OSS Radar
首页
AI 分类
推理与服务5
大模型推理服务 · 向量化 / 重排服务 · 网关与路由
训练与微调6
训练框架 · 参数高效微调 · 后训练 / RLHF
数据工程4
数据集托管 · 数据清洗与处理 · 合成数据
检索与 RAG9
向量数据库 · RAG 框架 · 检索增强引擎
Agent 与编排6
Agent 框架 · 编码 Agent · 电脑 / 浏览器 Agent
评估 · 实验 · MLOps8
模型评测 · Agent 评测 · 实验管理
多模态生成5
图像生成 · 视频生成 · 视觉语言模型
视觉与 3D5
检测 / 分割 · 3D 重建 · 3D 生成
模型工具链8
量化 · 剪枝与蒸馏 · 格式转换
科研与论文实现3
论文复现 · 时序预测 · 科学计算 / 生物医药
开发工具
开发与框架5构建与交付4底层与逆向3
系统工具
系统与文件7图像与影音工具5实用小工具4
效率工具
记录与整理3输入与阅读4
媒体与内容
播放与媒体库4内容处理3
网络工具
访问与代理3连接与传输4
游戏相关
开发与运行2游玩相关2
安全与隐私
攻防与审计3加密与隐私1
硬件与机器人
嵌入式与物联网5机器人与具身智能3
数据与金融
数据库与存储4金融与量化1
探索排行榜开发语言标签
/
周报
本周新增、涨得最快、发了什么版本
对比项目
两个项目并排看 star、维护状态与硬件
数据体检
收录量、完整度缺口、沉睡项目
提交仓库
推荐项目,附上你的使用经验
反馈与纠错
分类错了、介绍不准、链接失效
关于本站
数据来源与分类原则
登录
OSS Radar

按算法工程工作流分类的开源工具库。数据来自 GitHub 公开 API,收录 6,740 个仓库、129 个细分分类。 带 ✦ 的条目有人工撰写的专家点评。

数据最近同步于 2026/11/11 14:07:13 · 本项目仅做聚合与索引,软件版权归原作者所有

浏览

  • 全部仓库
  • AI 分类
  • 排行榜
  • 开发语言
  • 标签与关键词
  • 搜索

关于

  • 关于本站
  • 数据体检
  • 提交仓库
  • 反馈与纠错
  • 偏好设置
  • 我的收藏
  • 我的点评
© 2026 OSS Radar数据每小时级同步 · 内容由算法与人工共同维护
⌘K
「2D游戏引擎」找到 34 个结果 · 13ms命中词:游戏引擎2dgameenginegame* engine*只看有点评
G
godot
godotengine·C++

