浏览器里就能用的开源 3D 建筑设计软件,面向 AECO 行业,支持扫描转 BIM,还能通过 MCP 和 CLI 让 AI Agent 直接操作建模流程。
用 Rust 重写的原生 IDE,保留 IntelliJ IDEA 风格的快捷键、工具窗口和全局搜索,内置编辑器、代码洞察、调试器、Git、终端、数据库与 HTTP 客户端,支持 60 多种语言。
免费开源的跨平台 C# 游戏引擎,前身是 Xenko,支持 Direct3D 和 Vulkan,用 C# 就能开发 3D 游戏并发布到多个平台。
一款离线可用的极速前端代码编辑器,支持 HTML/CSS/JS 实时预览,可作为 Chrome 扩展或网页应用运行,方便快速搭建和调试前端原型。
基于 three.js、Go 和 MongoDB 的跨平台 3D 场景编辑器,桌面端和网页端都能用,适合搭建三维场景、游戏和 WebGIS 应用。
开箱即用的在线代码编辑器,支持在浏览器里直接编写并运行代码,适合搭建在线判题、教学演示或 Agent 沙箱执行环境。
跨平台 2D/3D 游戏引擎,提供完整编辑器与运行时,用一套工程就能导出到桌面、移动端和 Web,适合独立开发者和小团队做游戏。
一站式 IPTV 编辑器,可管理 M3U 播放列表和 EPG 节目单,输出 Xtream API,并支持 .strm 文件同步与自定义脚本、Webhook 后处理。
给 Blazor WebAssembly 和 Blazor Server 应用直接嵌入的 Markdown 编辑器组件,功能齐全,省去自己从头写编辑器的功夫。
基于 ffmpeg.wasm 的浏览器端视频编辑器,所有转码和剪辑都在本地 WebAssembly 中完成,无需上传文件或依赖服务器,兼顾隐私与离线使用。
用 Flutter 开发的移动端 Markdown 编辑器,可直接打开 .md 文件,支持文本样式、链接插入、明暗主题和多种预览模式,填补手机上缺少独立 Markdown 编辑器的空白。
Vim 的分支版本,用 Lua 做配置和插件开发,内置 LSP 与异步 API,让终端编辑器更好扩展、更好用。
用 Rust 打造的高性能多人协作代码编辑器,由 Atom 和 Tree-sitter 作者开发,主打低延迟编辑与实时协同编码。
把 CodeMirror 6 封装成 Vue3 组件,让前端项目能快速接入带语法高亮和代码编辑能力的编辑器,省去手动绑定生命周期的麻烦。
把普通 textarea 变成支持任意语法高亮算法的可编辑代码输入框,插件化设计,适合在网页里嵌入轻量代码编辑器。
本地优先的开源视频编辑器,创作者和 AI 智能体共用同一条真实时间线协作剪辑,支持自动字幕、AI 配音与音乐生成。
跨平台开源 API 客户端,支持 GraphQL、REST、WebSocket、SSE 和 gRPC 调试,提供云端、本地和 Git 三种存储方式,方便团队协作管理接口。
基于 Web 的 3D Gaussian Splatting 编辑器,可在浏览器里直接查看、裁剪和编辑 3DGS 重建场景,省去本地装软件和格式转换的麻烦。
用 Python 写复古像素游戏的引擎,内置 16 色调色板和简单 API,几行代码就能做出类似 PICO-8 风格的小游戏。
免费开源的跨平台 2D/3D 游戏引擎,支持 WebGL、Vulkan、Metal 等图形后端,帮助开发者高效制作并发布高性能游戏和网页互动内容。
基于 Django 和 React 构建的开源协作文档编辑器,支持实时协作、结构化子文档和数据自主可控,适合搭建知识库或团队文档平台。
自托管的开源 Codespaces,用 Docker 为每个项目创建与生产环境一致的开发容器,隔离 Claude/Codex 等 CLI,支持 VS Code、JetBrains、SSH 和浏览器访问,还能给同事和客户开临时预览环境。
基于浏览器的文件管理器兼在线 IDE,能在线浏览、编辑、分享文件,还支持压缩包、文档预览和 S3 存储,省去本地装环境。
免费开源的跨平台游戏引擎,用 Lua 写逻辑,可一键发布到桌面、主机、移动端和网页,适合独立开发者做 2D/3D 游戏。
7MB 的终端优先 AI 原生开发环境,内置智能体,用 Rust 和 Tauri 打造,在终端里直接完成编码与 AI 辅助任务。
跨平台开源笔记应用,支持端到端加密和 WebDAV、Dropbox、Nextcloud 等多端同步,可导入 Evernote 数据,注重隐私保护。
JetBrains 官方开源的 IntelliJ IDEA 社区版源码,也是构建各类 JetBrains IDE 的底层平台,适合想研究 IDE 实现或开发插件的开发者。
