
holaOS
holaboss-ai·TypeScript

开源的智能体工作台,把已有系统、100+ 集成、MCP、浏览器和本地文件通过共享记忆连起来,任意模型或 BYOK 都能用,本地优先、数据不出机器。

智能体工作台+4
114430—
holaboss-ai/holaOS · 9.09
C
copymanga-downloader
lanyeeee·Rust

拷贝漫画的多线程下载器,带图形界面和收藏夹,能下载已下架漫画并导出为 CBZ 或 PDF,已打包成 exe,没有每分钟 15 次 API 请求限制。

漫画下载器+4
9840—
lanyeeee/copymanga-downloader · 8.66
K
kaiju
KaijuEngine·Go

用 Go 语言和 Vulkan 写的通用 2D/3D 游戏引擎,自带编辑器,适合想用 Go 做游戏又不想折腾底层图形接口的开发者。

游戏引擎+4
47480—
KaijuEngine/kaiju · 8.55
T
threepp
markaren·C++

用 C++20 实现、带 Python 绑定的跨平台 3D 图形库,API 风格对齐 three.js,方便在原生和 Web 环境复用同一套高层接口做渲染与物理仿真。

3D图形库+4
12270—
markaren/threepp · 8.53
A
ain
jonaslu·Go

在终端里直接发 HTTP 请求的 API 客户端,用 Go 编写,可替代 Postman、Insomnia 等图形工具,适合习惯命令行的开发者调试接口。

HTTP 客户端+4
6220—
jonaslu/ain · 8.03
S
SteamCloudFileManager
Fldicoahkiin·Rust

用 Rust 写的跨平台 Steam 云存档图形界面,把云端文件按树状结构展示,方便直接下载、上传和删除存档。

Steam 云存档+4
2420—
Fldicoahkiin/SteamCloudFileManager · 7.34