跨平台 2D/3D 游戏引擎,提供完整编辑器与运行时,用一套工程就能导出到桌面、移动端和 Web,适合独立开发者和小团队做游戏。
开源跨平台 2D/3D 游戏引擎,用可视化事件系统让不会写代码的人也能做游戏,支持多人联机。
一款基于 Godot 的无限画布白板与绘图应用,支持 Windows、Linux 和 macOS,适合做笔记、画草图和整理思路。
跨平台 2D/3D 游戏引擎,基于 Godot 分支而来,提供完整编辑器与渲染管线,用于开发桌面、移动和网页游戏。
用 Go 写 2D 游戏的极简引擎,API 简单易上手,省去图形渲染和输入处理的繁琐,适合快速做小游戏原型。
用 Python 写复古像素游戏的引擎,内置 16 色调色板和简单 API,几行代码就能做出类似 PICO-8 风格的小游戏。
…另存为副本。 编辑与排版 - 点击右下角的锁图标可切换当前文档的编辑锁。锁定后仍可选中、复制、查找和导出。在「设置 → 文件与窗口」中可开启「打开已有 Markdown 时默认只读」。 - 在所见即所得模式中,点击段落或标题左侧悬停时出现的短竖线,即可选中整段。 - Markdown 和 HTML 表格根据内容与可用空间分配列宽,长行内代
…2/dbx/pull/14561 fix(iotdb): 查询超时设为「不限制」时显式传 0,避免长导出被服务端默认 60 秒终止 by @dienaso in https://github.com/t8y2/dbx/pull/13993 fix(grid): keep result-tab pins when switching bet
…生书签大纲(Outline)、富文本 HTML 粘贴与上下标语法( 515, 308, 284) :导出 PDF 时自动提取 H1 – H6 生成 PDF 阅读器左侧原生可折叠书签大纲(macOS 原生 PDFKit + 跨平台 jsPDF.outline );网页/Word/飞书/Notion 富文本粘贴自动转换为干净 Markdown
…复入口;覆盖升级同包名同签名。 - 稳定性与诊断 :维护期插件注册死锁修复、测试包「反馈与诊断」一键导出、v5 加密备份与自动备份。 - 可还原构建 :固定构建输入由公开预发布资产按 SHA-256 锁定;本版源码与十语发布说明随仓库 tag v0.2.2 提供。 安装前请核对 dsha-0.2.2.apk.sha256 。
…”。 - 等待提示:图片编辑器的上传、字体、找出物体和保存提示显示到任务完成并显示已用时间;分享视频导出显示已到的帧和用时;一直没有回应的上传会被中止,各处面板解锁并显示失败提示。 - 界面:下拉框、勾选框和设置项样式统一,高级设置收进一张卡片逐行排列,右上角入口排成一组文字,失败对话框和 AI 全自动的失败消息只写一行原因并把详情折叠,
…外层 pluginLocalCard 不再套 ShellCard ,只作横向容器;「导入插件包」与「导出插件」( btnImport / btnExport )各自使用 ShellCard 圆角包裹、 ?attr/selectableItemBackground 按压前景、 clickable / focusable 与 shell ro