用大语言模型驱动的 Python 爬虫,只需描述想抓什么,就能自动完成网页抓取和结构化数据提取,省去手写解析规则。
基于插件架构的所见即所得 Markdown 编辑器框架,底层用 ProseMirror 和 remark 解析渲染,方便在网页里嵌入可扩展的富文本编辑能力。
一款用 Swift 写的轻量原生 Markdown 笔记应用,覆盖 Mac、iPhone 和 iPad,支持 LaTeX、Mermaid 图表,数据本地优先,适合想要 Obsidian 替代方案的人。
跨平台电子书管理与阅读器,支持 EPUB、MOBI、PDF、漫画等格式,可在多设备间同步阅读进度和笔记,并提供备份功能。
把 PDF、Office 文档等各类文件转成 Markdown 的 Python 工具,方便喂给 LLM 或做文档处理。
开源跨平台 2D/3D 游戏引擎,用可视化事件系统让不会写代码的人也能做游戏,支持多人联机。
面向 Stable Diffusion 的专业图像生成引擎,提供行业领先的 WebUI,支持文生图、图生图、局部重绘和扩图,适合创作者与商业产品集成。
自托管的 Docker Compose 栈管理面板,用网页界面可视化管理 compose.yaml 文件,支持交互式编辑、启动停止和实时状态更新,省去手敲命令行。
开源低代码平台,可视化或通过提示词、AI 编程助手快速搭建内部工具、仪表盘、业务应用和 AI 智能体,支持 Docker 与 Kubernetes 部署。
用纯 Rust 从零实现的开源非线性视频编辑器,支持多轨道剪辑与视频处理,适合想要轻量、高性能剪辑工具的用户。
基于 Tauri 的跨平台代理客户端,在 Windows、macOS、Linux 上提供现代化图形界面,用来管理 Clash/Mihomo 订阅与规则,让科学上网配置更省心。
单文件 PHP 网页文件管理器,部署一个文件就能在浏览器里浏览、上传、编辑和管理服务器文件,适合快速搭建轻量级在线文件管理入口。
用 Rust 写的数据驱动游戏引擎,API 简洁、基于 ECS 架构,适合想用现代语言做 2D/3D 游戏又不想被复杂框架拖累的开发者。
…ands defined through macros. Structured HTML from web pages or documents can be pasted as LaTeX, commands use distinct theme colors for their roles, and figures are edite
…述排除的乐器;默认提示词里写了“不要背景音乐”时不再生成配乐。 - 剪辑:打开台词面板时,面板最高占编辑器高度的 40%,列表在内部滚动,“重新配音”始终可见;轨道名不再被截断,存在声音 2 时可在其行里移除;创作列表随删除、撤销和新结果更新;创作面板素材区的角色、场景、道具排成一行。 - 教程与导览:新增“为一句话配音”“场景和道具”“
…e file uploads by @esokullu in https://github.com/webbrain-one/webbrain/pull/3316 Attach files with first upload attempt in vision mode by @esokullu in https://github.com
…默认使用“积极”且不迁移旧设置,将编辑体验选项映射为“积极”/“被动”,并在内嵌 Markdown 编辑器中使用“积极”模式 更新 vtextedit,支持更长的紧凑链接目标地址,并在输入时将插入光标保持在隐藏的闭合标记内 粘贴不含 TeX 注释的浏览器 MathML 时,恢复命名函数、极限、正体标识符及受支持的间距,包括 sinc 公式
Floe 1.8.7 (329) 简体中文 - 重新整理音乐、二维设计和媒体编辑器的布局,改善工具分组、播放控制、时间轴拖动、全屏编辑和触屏操作。 - 音乐增加五线谱、简谱与双 Deck DJ 工作流;乐谱可按声部选择合成乐器音色演奏,并将音频加入编曲时间轴。完善音色、节拍、Cue/Loop、混音、录制和保存。 - 扩展图片和视频创作工具
… › 同步」左侧导航栏下展开二级分类树( Git 同步 / 网盘直连 API / 本地网盘目录 / WebDAV 同步 / 历史版本快照 ),并与右侧顶栏联动,每个同步分支独立渲染专属配置页面,彻底解决多种同步方式挤在同一页面的问题。 - WebDAV 与网盘同步界面精简及加密口令二次确认( 525): - 将冗长勾选项精简为双列紧凑布局