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OSS Radar

按算法工程工作流分类的开源工具库。数据来自 GitHub 公开 API,收录 6,740 个仓库、129 个细分分类。 带 ✦ 的条目有人工撰写的专家点评。

数据最近同步于 2026/11/11 14:07:13 · 本项目仅做聚合与索引,软件版权归原作者所有

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「开源游戏」找到 36 个结果 · 12ms命中词:开源游戏只看有点评
G
games
leereilly

Archived — A list of games, add-ons, maps, etc. hosted on GitHub. Any genre. Any platform. Any engine.

250030—
leereilly/games · 12.57
O
OpenTTD
OpenTTD·C++

开源运输模拟经营游戏,复刻 Transport Tycoon Deluxe,支持多人联机与丰富模组,可自由建设铁路、公路和航空网络。

运输模拟+4
84930—
OpenTTD/OpenTTD · 11.16
O
openage
SFTtech·Python

用 C++ 重写《帝国时代 II》游戏引擎,让玩家在 Linux 等平台原生运行这款经典 RTS,并支持加载原版游戏资源。

游戏引擎+4
145980—
SFTtech/openage · 11.06
M
Mindustry
Anuken·Java

一款用 Java 写的自动化塔防 RTS 游戏,玩家要搭建传送带和工厂产线来供弹防御,支持安卓和桌面多平台。

塔防+4
297580—
Anuken/Mindustry · 10.38
L
libgdx
libgdx·Java

基于 Java 的跨平台游戏开发框架,一套代码可发布到桌面、Android、iOS 和 HTML5,适合做 2D/3D 游戏。

游戏开发框架+4
255180—
libgdx/libgdx · 9.94
G
GDevelop
4ian·JavaScript

开源跨平台 2D/3D 游戏引擎,用可视化事件系统让不会写代码的人也能做游戏,支持多人联机。

游戏引擎+4
287200—
4ian/GDevelop · 9.93
P
pyxel
kitao·Rust

用 Python 写复古像素游戏的引擎,内置 16 色调色板和简单 API,几行代码就能做出类似 PICO-8 风格的小游戏。

复古游戏引擎+4
185980—
kitao/pyxel · 9.78
L
luanti
luanti-org·C++

开源体素游戏创作平台,用 Lua 就能轻松写模组、搭游戏,不用从零造引擎。

体素引擎+3
138490—
luanti-org/luanti · 9.65
E
ebiten
hajimehoshi·Go

用 Go 写 2D 游戏的极简引擎,API 简单易上手,省去图形渲染和输入处理的繁琐,适合快速做小游戏原型。

2D游戏引擎+3
136240—
hajimehoshi/ebiten · 9.63
F
flame
flame-engine·Dart

基于 Flutter 的 2D 游戏引擎,让开发者用 Dart 语言和 Flutter 生态快速搭建跨平台小游戏,省去从零写渲染和游戏循环的麻烦。

游戏引擎+4
108140—
flame-engine/flame · 9.57
O
OpenRA
OpenRA·C#

用 C# 重写的即时战略游戏引擎,让《命令与征服:红色警戒》等 Westwood 早期经典能在现代系统上跨平台运行并支持联机对战。

即时战略引擎+4
177740—
OpenRA/OpenRA · 9.53
C
CompactGUI
IridiumIO·Visual Basic .NET

用 Windows 原生压缩 API 给游戏和程序文件夹瘦身,图形界面操作,不用命令行就能省出大量磁盘空间。

磁盘压缩+4
93000—
IridiumIO/CompactGUI · 9.45
A
Airtest
AirtestProject·Python

基于图像识别和 Poco 控件识别的跨平台 UI 自动化测试框架,用 Python 脚本驱动 Android、iOS、Windows 上的游戏和应用做自动化测试。

