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按算法工程工作流分类的开源工具库。数据来自 GitHub 公开 API,收录 6,740 个仓库、129 个细分分类。 带 ✦ 的条目有人工撰写的专家点评。

数据最近同步于 2026/11/11 14:07:13 · 本项目仅做聚合与索引,软件版权归原作者所有

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⌘K
「3D场景」找到 130 个结果 · 24ms命中词:场景3d只看有点评
O
o3de
o3de·C++

Apache 2.0 许可的多平台 3D 引擎,可免费开发 AAA 游戏、影视级 3D 场景和高保真仿真,无商业授权负担。

3D引擎+4
98690—
o3de/o3de · 19.85
A
Amagine3D
amagine-ai·Python

把文字描述直接变成可编辑的 3D 模型和 CAD 设计,省去从零建模的麻烦,适合 3D 打印和快速原型场景。

文本生成3D+4
62800—
amagine-ai/Amagine3D · 19.57
A
armory
armory3d·C++

基于 Blender 的开源 3D 游戏引擎,用 Haxe 编写,可直接在 Blender 里搭建场景并导出可运行的游戏,省去建模到引擎之间的来回折腾。

3D引擎+4
33660—
armory3d/armory · 14.65
G
GaussianSplats3D
mkkellogg·JavaScript

基于 Three.js 的 3D 高斯泼溅渲染实现,能在浏览器里直接加载和实时查看高斯泼溅重建出的三维场景。

高斯泼溅+4
29420—
mkkellogg/GaussianSplats3D · 14.51
3
3dgrut
nv-tlabs·Python

用光线追踪和混合光栅化渲染高斯粒子的 3D 重建工具,能提升高斯泼溅场景的渲染质量与真实感。

3D重建+4
24930—
nv-tlabs/3dgrut · 14.43
D
deepopen-3d-webs
deepopen-com·Python

输入一张参考图和提示词,按指定相机轨迹生成可预览、可回放、可追溯的三维场景,并能在浏览器里直接查看彩色/深度动画和高斯点云。

三维场景生成+4
11230—
deepopen-com/deepopen-3d-webs · 14.21
M
Matrix-3D
SkyworkAI·Python

从单张图片或一句文本提示生成大范围可漫游的 3D 场景,先产出高质量全景视频再重建三维空间,适合做可探索虚拟场景。

3D场景生成+4
8510—
SkyworkAI/Matrix-3D · 14.13
L
LoG
zju3dv·Python

用高斯层级表示做三维重建和新视角合成,能从多视角图像重建可实时渲染的场景,适合需要高质量渲染的 3D 视觉任务。

三维重建+4
7700—
zju3dv/LoG · 13.91
3
3dgs-render-blender-addon
Kiri-Innovation·Python

在 Blender 里直接导入、渲染和编辑 3D 高斯泼溅(3DGS/4DGS)模型的插件,省去格式转换,方便做动画和场景合成。

高斯泼溅+4
12540—
Kiri-Innovation/3dgs-render-blender-addon · 13.89
S
Scal3R
zju3dv·Python

