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OSS Radar

按算法工程工作流分类的开源工具库。数据来自 GitHub 公开 API,收录 6,739 个仓库、129 个细分分类。 带 ✦ 的条目有人工撰写的专家点评。

数据最近同步于 2026/11/10 14:06:57 · 本项目仅做聚合与索引,软件版权归原作者所有

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「Vulkan」找到 43 个结果 · 7ms命中词:vulkan只看有点评
S
shadPS4
shadps4-emu·C++

用 C++ 编写的 PlayStation 4 模拟器,支持 Windows、Linux、macOS 和 FreeBSD,让玩家能在电脑上运行 PS4 游戏。

PS4模拟器+4
341070—
shadps4-emu/shadPS4 · 10.79
R
rpcs3
RPCS3·C++

跨平台的 PlayStation 3 模拟器与调试器,用 C++ 编写,支持 OpenGL 和 Vulkan 渲染,让玩家能在 PC 上运行 PS3 游戏并调试。

PS3模拟器+4
203840—
RPCS3/rpcs3 · 10.57
B
bgfx
bkaradzic·C++

跨平台渲染库,屏蔽 DirectX、OpenGL、Metal、Vulkan 等图形 API 差异,让你自带引擎或框架也能统一接入渲染。

渲染库+4
176300—
bkaradzic/bgfx · 10.5
N
ncnn
Tencent·C++

面向手机端的高性能神经网络推理框架,针对 ARM 平台深度优化,让 Caffe、ONNX 等模型能在 Android/iOS 上低延迟运行。

推理框架+4
240330—
Tencent/ncnn · 10.34
W
Waifu2x-Extension-GUI
AaronFeng753·C++

集成 Waifu2x、Real-ESRGAN、Real-CUGAN 等多种超分模型与 RIFE 等补帧算法的图形界面工具,可批量放大视频、图片和 GIF 并提升帧率。

超分辨率+4
172080—
AaronFeng753/Waifu2x-Extension-GUI · 10.33
D
duckstation
stenzek·C++

用 C++ 写的高性能 PlayStation 1 模拟器,支持 x86-64、AArch32/AArch64 和 RV64,靠 JIT 编译与 Vulkan/OpenGL 硬件渲染流畅跑 PS1 游戏。

PS1模拟器+4
109740—
stenzek/duckstation · 10.29
X
xenia
xenia-project·C++

用 C++ 实现的 Xbox 360 模拟器,通过 PowerPC 指令翻译和 D3D12/Vulkan 图形后端,让 Xbox 360 游戏能在 PC 上运行。