UI 自动化+4
96450—
AirtestProject/Airtest · 9.43
T
Terasology
MovingBlocks·Java

一款用 Java 开发的开源体素沙盒游戏,支持模块化扩展,适合想研究 3D 游戏引擎或参与开源游戏开发的玩家。

体素沙盒+4
39060—
MovingBlocks/Terasology · 9.41
E
endless-sky
endless-sky·C++

一款 2D 太空探索游戏,玩家可以驾驶飞船在星系间贸易、接任务和战斗,逐步扩张自己的舰队。

太空探索+4
77380—
endless-sky/endless-sky · 9.33
E
ET
egametang·C#

一套 Unity3D 客户端加 C# 服务端的游戏开发框架,用 Actor 模型搭建 MMO/MMORPG 后端,帮团队省去从零写网络和服务器架构的功夫。

游戏服务器+4
99600—
egametang/ET · 9.27
G
GameDev-Resources
Kavex

一份精选的游戏开发资源清单,涵盖 2D/3D 引擎、框架与工具,帮开发者快速找到合适的游戏开发库和素材。

游戏开发+4
71680—
Kavex/GameDev-Resources · 9.25
P
panda3d
panda3d·C++

迪士尼和 CMU 联合开发的跨平台开源游戏引擎,用 Python 和 C++ 就能快速搭建 3D 游戏与图形应用。

游戏引擎+4
52700—
panda3d/panda3d · 9.21
M
magnum
mosra·C++

轻量模块化的 C++11 图形中间件,帮游戏和数据可视化项目快速接入 OpenGL、Vulkan 等底层图形接口,省去自己搭渲染管线的麻烦。

图形中间件+4
52330—
mosra/magnum · 9.03
M
mage
magefree·Java

用 Java 实现的万智牌(Magic: The Gathering)开源游戏引擎,支持单人对战 AI 对手和联机对战,可自由组牌、模拟完整对局规则。

万智牌+4
24040—
magefree/mage · 8.88
C
cute_headers
RandyGaul·C

一堆单文件、零依赖的跨平台 C/C++ 头文件库,涵盖音频、碰撞检测、压缩、数学和 PNG 解码等,方便直接拖进游戏项目里用。

单文件库+4
51000—
RandyGaul/cute_headers · 8.78
O
OpenJK
JACoders·C++

社区维护的《绝地武士:绝地学院》和《绝地放逐者》游戏引擎开源实现,让这两款经典星战FPS能在现代多平台系统上继续运行和联机。

游戏引擎+4
23260—
JACoders/OpenJK · 8.63
G
ggez
ggez·Rust

用 Rust 写 2D 游戏的轻量框架,封装了窗口、渲染、音频和输入等常用能力,让开发者不用从零搭底层就能快速做出游戏原型。

游戏引擎+4
47230—
ggez/ggez · 8.55
C
corona
coronalabs·C++

跨平台 2D 游戏引擎,用 Lua 写游戏,一套代码可发布到 iOS、Android 和桌面端,适合快速开发休闲游戏。

游戏引擎+4
29020—
coronalabs/corona · 8.27
F
FXGL
AlmasB·Kotlin

基于 JavaFX 的 Java/Kotlin 游戏引擎,内置实体组件系统、物理与 UI,让开发者用熟悉的 JVM 技术栈快速做出 2D/3D 游戏。

游戏引擎+4
48760—
AlmasB/FXGL · 8.26
A
anything_about_game
killop

一份游戏开发资源大全,汇总引擎、ECS 架构、2D 框架、美术素材和 AI Agent 等工具与学习资料,帮开发者快速找到所需资源。

游戏开发+4
41970—
killop/anything_about_game · 8.16
F
fheroes2
ihhub·C++

用 C++ 重写《魔法门之英雄无敌 II》的游戏引擎,让这款经典回合制策略游戏能在现代系统上高清运行并支持模组扩展。

游戏引擎+4
37270—
ihhub/fheroes2 · 8.14
E
Esoterica
BobbyAnguelov·C++

一款用 C++ 编写的游戏引擎,内置 ECS 架构、动画与布娃娃物理系统,并支持反射机制,适合开发游戏或研究引擎底层实现。

游戏引擎+4
18720—
BobbyAnguelov/Esoterica · 8.13
M
MORT
kmonkeyhead·C#

实时游戏翻译器,通过 OCR 识别屏幕文字并自动翻译,让外语游戏剧情和界面即时变成可读文本。

游戏翻译+4
18360—
kmonkeyhead/MORT · 8.11
A
Android-Dex
Shrey113·HTML

把任意安卓手机变成桌面模式,在 Windows、Linux、macOS 上以可调窗口运行安卓应用,支持无线 ADB 投屏和游戏键位映射。

安卓投屏+4
38530—
Shrey113/Android-Dex · 8.09
X
xray-16
OpenXRay·C++

《潜行者》系列所用 X-Ray 引擎的社区改进版,支持 D3D11 渲染和 ARM64,让老游戏在现代硬件上跑得更稳、画质更好。

游戏引擎+4
36070—
OpenXRay/xray-16 · 8.08
K
KlayGE
gongminmin·C++

跨平台开源游戏引擎,采用插件化架构,支持 D3D11/12、OpenGL、OpenGL ES 等图形后端,方便开发者搭建和扩展 3D 游戏。

游戏引擎+4
21730—
gongminmin/KlayGE · 8.05
O
OpenSAGE
OpenSAGE·C#

用 C# 重写的 SAGE 引擎,让《命令与征服:将军》等 EA RTS 老游戏能在现代系统上重新运行,无需原版引擎。

游戏引擎+4
16610—
OpenSAGE/OpenSAGE · 7.92
M
mtasa-blue
multitheftauto·C++

把《侠盗猎车手:圣安地列斯》改造成支持联网多人对战的游戏引擎,让玩家能在原版地图上联机游玩和自制模组。

游戏引擎+4
18920—
multitheftauto/mtasa-blue · 7.88
N
NettyGameServer
jwpttcg66·Java

基于 Netty4 的手机游戏分布式服务器,支持 TCP/UDP/HTTP/WebSocket 多协议接入,内置 protobuf 协议栈、RPC、分库分表与异步 MySQL 存储,适合快速搭建游戏后端。

游戏服务器+4
16710—
jwpttcg66/NettyGameServer · 7.2
E
Easy-Web-TV-M3u8
zhangboheng·JavaScript

把网页变成电视盒子:用 JavaScript 和 jQuery 插件在浏览器里播放 m3u8 直播源,看 IPTV、影视剧、动漫,也能听播客、电台和看小说。

m3u8播放+4
2350—
zhangboheng/Easy-Web-TV-M3u8 · 7.2