面向大规模场景的可扩展测试时训练 3D 重建方案,通过在线自适应提升深度估计与重建精度,适合处理超长序列和大范围场景。

3D重建+4
5490—
zju3dv/Scal3R · 13.77
V
VistaDream
WHU-USI3DV·Python

从单张图片生成多视角一致图像,进而重建完整三维场景,解决单视图场景重建中视角覆盖不足的问题。

单视图重建+4
5510—
WHU-USI3DV/VistaDream · 13.72
M
manhattan_sdf
zju3dv·Python

基于曼哈顿世界假设的神经隐式三维重建方法,利用场景中互相垂直的平面结构约束,从多视角图像重建室内房间的稠密几何。

三维重建+4
5330—
zju3dv/manhattan_sdf · 13.58
3
3DGS-to-PC
Lewis-Stuart-11·Python

把 3D Gaussian Splatting 场景转换成稠密点云,方便后续做测量、编辑和点云处理,省去从零重建的麻烦。

三维重建+4
8190—
Lewis-Stuart-11/3DGS-to-PC · 13.56
D
Dataset
DL3DV-10K·HTML

包含一万个场景的大规模 3D 重建数据集,为神经渲染和新视角合成研究提供训练与评测数据。

3D重建+4
6910—
DL3DV-10K/Dataset · 13.44
P
pyRANSAC-3D
leomariga·Python

用 RANSAC 从点云中拟合平面、球、圆柱、长方体、圆和直线等 3D 基元,适合 LiDAR 与三维重建场景做形状检测和分割。

点云分割+4
6740—
leomariga/pyRANSAC-3D · 13.39
V
VEGA-3D
H-EmbodVis·Python

把生成模型里隐含的 3D 先验知识迁移到场景理解任务上,让视觉语言模型在空间推理时更懂三维结构。

空间推理+4
4280—
H-EmbodVis/VEGA-3D · 13.38
M
mcp-for-blender
ahujasid·Python

让任意大模型通过 MCP 协议直接操控 Blender 建模的社区插件,用自然语言就能驱动 3D 创作流程。

MCP协议+4
339350—
ahujasid/mcp-for-blender · 13.25
C
c3dgs
KeKsBoTer·Python

压缩 3D 高斯泼溅模型,减少存储占用并加速新视角合成渲染,适合在资源受限设备上部署 3DGS 场景。

3D高斯泼溅+4
4040—
KeKsBoTer/c3dgs · 13.07
M
Murre
zju3dv·Python

用 SfM 引导的单目深度估计做多视角三维重建,把稀疏重建的相机位姿和单目深度先验结合起来,提升复杂场景下的重建精度。

三维重建+4
3860—
zju3dv/Murre · 13.07
R
Reall3dViewer
reall3d-com·TypeScript

基于 Three.js 的 3DGS 高斯泼溅查看器,支持标注、测量和预设 LOD 渲染,方便在网页端浏览和操作三维重建场景。

高斯泼溅+4
5240—
reall3d-com/Reall3dViewer · 13.05
H
habitat-gs
zju3dv·C++

基于动态高斯泼溅的高保真导航仿真器,为具身导航和视觉语言导航研究提供逼真的三维场景与动态人体渲染。

导航仿真器+4
3380—
zju3dv/habitat-gs · 13.01
T
TrafficLab-3D
duy-phamduc68·Python

仅用一段 MP4 监控录像和对应的谷歌地图位置,就能重建出数字孪生风格的三维交通场景,把画面里的车辆投影到真实地理坐标上。

数字孪生+4
5040—
duy-phamduc68/TrafficLab-3D · 12.96
A
aframe
aframevr·JavaScript

用 HTML 声明式语法快速搭建 WebVR/AR 场景,无需深入 WebGL 细节,就能在浏览器里做出可跨头显运行的虚拟现实体验。

WebVR+4
176960—
aframevr/aframe · 12.91
I
instant-ngp
NVlabs·Cuda

用多分辨率哈希编码把 NeRF、SDF 等神经图形基元的训练从几小时压到几秒,实时渲染三维场景。

神经辐射场+4
175940—
NVlabs/instant-ngp · 12.87
3
3DGS-LM
lukasHoel·Cuda

用 Levenberg-Marquardt 优化器替换 ADAM,加速 3D Gaussian Splatting 的训练收敛,适合需要更快重建速度的 3D 场景。

