用 Rust 写的后现代模态文本编辑器,继承 Vim 和 Kakoune 的多选编辑思路,提供更现代的默认键位和内置 LSP 支持。
一款用 Go 写的现代终端文本编辑器,操作直观、开箱即用,适合在命令行里改配置、写代码,不用离开终端。
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基于 Canvas/SVG 实现的富文本编辑器,支持 LaTeX 公式、日期选择、PDF 导出等能力,适合在浏览器里搭建电子病历、报表等复杂排版编辑场景。
基于节点式程序化图形引擎的 2D 创作工具,把平面设计、数字绘画和实时动效整合在一个应用里,适合做矢量编辑和动态图形。
用 Rust 重写的原生 IDE,保留 IntelliJ IDEA 风格的快捷键、工具窗口和全局搜索,内置编辑器、代码洞察、调试器、Git、终端、数据库与 HTTP 客户端,支持 60 多种语言。
在终端里跑 AI 结对编程,让大模型直接读写本地代码库、自动改文件并提交 git,省去在编辑器和聊天窗口间来回粘贴。
免费开源的跨平台 C# 游戏引擎,前身是 Xenko,支持 Direct3D 和 Vulkan,用 C# 就能开发 3D 游戏并发布到多个平台。
浏览器里就能用的开源 3D 建筑设计软件,面向 AECO 行业,支持扫描转 BIM,还能通过 MCP 和 CLI 让 AI Agent 直接操作建模流程。
在终端里用 Markdown 写幻灯片并直接演示,省去打开浏览器或 PPT 软件的步骤,适合开发者做技术分享。
用纯 Rust 重写的 Git 实现,提供命令行工具和库,追求轻量、高速与内存安全,可作为 git 的替代或嵌入其他程序使用。
微软开源的跨平台代码编辑器,基于 Electron 和 TypeScript 构建,支持插件扩展、调试和 Git 集成,适合日常开发写代码。
Vim 的分支版本,用 Lua 做配置和插件开发,内置 LSP 与异步 API,让终端编辑器更好扩展、更好用。
用 Rust 打造的高性能多人协作代码编辑器,由 Atom 和 Tree-sitter 作者开发,主打低延迟编辑与实时协同编码。
跨平台 2D/3D 游戏引擎,提供完整编辑器与运行时,用一套工程就能导出到桌面、移动端和 Web,适合独立开发者和小团队做游戏。
一款简洁优雅的跨平台 Markdown 编辑器,支持实时预览、专注模式和打字机模式,适合日常写作与文档编辑。
用 Rust 写的高性能代码编辑器,启动和响应都很快,内置 Vim 模式,适合想要轻量又强大的编辑体验的开发者。
面向 macOS 的原生开源代码编辑器,用 Swift 和 AppKit 打造,给苹果开发者提供一个免费、可扩展的轻量 IDE 替代方案。
一款简洁的微信 Markdown 编辑器,支持 Markdown 语法、自定义主题样式、多图床和 AI 助手,方便把内容排版成适合公众号发布的格式。
面向逆向工程师和程序员的十六进制编辑器,内置模式语言解析二进制文件结构,支持数据分析、反汇编和取证,深夜使用也不刺眼。
基于插件架构的所见即所得 Markdown 编辑器框架,底层用 ProseMirror 和 remark 解析渲染,方便在网页里嵌入可扩展的富文本编辑能力。
免费的在线数据库图表编辑器,拖拽画 ER 图就能生成 SQL 建表语句,省去手写 schema 的麻烦。
用 Lua 编写的轻量级文本编辑器,启动快、占用低,适合想要简洁可扩展编辑体验的开发者。
微软用 Rust 写的终端文本编辑器,主打轻量、现代,在命令行里就能完成日常文本编辑。
面向 Android 和 iOS 的移动端代码编辑器,支持语法高亮、文件管理与插件扩展,让手机上也能顺畅写代码。
macOS 上的原生 Markdown 编辑器,像 TextEdit 一样轻量易用,专注写作与预览,适合日常记笔记和编辑文档。
用 Rust 编写的 2D/3D 游戏引擎,自带场景编辑器、GUI 和渲染管线,适合想用 Rust 做游戏开发的人直接上手做完整项目。
把文档、白板、表格融为一体的开源知识库,可离线使用、支持多人实时协作,是 Notion 和 Miro 的替代方案。
