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OSS Radar

按算法工程工作流分类的开源工具库。数据来自 GitHub 公开 API,收录 6,740 个仓库、129 个细分分类。 带 ✦ 的条目有人工撰写的专家点评。

数据最近同步于 2026/11/11 14:07:13 · 本项目仅做聚合与索引,软件版权归原作者所有

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⌘K
「3D场景」找到 38 个结果 · 10ms命中词:场景3d只看有点评
A
Amagine3D
amagine-ai·Python

把文字描述直接变成可编辑的 3D 模型和 CAD 设计,省去从零建模的麻烦,适合 3D 打印和快速原型场景。

文本生成3D+4
62820—
amagine-ai/Amagine3D · 19.04
O
o3de
o3de·C++

Apache 2.0 许可的多平台 3D 引擎,可免费开发 AAA 游戏、影视级 3D 场景和高保真仿真,无商业授权负担。

3D引擎+4
98700—
o3de/o3de · 18.79
P
panda3d
panda3d·C++

迪士尼和 CMU 联合开发的跨平台开源游戏引擎,用 Python 和 C++ 就能快速搭建 3D 游戏与图形应用。

游戏引擎+4
52700—
panda3d/panda3d · 18.78
M
mcp-for-blender
ahujasid·Python

让任意大模型通过 MCP 协议直接操控 Blender 建模的社区插件,用自然语言就能驱动 3D 创作流程。

MCP协议+4
339740—
ahujasid/mcp-for-blender · 13.1
G
godot
godotengine·C++

跨平台 2D/3D 游戏引擎,提供完整编辑器与运行时,用一套工程就能导出到桌面、移动端和 Web,适合独立开发者和小团队做游戏。

游戏引擎+4
1199750—
godotengine/godot · 13.03
A
aframe
aframevr·JavaScript

用 HTML 声明式语法快速搭建 WebVR/AR 场景,无需深入 WebGL 细节,就能在浏览器里做出可跨头显运行的虚拟现实体验。

WebVR+4
176970—
aframevr/aframe · 12.74
E
editor
pascalorg·TypeScript

浏览器里就能用的开源 3D 建筑设计软件,面向 AECO 行业,支持扫描转 BIM,还能通过 MCP 和 CLI 让 AI Agent 直接操作建模流程。

建筑信息模型+4
254420—
pascalorg/editor · 12.72
I
instant-ngp
NVlabs·Cuda

用多分辨率哈希编码把 NeRF、SDF 等神经图形基元的训练从几小时压到几秒,实时渲染三维场景。

神经辐射场+4
175950—
NVlabs/instant-ngp · 12.72
B
Babylon.js
BabylonJS·TypeScript

基于 TypeScript 的 Web 3D 游戏与渲染引擎,封装 WebGL/WebGPU/WebXR,让开发者直接在浏览器里搭建高性能 3D 场景和游戏。

3D 渲染引擎+4
263250—
BabylonJS/Babylon.js · 12.67
S
supersplat
playcanvas·TypeScript

基于 Web 的 3D Gaussian Splatting 编辑器,可在浏览器里直接查看、裁剪和编辑 3DGS 重建场景,省去本地装软件和格式转换的麻烦。

3D高斯泼溅+4
106320—
playcanvas/supersplat · 12.62
G
gaussian-splatting
graphdeco-inria·Python

3D Gaussian Splatting 的官方参考实现,用高斯点云做辐射场重建,实现实时可交互的逼真场景渲染。

3D高斯泼溅+4
244570—
graphdeco-inria/gaussian-splatting · 12.58
L
libgdx
libgdx·Java

基于 Java 的跨平台游戏开发框架,一套代码可发布到桌面、Android、iOS 和 HTML5,适合做 2D/3D 游戏。

游戏开发框架+4
255180—
libgdx/libgdx · 12.52
F
Fyrox
FyroxEngine·Rust

用 Rust 编写的 2D/3D 游戏引擎,自带场景编辑器、GUI 和渲染管线,适合想用 Rust 做游戏开发的人直接上手做完整项目。

游戏引擎+4
96700—
FyroxEngine/Fyrox · 12.49
N
nerfstudio
nerfstudio-project·Python

一个面向 NeRF 与高斯泼溅的协作式训练与可视化工作室,把多视角照片转成三维场景,简化了从数据到渲染的完整流程。

NeRF+4
121990—
nerfstudio-project/nerfstudio · 12.42
E
engine
playcanvas·JavaScript

基于 WebGL、WebGPU、WebXR 和 glTF 的浏览器端图形运行时,用来在网页里跑 3D 游戏和交互场景,支持高斯泼溅等新渲染特性。

游戏引擎+4
172700—
playcanvas/engine · 12.39
B
bevy
bevyengine·Rust

用 Rust 写的数据驱动游戏引擎,API 简洁、基于 ECS 架构,适合想用现代语言做 2D/3D 游戏又不想被复杂框架拖累的开发者。

游戏引擎+4
496880—
bevyengine/bevy · 12.37
I
img2threejs
img2threejs·Python

把参考图片重建为纯代码、可动画的 Three.js 程序化模型,省去手工建模,适合在网页里快速生成可交互 3D 场景。

图像转3D+4
211810—
img2threejs/img2threejs · 12.18
T
TripoSR
VAST-AI-Research·Python

