跨平台 2D/3D 游戏引擎,提供完整编辑器与运行时,用一套工程就能导出到桌面、移动端和 Web,适合独立开发者和小团队做游戏。
开源跨平台 2D/3D 游戏引擎,用可视化事件系统让不会写代码的人也能做游戏,支持多人联机。
基于节点式程序化图形引擎的 2D 创作工具,把平面设计、数字绘画和实时动效整合在一个应用里,适合做矢量编辑和动态图形。
用 Rust 写的数据驱动游戏引擎,API 简洁、基于 ECS 架构,适合想用现代语言做 2D/3D 游戏又不想被复杂框架拖累的开发者。
基于 Java 的跨平台游戏开发框架,一套代码可发布到桌面、Android、iOS 和 HTML5,适合做 2D/3D 游戏。
用 Go 写 2D 游戏的极简引擎,API 简单易上手,省去图形渲染和输入处理的繁琐,适合快速做小游戏原型。
用 Rust 编写的 2D/3D 游戏引擎,自带场景编辑器、GUI 和渲染管线,适合想用 Rust 做游戏开发的人直接上手做完整项目。
免费开源的跨平台 2D/3D 游戏引擎,支持 WebGL、Vulkan、Metal 等图形后端,帮助开发者高效制作并发布高性能游戏和网页互动内容。
一套开箱即用的 2D/3D 人脸分析算法库,集成 ArcFace、RetinaFace 等模型,覆盖人脸检测、对齐、识别和年龄估计,支持 PyTorch、MXNet 等多后端。
面向 .NET 的现代跨平台 2D 图形库,无需依赖系统原生组件即可完成图片解码、编码、绘制与 EXIF 处理。
基于 C# 的跨平台游戏开发框架,一套代码即可把 2D/3D 游戏发布到桌面、移动端和主机,省去多平台适配的重复工作。
基于 Flutter 的 2D 游戏引擎,让开发者用 Dart 语言和 Flutter 生态快速搭建跨平台小游戏,省去从零写渲染和游戏循环的麻烦。
开源扫地机器人项目,用 ESP32、树莓派和激光雷达搭建可 DIY 的自主清扫机器人,支持 SLAM 建图与 Home Assistant 接入。
…s://github.com/modulestf/modulestf/issues/136)) ([2d62d69](https://github.com/modulestf/modulestf/commit/2d62d69c33b37e1570443a78c5a201ba5e9b21f9))
…github.com/verygoodplugins/automem/issues/279)) ([2d4dedb](https://github.com/verygoodplugins/automem/commit/2d4dedbf9a17de8b7b878d3d307a3307b86dd703))
…tpack Compose UI , 感谢 @fuilloi https://github.com/2dust/v2rayNG/pull/5866 - 订阅分组设置中,更新订阅时可以组合多个选项进行后台任务,如果只更新订阅,则会在当前页面进行 。 1. 更新订阅 2. 更新订阅后自动测试 3. 测试后自动删除无效 4. 测试后自动排序 -
…lopment platform bundles for v2.25.0-rc.0, source 2ddb592800fd0d30734ac3e20cfa35be16a85f39, build 42674251479-1. Existing Node runtime is retained. - [linux-x64-musl](htt
…tpack Compose UI , 感谢 @fuilloi https://github.com/2dust/v2rayNG/pull/5866 - 订阅分组设置中,更新订阅时可以组合多个选项进行后台任务,如果只更新订阅,则会在当前页面进行 。 1. 更新订阅 2. 更新订阅后自动测试 3. 测试后自动删除无效 4. 测试后自动排序 -
- Support 2D Gaussian splatting scenes: https://surfsplatting.github.io/, activate with Viewer parameter splatRenderMode: GaussianSplats3D.SplatRenderMode.TwoD - Fixed re