Xbox 360 模拟器+4
98110—
xenia-project/xenia · 10.26
C
cocos-engine
cocos·C++

免费开源的跨平台 2D/3D 游戏引擎,支持 WebGL、Vulkan、Metal 等图形后端,帮助开发者高效制作并发布高性能游戏和网页互动内容。

游戏引擎+4
99130—
cocos/cocos-engine · 10.16
M
MNN
alibaba·C++

阿里开源的轻量级端侧推理引擎,主打手机和嵌入式设备上的高性能模型推理,能跑大模型和常规深度学习网络。

推理引擎+4
164730—
alibaba/MNN · 10.16
B
burn
tracel-ai·Rust

Rust 写的张量库和深度学习框架,兼顾灵活性与效率,支持自动微分、跨平台后端和内核融合,可训练和部署神经网络。

深度学习框架+4
162640—
tracel-ai/burn · 10.14
T
tvm
apache·Python

把深度学习模型编译到 CPU、GPU 及各类加速器上运行的开源编译器框架,通过统一中间表示和自动调优提升推理性能。

深度学习编译器+4
138960—
apache/tvm · 10.13
S
stride
stride3d·C#

免费开源的跨平台 C# 游戏引擎,前身是 Xenko,支持 Direct3D 和 Vulkan,用 C# 就能开发 3D 游戏并发布到多个平台。

游戏引擎+4
79450—
stride3d/stride · 10.11
R
rio
raphamorim·Rust

用 Rust 写的 GPU 加速终端模拟器,基于 Metal/Vulkan 渲染,桌面和浏览器里都能跑,适合追求流畅终端体验的开发者。

终端模拟器+4
77230—
raphamorim/rio · 10.1
H
horizon
horizon-rust·Rust

用 Rust 从零重写的 Minecraft Java 版,靠 281 个差分测试与官方原版逐项比对行为,配 Horizon 启动器直接开玩。

Minecraft+4
84440—
horizon-rust/horizon · 10.08
K
kaiju
KaijuEngine·Go

用 Go 语言和 Vulkan 写的通用 2D/3D 游戏引擎,自带编辑器,适合想用 Go 做游戏又不想折腾底层图形接口的开发者。

游戏引擎+4
47450—
KaijuEngine/kaiju · 9.85
W
WickedEngine
turanszkij·C++

一款用 C++ 写的现代 3D 游戏引擎,支持 DirectX12、Metal、PBR、全局光照和物理模拟,适合做高性能图形渲染和游戏开发。

3D引擎+4
73430—
turanszkij/WickedEngine · 9.83
M
magnum
mosra·C++

轻量模块化的 C++11 图形中间件,帮游戏和数据可视化项目快速接入 OpenGL、Vulkan 等底层图形接口,省去自己搭渲染管线的麻烦。

图形中间件+4
52320—
mosra/magnum · 9.79
L
lemonade
lemonade-sdk·C++

在本地 GPU 和 NPU 上直接跑优化后的大模型,帮用户发现并启动本地 AI 应用,省去自己折腾推理环境的麻烦。

本地推理+4
61700—
lemonade-sdk/lemonade · 9.67
I
iree
iree-org·C++

基于 MLIR 的可重定向机器学习编译器与运行时工具包,把 PyTorch、TensorFlow、JAX、ONNX 等模型编译到 CPU、CUDA、ROCm、Vulkan 等多种硬件上运行。

机器学习编译器+4
40100—
iree-org/iree · 9.67
I
Infernux
ChenlizheMe·Python

用 Python 写逻辑、C++ 跑运行时的神经网络原生游戏引擎,支持 Vulkan/WebGPU,可发布到 Windows、Linux、Android 和 Web。

游戏引擎+4
24640—
ChenlizheMe/Infernux · 9.64
B
BRUTAL
ahwootech·C#

用 C# 写游戏或自研引擎的开源框架,直接调用 Vulkan 等原生 API 和底层库,省去自己搭底层设施的麻烦。

游戏引擎+4
24260—
ahwootech/BRUTAL · 9.6
S
spirula-studio
harry7557558·C++

跨厂商 3D 高斯泼溅训练器,能把视频转成 splat 再生成网格,支持 Vulkan 或 CUDA 后端,并带量化训练加速。

3D高斯泼溅+4
22900—
harry7557558/spirula-studio · 9.51
A
anki-3d-engine
godlikepanos·C++

跨平台 3D 游戏引擎,支持 Vulkan 和 D3D12 现代渲染,内置脚本与物理系统,适合开发桌面和安卓端游戏。

游戏引擎+4
16280—
godlikepanos/anki-3d-engine · 9.42
A
audio.cpp
0xShug0·C++

纯 C++ 音频推理引擎,基于 ggml 实现,一套代码覆盖语音合成、识别、VAD、变声和音乐生成,不依赖 Python,适合边缘部署。

音频推理引擎+4
41490—
0xShug0/audio.cpp · 9.4
T
TensorFold
ashhart·Zig

用 Zig 写的跨平台 LLM 推理引擎,支持 Metal、CUDA 和 Vulkan,让同一套代码在苹果、NVIDIA 和通用 GPU 上跑大模型推理。

推理引擎+4
17250—
ashhart/TensorFold · 9.39
L
linux-android
mayukh4·Shell

把闲置安卓手机变成 GPU 加速的 Linux 桌面(XFCE4/KDE/LXQt/MATE)或 Home Assistant 智能家居服务器,全程基于 Termux,免 root、无需电脑和云服务。

安卓跑Linux+4
38680—
mayukh4/linux-android · 9.39
S
SpartanEngine
PanosK92·C++

一款研发超 12 年的 C++ 游戏引擎,采用全 bindless、GPU 驱动的渲染器,支持实时路径追踪全局光照、硬件光追和 200Hz 物理模拟。

游戏引擎+4
32240—
PanosK92/SpartanEngine · 9.32
S
selkies
selkies-project·Rust

自托管的低延迟 Web 远程桌面串流平台,把带 GPU 加速的 Linux 桌面或游戏画面通过浏览器实时推流,可跑在容器、Kubernetes 或云/HPC 上。

远程桌面+4
25230—
selkies-project/selkies · 9.25
N
node-llama-cpp
withcatai·TypeScript

在 Node.js 里直接跑 llama.cpp 的绑定库,支持 GPU 加速和 GGUF 模型,还能在生成阶段强制模型按 JSON Schema 输出,方便做结构化抽取和函数调用。

本地推理+4
22020—
withcatai/node-llama-cpp · 9.15
Q
QMPlay2
zaps166·C++

基于 Qt 和 FFmpeg 的跨平台音视频播放器,支持绝大多数格式与编解码器,并提供硬件加速和视频滤镜。

音视频播放器+4
12000—
zaps166/QMPlay2 · 9.01
T
threepp
markaren·C++

用 C++20 实现、带 Python 绑定的跨平台 3D 图形库,API 风格对齐 three.js,方便在原生和 Web 环境复用同一套高层接口做渲染与物理仿真。