跨平台 2D/3D 游戏引擎,提供完整编辑器与运行时,用一套工程就能导出到桌面、移动端和 Web,适合独立开发者和小团队做游戏。

游戏引擎+4
1199750—
godotengine/godot · 26.42
B
bevy
bevyengine·Rust

用 Rust 写的数据驱动游戏引擎,API 简洁、基于 ECS 架构,适合想用现代语言做 2D/3D 游戏又不想被复杂框架拖累的开发者。

游戏引擎+4
496880—
bevyengine/bevy · 25.48
F
Fyrox
FyroxEngine·Rust

用 Rust 编写的 2D/3D 游戏引擎,自带场景编辑器、GUI 和渲染管线,适合想用 Rust 做游戏开发的人直接上手做完整项目。

游戏引擎+4
96700—
FyroxEngine/Fyrox · 23.88
C
cocos-engine
cocos·C++

免费开源的跨平台 2D/3D 游戏引擎,支持 WebGL、Vulkan、Metal 等图形后端,帮助开发者高效制作并发布高性能游戏和网页互动内容。

游戏引擎+4
99180—
cocos/cocos-engine · 23.57
M
MonoGame
MonoGame·C#

基于 C# 的跨平台游戏开发框架,一套代码即可把 2D/3D 游戏发布到桌面、移动端和主机,省去多平台适配的重复工作。

跨平台游戏开发+3
146250—
MonoGame/MonoGame · 23.36
F
flame
flame-engine·Dart

基于 Flutter 的 2D 游戏引擎,让开发者用 Dart 语言和 Flutter 生态快速搭建跨平台小游戏,省去从零写渲染和游戏循环的麻烦。

游戏引擎+4
108140—
flame-engine/flame · 23.15
R
redot-engine
Redot-Engine·C++

跨平台 2D/3D 游戏引擎,基于 Godot 分支而来,提供完整编辑器与渲染管线,用于开发桌面、移动和网页游戏。

游戏引擎+4
61920—
Redot-Engine/redot-engine · 23.06
K
kaiju
KaijuEngine·Go

用 Go 语言和 Vulkan 写的通用 2D/3D 游戏引擎,自带编辑器,适合想用 Go 做游戏又不想折腾底层图形接口的开发者。

游戏引擎+4
47490—
KaijuEngine/kaiju · 18.28
C
crown
crownengine·C++

跨平台游戏引擎,主打灵活、高性能和快速迭代,支持 2D/3D 与 Lua 脚本,适合用数据驱动方式开发游戏。

游戏引擎+4
24670—
crownengine/crown · 17.7
E
engo
EngoEngine·Go

用 Go 写的开源 2D 游戏引擎,基于 OpenGL 渲染和实体组件系统架构,适合用 Go 快速开发跨平台 2D 游戏。

2D游戏引擎+3
18220—
EngoEngine/engo · 17.48
A
anything_about_game
killop

一份游戏开发资源大全,汇总引擎、ECS 架构、2D 框架、美术素材和 AI Agent 等工具与学习资料,帮开发者快速找到所需资源。

游戏开发+4
41970—
killop/anything_about_game · 17.42
G
GDevelop
4ian·JavaScript

开源跨平台 2D/3D 游戏引擎,用可视化事件系统让不会写代码的人也能做游戏,支持多人联机。

游戏引擎+4
287200—
4ian/GDevelop · 15.4
G
Graphite
GraphiteEditor·Rust

基于节点式程序化图形引擎的 2D 创作工具,把平面设计、数字绘画和实时动效整合在一个应用里,适合做矢量编辑和动态图形。

节点式编辑+4
279070—
GraphiteEditor/Graphite · 14.78
L
libgdx
libgdx·Java

基于 Java 的跨平台游戏开发框架,一套代码可发布到桌面、Android、iOS 和 HTML5,适合做 2D/3D 游戏。

游戏开发框架+4
255180—
libgdx/libgdx · 14.7
D
defold
defold·C++

免费开源的跨平台游戏引擎,用 Lua 写逻辑,可一键发布到桌面、主机、移动端和网页,适合独立开发者做 2D/3D 游戏。

游戏引擎+4
64620—
defold/defold · 14.46
M
melonJS
melonjs·JavaScript

面向 JavaScript/TypeScript 的现代 HTML5 游戏引擎,支持 2D/3D、WebGL/WebGPU 渲染,内置物理、Tiled 地图、glTF 与 WebAudio,省去自己搭底层。

游戏引擎+4
64990—
melonjs/melonJS · 14.46
E
ebiten
hajimehoshi·Go

用 Go 写 2D 游戏的极简引擎,API 简单易上手,省去图形渲染和输入处理的繁琐,适合快速做小游戏原型。

2D游戏引擎+3
136240—
hajimehoshi/ebiten · 14.44
P
planck.js
piqnt·TypeScript

Planck.js 是 Box2D 的 JavaScript/TypeScript 移植版,为网页和跨平台游戏提供刚体、碰撞检测与关节约束等 2D 物理模拟能力。

2D物理引擎+4
53160—
piqnt/planck.js · 13.71
C
cute_headers
RandyGaul·C

一堆单文件、零依赖的跨平台 C/C++ 头文件库,涵盖音频、碰撞检测、压缩、数学和 PNG 解码等,方便直接拖进游戏项目里用。

单文件库+4
51000—
RandyGaul/cute_headers · 11.65
M
macroquad
not-fl3·Rust

用 Rust 写的跨平台轻量游戏引擎,一套代码就能编译到 Android、iOS、WebAssembly 和桌面端,适合快速做 2D 小游戏和原型。

游戏引擎+4
47180—
not-fl3/macroquad · 11.39
L
LittleJS
KilledByAPixel·JavaScript

超轻量的 HTML5 2D/3D 游戏引擎,零依赖、体积小、运行快,内置 WebGL2 渲染、Box2D 物理和 Three.js 3D 支持,适合做 js13k 这类极限小游戏。