单张图片就能快速重建出 3D 物体模型的前馈生成模型,适合需要批量产出 3D 资产的场景。

3D重建+3
73600—
VAST-AI-Research/TripoSR · 11.97
W
WickedEngine
turanszkij·C++

一款用 C++ 写的现代 3D 游戏引擎,支持 DirectX12、Metal、PBR、全局光照和物理模拟,适合做高性能图形渲染和游戏开发。

3D引擎+4
73450—
turanszkij/WickedEngine · 11.88
M
MonoGame
MonoGame·C#

基于 C# 的跨平台游戏开发框架,一套代码即可把 2D/3D 游戏发布到桌面、移动端和主机,省去多平台适配的重复工作。

跨平台游戏开发+3
146250—
MonoGame/MonoGame · 11.83
C
cvat
cvat-ai·Python

面向图像、视频、音频和 3D 数据的开源标注平台,支持 AI 辅助标注、质量校验、团队协作和开发者 API,适合构建计算机视觉数据集。

数据标注+4
171110—
cvat-ai/cvat · 11.76
M
melonJS
melonjs·JavaScript

面向 JavaScript/TypeScript 的现代 HTML5 游戏引擎,支持 2D/3D、WebGL/WebGPU 渲染,内置物理、Tiled 地图、glTF 与 WebAudio,省去自己搭底层。

游戏引擎+4
64990—
melonjs/melonJS · 11.75
C
cocos-engine
cocos·C++

免费开源的跨平台 2D/3D 游戏引擎,支持 WebGL、Vulkan、Metal 等图形后端,帮助开发者高效制作并发布高性能游戏和网页互动内容。

游戏引擎+4
99180—
cocos/cocos-engine · 11.69
G
gsplat
nerfstudio-project·Python

用 CUDA 加速高斯泼溅光栅化,让 3D 高斯场景的训练和渲染跑得更快,适合做三维重建与实时渲染。

高斯泼溅+4
58910—
nerfstudio-project/gsplat · 11.68
D
draco
google·C++

压缩和解压 3D 几何网格与点云,显著减小 3D 图形体积,让存储和网络传输更省空间、更快。

3D压缩+4
75480—
google/draco · 11.66
G
GameDev-Resources
Kavex

一份精选的游戏开发资源清单,涵盖 2D/3D 引擎、框架与工具,帮开发者快速找到合适的游戏开发库和素材。

游戏开发+4
71680—
Kavex/GameDev-Resources · 11.61
L
LiveTalking
lipku·Python

实时交互式数字人直播方案,基于 ER-NeRF、MuseTalk 等模型实现音频驱动口型同步与说话头生成,可用于虚拟主播和实时对话场景。

数字人+4
103640—
lipku/LiveTalking · 11.59
C
colmap
colmap·C++

从多张照片重建三维场景的 C++ 工具,集成了运动恢复结构(SfM)和多视图立体(MVS),可输出相机位姿与稠密点云。

三维重建+4
132000—
colmap/colmap · 11.55
O
openMVG
openMVG·C++

多视图几何 C++ 库,为三维计算机视觉和运动恢复结构(SfM)提供基础算法,可做摄影测量与三维重建。

多视图几何+4
65980—
openMVG/openMVG · 11.53
D
defold
defold·C++

免费开源的跨平台游戏引擎,用 Lua 写逻辑,可一键发布到桌面、主机、移动端和网页,适合独立开发者做 2D/3D 游戏。

游戏引擎+4
64620—
defold/defold · 11.41
R
redot-engine
Redot-Engine·C++

跨平台 2D/3D 游戏引擎,基于 Godot 分支而来,提供完整编辑器与渲染管线,用于开发桌面、移动和网页游戏。

游戏引擎+4
61920—
Redot-Engine/redot-engine · 11.35
M
magnum
mosra·C++

轻量模块化的 C++11 图形中间件,帮游戏和数据可视化项目快速接入 OpenGL、Vulkan 等底层图形接口,省去自己搭渲染管线的麻烦。

图形中间件+4
52330—
mosra/magnum · 11.23
C
ComfyUI
Comfy-Org·Python

基于节点图的扩散模型图形界面与后端,支持本地快速推理和 API 调用,方便搭建和调试图像生成工作流。

扩散模型+4
1462950—
Comfy-Org/ComfyUI · 11
M
meshoptimizer
zeux·C++

轻量级 C++ 网格优化库,通过顶点缓存重排、索引压缩和网格简化,让 3D 模型体积更小、GPU 渲染更快。

网格优化+4
88300—
zeux/meshoptimizer · 10.61
B
bgfx
bkaradzic·C++

跨平台渲染库,屏蔽 DirectX、OpenGL、Metal、Vulkan 等图形 API 差异,让你自带引擎或框架也能统一接入渲染。

渲染库+4
176330—
bkaradzic/bgfx · 10.54
L
luanti
luanti-org·C++

开源体素游戏创作平台,用 Lua 就能轻松写模组、搭游戏,不用从零造引擎。

体素引擎+3
138490—
luanti-org/luanti · 10.14
K
kkFileView
kekingcn·Java

基于 Spring-Boot 的通用文件在线预览服务,把 Office、PDF、图片等各类文档转成网页可直接查看的格式,省去本地装软件。

文件预览+4
148430—
kekingcn/kkFileView · 10.08
D
dramaclaw
dramaclaw·TypeScript

通用 AIGC 视频引擎,把剧本到成片串成一条流水线,覆盖漫剧、广告、电商和乙游等场景,省去多工具拼接的麻烦。

AIGC 视频引擎+4
76760—
dramaclaw/dramaclaw · 9.38