3D图形库+4
12260—
markaren/threepp · 8.96
V
vk_gaussian_splatting
nvpro-samples·C++

基于 Vulkan 的 3D 高斯泼溅高级查看器,集成光栅化、光线追踪与网格着色器等多种渲染方式,用于实时可视化三维高斯场景。

高斯泼溅+4
5170—
nvpro-samples/vk_gaussian_splatting · 8.88
L
libplacebo
haasn·C

GPU 加速的视频渲染与色彩管理库,为 mpv、FFmpeg 等播放器提供高质量缩放、HDR 色调映射和着色器处理。

视频渲染+4
8100—
haasn/libplacebo · 8.86
T
TranscriptionSuite
homelab-00·TypeScript

完全本地运行的私密语音转文字应用,支持多种模型后端、说话人分离和日历模式,覆盖 Windows、macOS 和 Linux。

语音转文字+4
8060—
homelab-00/TranscriptionSuite · 8.71
D
docker-selkies-glx-desktop
selkies-project·Shell

基于 KDE Plasma 的容器化桌面,通过 WebRTC 和 HTML5 把带 OpenGL、Vulkan 和 Wine/Proton 的 NVIDIA GPU 图形环境远程串流到浏览器,适合搭建云游戏或 HPC 图形平台。

云游戏+4
4570—
selkies-project/docker-selkies-glx-desktop · 8.67
Y
yzma
hybridgroup·Go

用纯 Go 直接调用 llama.cpp 做本地推理,支持 CUDA、Metal、ROCm 硬件加速,覆盖 Linux、macOS、Windows 和 WebAssembly,方便在 Go 应用里嵌入大模型。

本地推理+4
6740—
hybridgroup/yzma · 8.66
C
clpeak
krrishnarraj·C++

跨平台命令行工具,用同一套测试测 CPU、GPU、NPU 的峰值算力、内存带宽和延迟,覆盖 CUDA、Metal、OpenCL 等主流 API。

性能基准测试+4
5330—
krrishnarraj/clpeak · 8.62
J
janas
prabanta-dev·C

纯 C 写的本地大模型推理引擎,靠 MoE 稀疏激活和 NVMe 流式加载,让 32GB 笔记本跑 80B 模型,速度全面超过 llama.cpp。

推理引擎+4
6870—
prabanta-dev/janas · 8.59
D
docker-selkies-egl-desktop
selkies-project·Dockerfile

基于 KDE Plasma 的容器化桌面,通过 WebRTC 和 HTML5 把 NVIDIA GPU 上的 OpenGL、Vulkan 图形和 Wine/Proton 游戏串流到浏览器,适合搭建云游戏或远程图形工作站。

云游戏+4
3470—
selkies-project/docker-selkies-egl-desktop · 8.54
M
mdk-sdk
wang-bin·Shell

跨平台多媒体开发套件,提供 Dolby Vision、HDR、D3D12、Metal 等硬件加速解码与播放能力,方便在各类设备上集成高质量视频处理。

多媒体开发套件+4
4290—
wang-bin/mdk-sdk · 8.54

发布说明里提到「Vulkan」

来自 6 个版本
  • PanosK92/SpartanEngine2026.11.09.03.292026-11-09

    Editor builds. On Windows unzip and run spartan vulkan.exe or spartan d3d12.exe , on Linux extract and run ./spartan vulkan (needs libfreeimage3 and a Vulkan driver). On

  • PanosK92/SpartanEngine2026.11.09.03.222026-11-09

    Editor builds. On Windows unzip and run spartan vulkan.exe or spartan d3d12.exe , on Linux extract and run ./spartan vulkan (needs libfreeimage3 and a Vulkan driver). On

  • PanosK92/SpartanEngine2026.11.08.04.452026-11-08

    Editor builds. On Windows unzip and run spartan vulkan.exe or spartan d3d12.exe , on Linux extract and run ./spartan vulkan (needs libfreeimage3 and a Vulkan driver). On

  • PanosK92/SpartanEngine2026.11.08.03.392026-11-08

    Editor builds. On Windows unzip and run spartan vulkan.exe or spartan d3d12.exe , on Linux extract and run ./spartan vulkan (needs libfreeimage3 and a Vulkan driver). On

  • PanosK92/SpartanEngine2026.11.08.03.272026-11-08

    Editor builds. On Windows unzip and run spartan vulkan.exe or spartan d3d12.exe , on Linux extract and run ./spartan vulkan (needs libfreeimage3 and a Vulkan driver). On

  • Blue-B/WhisperSubTranslatewhisper-vulkan-v1.9.12026-09-27

    whisper.cpp v1.9.1 Vulkan runtime for Windows x64 This is a runtime dependency used by the WhisperSubTranslate installer, not an application update. The original archive