游戏引擎+4
43810—
KilledByAPixel/LittleJS · 11.34
F
FXGL
AlmasB·Kotlin

基于 JavaFX 的 Java/Kotlin 游戏引擎,内置实体组件系统、物理与 UI,让开发者用熟悉的 JVM 技术栈快速做出 2D/3D 游戏。

游戏引擎+4
48760—
AlmasB/FXGL · 11.3
M
murder
isadorasophia·C#

基于 C# 的像素风 ECS 游戏引擎,用实体组件系统组织游戏逻辑,适合开发多平台 2D 像素游戏。

像素游戏+4
33560—
isadorasophia/murder · 11.09
E
Excalibur
excaliburjs·TypeScript

用 TypeScript 编写的 2D 网页游戏引擎,提供开箱即用的渲染、物理和输入处理,让开发者专注写游戏逻辑而不是搭底层。

2D游戏引擎+4
23660—
excaliburjs/Excalibur · 11.06
G
ggez
ggez·Rust

用 Rust 写 2D 游戏的轻量框架,封装了窗口、渲染、音频和输入等常用能力,让开发者不用从零搭底层就能快速做出游戏原型。

游戏引擎+4
47230—
ggez/ggez · 11.04
F
flixel
HaxeFlixel·Haxe

基于 Haxe 和 OpenFL 的免费跨平台 2D 游戏引擎,可把同一套代码发布到桌面、移动端和网页,适合快速开发像素风或独立小游戏。

2D游戏引擎+4
22440—
HaxeFlixel/flixel · 11.04
U
ursina
pokepetter·Python

用 Python 就能写 3D 和 2D 游戏的轻量引擎,API 简单,适合快速做原型、教学和小型独立游戏。

游戏引擎+4
26040—
pokepetter/ursina · 11.03
C
corona
coronalabs·C++

跨平台 2D 游戏引擎,用 Lua 写游戏,一套代码可发布到 iOS、Android 和桌面端,适合快速开发休闲游戏。

游戏引擎+4
29020—
coronalabs/corona · 10.99
R
raylib-go
gen2brain·C

raylib 的 Go 语言绑定,让 Go 开发者能直接调用这套简单易用的游戏编程库来写 2D/3D 小游戏,支持 Android 和树莓派等平台。

Go 绑定+4
25640—
gen2brain/raylib-go · 10.93
O
orx
orx·C

用 C 语言编写的 2D 游戏引擎,主打数据驱动设计,让开发者通过配置数据而非硬编码来搭建游戏逻辑,适合做 2D 游戏开发。

2D游戏引擎+3
17880—
orx/orx · 10.93
O
oak
oakmound·Go

纯 Go 编写的 2D 游戏引擎,自带 UI 与场景管理,让 Go 开发者不用引入 C 依赖就能做游戏。

游戏引擎+4
16680—
oakmound/oak · 10.92
G
gosu
gosu·C++

面向 Ruby 和 C++ 的 2D 游戏开发库,提供绘图、音频、输入等基础能力,让你不用从零搭建底层就能快速做出 2D 小游戏。

2D游戏开发+4
20920—
gosu/gosu · 10.64
K
kaplay
kaplayjs·TypeScript

用 JavaScript/TypeScript 写 2D 游戏的轻量库,API 设计得像在玩游戏一样顺手,适合快速做小游戏原型和独立作品。

游戏开发+4
18270—
kaplayjs/kaplay · 10.54
Q
quadplay
factory797·JavaScript

quadplay✜ 是一个浏览器里的幻想主机,集成了 2D 游戏引擎、模拟器和 IDE,让开发者用 JavaScript 直接编写和运行复古风格游戏。

幻想主机+4
9690—
factory797/quadplay · 10.43