3D重建+4
2990—
lukasHoel/3DGS-LM · 12.87
E
editor
pascalorg·TypeScript

浏览器里就能用的开源 3D 建筑设计软件,面向 AECO 行业,支持扫描转 BIM,还能通过 MCP 和 CLI 让 AI Agent 直接操作建模流程。

建筑信息模型+4
254410—
pascalorg/editor · 12.83
S
supersplat
playcanvas·TypeScript

基于 Web 的 3D Gaussian Splatting 编辑器,可在浏览器里直接查看、裁剪和编辑 3DGS 重建场景,省去本地装软件和格式转换的麻烦。

3D高斯泼溅+4
106280—
playcanvas/supersplat · 12.81
B
Babylon.js
BabylonJS·TypeScript

基于 TypeScript 的 Web 3D 游戏与渲染引擎,封装 WebGL/WebGPU/WebXR,让开发者直接在浏览器里搭建高性能 3D 场景和游戏。

3D 渲染引擎+4
263210—
BabylonJS/Babylon.js · 12.77
F
Fyrox
FyroxEngine·Rust

用 Rust 编写的 2D/3D 游戏引擎,自带场景编辑器、GUI 和渲染管线,适合想用 Rust 做游戏开发的人直接上手做完整项目。

游戏引擎+4
96690—
FyroxEngine/Fyrox · 12.76
G
gaussian-splatting
graphdeco-inria·Python

3D Gaussian Splatting 的官方参考实现,用高斯点云做辐射场重建,实现实时可交互的逼真场景渲染。

3D高斯泼溅+4
244550—
graphdeco-inria/gaussian-splatting · 12.67
L
libgdx
libgdx·Java

基于 Java 的跨平台游戏开发框架,一套代码可发布到桌面、Android、iOS 和 HTML5,适合做 2D/3D 游戏。

游戏开发框架+4
255180—
libgdx/libgdx · 12.61
3
3DRealCar_Toolkit
xiaobiaodu·Jupyter Notebook

提供真实场景下 360 度环视的 RGB-D 汽车数据集,配套 3D 重建与高斯泼溅工具,用于车辆三维建模研究和评测。

3D重建+4
2060—
xiaobiaodu/3DRealCar_Toolkit · 12.59
3
3dgeer
boschresearch·Python

面向鱼眼等通用相机的 3D 高斯泼溅渲染实现,让新视角合成在非针孔相机下既精确又高效,适用于自动驾驶与 AR 场景。

3D高斯泼溅+4
2160—
boschresearch/3dgeer · 12.57
N
nerfstudio
nerfstudio-project·Python

一个面向 NeRF 与高斯泼溅的协作式训练与可视化工作室,把多视角照片转成三维场景,简化了从数据到渲染的完整流程。

NeRF+4
121980—
nerfstudio-project/nerfstudio · 12.55
E
engine
playcanvas·JavaScript

基于 WebGL、WebGPU、WebXR 和 glTF 的浏览器端图形运行时,用来在网页里跑 3D 游戏和交互场景,支持高斯泼溅等新渲染特性。

游戏引擎+4
172680—
playcanvas/engine · 12.49
B
bevy
bevyengine·Rust

用 Rust 写的数据驱动游戏引擎,API 简洁、基于 ECS 架构,适合想用现代语言做 2D/3D 游戏又不想被复杂框架拖累的开发者。

游戏引擎+4
496840—
bevyengine/bevy · 12.39
T
TripoSR
VAST-AI-Research·Python

单张图片就能快速重建出 3D 物体模型的前馈生成模型,适合需要批量产出 3D 资产的场景。

3D重建+3
73570—
VAST-AI-Research/TripoSR · 12.32
I
img2threejs
img2threejs·Python

把参考图片重建为纯代码、可动画的 Three.js 程序化模型,省去手工建模,适合在网页里快速生成可交互 3D 场景。

图像转3D+4
211580—
img2threejs/img2threejs · 12.23
G
gsplat
nerfstudio-project·Python

用 CUDA 加速高斯泼溅光栅化,让 3D 高斯场景的训练和渲染跑得更快,适合做三维重建与实时渲染。

高斯泼溅+4
58900—
nerfstudio-project/gsplat · 12.19
M
MonoGame
MonoGame·C#

基于 C# 的跨平台游戏开发框架,一套代码即可把 2D/3D 游戏发布到桌面、移动端和主机,省去多平台适配的重复工作。

跨平台游戏开发+3
146240—
MonoGame/MonoGame · 11.86