轻量级 C++ 即时模式 GUI 库,依赖极少、无需庞大框架,适合游戏引擎和工具快速搭建原生界面。
在 VSCode 里用 Markdown 搭建个人知识库,笔记之间自动建立双向链接并生成关系图,适合喜欢 Zettelkasten 卡片笔记法的人。
免费开源的跨平台游戏引擎,用 Lua 写逻辑,可一键发布到桌面、主机、移动端和网页,适合独立开发者做 2D/3D 游戏。
支持 Markdown 的纯文本记事本和待办管理工具,可与 Nextcloud/ownCloud 同步笔记,数据本地优先存储。
基于 C++ 的本地笔记平台,主打 Markdown、思维导图、Typst 和纯文本编辑,启动和响应速度接近原生应用,适合想要 Typora 替代品又在意性能的用户。
面向学术写作的 Markdown 编辑器,支持引用管理、LaTeX 公式和导出 DOCX/HTML,让写论文和投稿不用在多个工具间来回切换。
开源跨平台 2D/3D 游戏引擎,用可视化事件系统让不会写代码的人也能做游戏,支持多人联机。
命令行里随手记日记和笔记的工具,支持加密存储与标签检索,不用离开终端就能收集想法。
一款高度可扩展的 Markdown 编辑器,内置版本控制、AI Copilot、文档批注、思维导图、加密与可执行代码片段,侧边栏终端让 AI 协作更顺手。
Android 上的纯文本编辑器,支持 Markdown、todo.txt、org-mode、AsciiDoc 等格式,并内置文件管理器,适合在手机上记笔记、列待办和管理文档。
开源版 Codespaces:客户端轻量、不绑定 IDE,用任意编辑器连上云、Kubernetes 或本地 Docker 就能拉起远程开发环境。
Vim 编辑器里的文件树浏览插件,用侧边栏树形结构管理目录和文件,让写代码时不用离开编辑器就能快速切换、打开和操作文件。
…TML 粘贴为 LaTeX,并用不同主题颜色区分命令用途;图形改为直接编辑源码,移除独立 TikZ 编辑器。([bd42dc33a](https://github.com/poco-ai/Agentero/commit/bd42dc33a6794585b85d681b68bdb40875fa4a90) by @qychen2001; [7
…述排除的乐器;默认提示词里写了“不要背景音乐”时不再生成配乐。 - 剪辑:打开台词面板时,面板最高占编辑器高度的 40%,列表在内部滚动,“重新配音”始终可见;轨道名不再被截断,存在声音 2 时可在其行里移除;创作列表随删除、撤销和新结果更新;创作面板素材区的角色、场景、道具排成一行。 - 教程与导览:新增“为一句话配音”“场景和道具”“
…默认使用“积极”且不迁移旧设置,将编辑体验选项映射为“积极”/“被动”,并在内嵌 Markdown 编辑器中使用“积极”模式 更新 vtextedit,支持更长的紧凑链接目标地址,并在输入时将插入光标保持在隐藏的闭合标记内 粘贴不含 TeX 注释的浏览器 MathML 时,恢复命名函数、极限、正体标识符及受支持的间距,包括 sinc 公式
Floe 1.8.7 (329) 简体中文 - 重新整理音乐、二维设计和媒体编辑器的布局,改善工具分组、播放控制、时间轴拖动、全屏编辑和触屏操作。 - 音乐增加五线谱、简谱与双 Deck DJ 工作流;乐谱可按声部选择合成乐器音色演奏,并将音频加入编曲时间轴。完善音色、节拍、Cue/Loop、混音、录制和保存。 - 扩展图片和视频创作工具
…二次校验、不一致红框拦截及高危防遗忘警示框。 - 光标位置历史队列与前进/后退快捷键( 491): 编辑器按标签页维护容量为 10 的光标跳转历史队列,自动过滤同一行微调并在文本增删时动态映射历史偏移量;支持通过 Alt + ← (返回上一处光标位置)与 Alt + → (前进到下一处光标位置)及导航菜单快速来回跳转。 - 快速记录窗口异
…entero/issues/987) by @ffy6511) - Markdown 保存 : 修复编辑器保存文件时写入行内零宽空格的问题。([ 1016](https://github.com/poco-ai/Agentero/issues/1016) by @ffy6511) - 更新与 CLI 下载 : 启动时检查更新遇到网络超时会