跨平台 2D/3D 游戏引擎,提供完整编辑器与运行时,用一套工程就能导出到桌面、移动端和 Web,适合独立开发者和小团队做游戏。
用 Rust 写的数据驱动游戏引擎,API 简洁、基于 ECS 架构,适合想用现代语言做 2D/3D 游戏又不想被复杂框架拖累的开发者。
基于 Java 的跨平台游戏开发框架,一套代码可发布到桌面、Android、iOS 和 HTML5,适合做 2D/3D 游戏。
开源跨平台 2D/3D 游戏引擎,用可视化事件系统让不会写代码的人也能做游戏,支持多人联机。
一套开箱即用的 2D/3D 人脸分析算法库,集成 ArcFace、RetinaFace 等模型,覆盖人脸检测、对齐、识别和年龄估计,支持 PyTorch、MXNet 等多后端。
基于 C# 的跨平台游戏开发框架,一套代码即可把 2D/3D 游戏发布到桌面、移动端和主机,省去多平台适配的重复工作。
免费开源的跨平台 2D/3D 游戏引擎,支持 WebGL、Vulkan、Metal 等图形后端,帮助开发者高效制作并发布高性能游戏和网页互动内容。
面向 JavaScript/TypeScript 的现代 HTML5 游戏引擎,支持 2D/3D、WebGL/WebGPU 渲染,内置物理、Tiled 地图、glTF 与 WebAudio,省去自己搭底层。
跨平台 2D/3D 游戏引擎,基于 Godot 分支而来,提供完整编辑器与渲染管线,用于开发桌面、移动和网页游戏。
一份精选的游戏开发资源清单,涵盖 2D/3D 引擎、框架与工具,帮开发者快速找到合适的游戏开发库和素材。
超轻量的 HTML5 2D/3D 游戏引擎,零依赖、体积小、运行快,内置 WebGL2 渲染、Box2D 物理和 Three.js 3D 支持,适合做 js13k 这类极限小游戏。
用 Go 语言和 Vulkan 写的通用 2D/3D 游戏引擎,自带编辑器,适合想用 Go 做游戏又不想折腾底层图形接口的开发者。
用 Rust 编写的 2D/3D 游戏引擎,自带场景编辑器、GUI 和渲染管线,适合想用 Rust 做游戏开发的人直接上手做完整项目。
跨平台游戏引擎,主打灵活、高性能和快速迭代,支持 2D/3D 与 Lua 脚本,适合用数据驱动方式开发游戏。
raylib 的 Go 语言绑定,让 Go 开发者能直接调用这套简单易用的游戏编程库来写 2D/3D 小游戏,支持 Android 和树莓派等平台。
免费开源的跨平台游戏引擎,用 Lua 写逻辑,可一键发布到桌面、主机、移动端和网页,适合独立开发者做 2D/3D 游戏。
轻量级 C++11 纯头文件李群李代数库,为机器人、SLAM 和计算机视觉提供 2D/3D 位姿与几何运算支持。
基于 JavaFX 的 Java/Kotlin 游戏引擎,内置实体组件系统、物理与 UI,让开发者用熟悉的 JVM 技术栈快速做出 2D/3D 游戏。
用 2D 高斯面片做辐射场重建,能同时合成新视角并输出几何精确的表面,解决了传统 3DGS 重建表面粗糙、几何不准的问题。
基于 PyTorch 的医学图像分割非官方实现,支持 2D 和 3D 数据,方便快速搭建和训练分割模型。
用 AI 深度估计把普通 2D 视频转成 3D,支持多种输出格式,适合做立体视频和 3D 渲染。
把 Segment Anything 的 2D 分割能力迁移到 3D 高斯泼溅场景,实现无需逐场景训练的三维物体分割,适合做 3D 重建后的语义编辑与标注。
用视觉语言模型把二维工程图纸自动转成三维 CAD 模型,省去手工建模的重复劳动。
Skwd-wall 1.0.0-beta.27 - Add Drawing transitions. This is a complicated feature and requires the skwd-drawing-model package and is completely optional as it is
…de interfaces for various geometric operations on 2D/3D lines. We support off-the-shelf SfM software including [VisualSfM](http://ccwu.me/vsfm/index.html), [Bundler](http
…ct tracking with relations, occupancy grid, and a 2D/3D web viewer @enkerewpo @HeartLinked @Origamii520 - rbnx CLI: build , boot , shutdown , chat , caps , and more @enke
What's Changed Framework - Some fixes for win32 fopen() . - Security fixes for time formatting in mlt properties . - Security fix to disable deprecated ante & p
…42)) Fix stutters/hangs in Radiant (Level Editor) 2D/3D views ([ 738](https://github.com/dhewm/dhewm3/issues/738)) Tell SDL2/3 to hide onscreen keyboards (relevant on Ste
OpenMVG v1.4 “Chinook Salmon” is out What's new: - 14 PR has been handled. - 22 issues/features enhancement has been completed. OpenMVG core: Matching: - Fix SV