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按算法工程工作流分类的开源工具库。数据来自 GitHub 公开 API,收录 6,740 个仓库、129 个细分分类。 带 ✦ 的条目有人工撰写的专家点评。

数据最近同步于 2026/11/11 14:07:13 · 本项目仅做聚合与索引,软件版权归原作者所有

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「3D游戏引擎」找到 45 个结果 · 6ms命中词:游戏引擎3dgameenginegame* engine*只看有点评
G
godot
godotengine·C++

跨平台 2D/3D 游戏引擎,提供完整编辑器与运行时,用一套工程就能导出到桌面、移动端和 Web,适合独立开发者和小团队做游戏。

游戏引擎+4
1199870—
godotengine/godot · 24.31
B
bevy
bevyengine·Rust

用 Rust 写的数据驱动游戏引擎,API 简洁、基于 ECS 架构,适合想用现代语言做 2D/3D 游戏又不想被复杂框架拖累的开发者。

游戏引擎+4
496930—
bevyengine/bevy · 23.55
F
Fyrox
FyroxEngine·Rust

用 Rust 编写的 2D/3D 游戏引擎,自带场景编辑器、GUI 和渲染管线,适合想用 Rust 做游戏开发的人直接上手做完整项目。

游戏引擎+4
96700—
FyroxEngine/Fyrox · 22.22
E
engine
playcanvas·JavaScript

基于 WebGL、WebGPU、WebXR 和 glTF 的浏览器端图形运行时,用来在网页里跑 3D 游戏和交互场景,支持高斯泼溅等新渲染特性。

游戏引擎+4
172740—
playcanvas/engine · 21.85
C
cocos-engine
cocos·C++

免费开源的跨平台 2D/3D 游戏引擎,支持 WebGL、Vulkan、Metal 等图形后端,帮助开发者高效制作并发布高性能游戏和网页互动内容。

游戏引擎+4
99180—
cocos/cocos-engine · 21.74
O
o3de
o3de·C++

Apache 2.0 许可的多平台 3D 引擎,可免费开发 AAA 游戏、影视级 3D 场景和高保真仿真,无商业授权负担。

3D引擎+4
98700—
o3de/o3de · 21.71
F
FlaxEngine
FlaxEngine·C++

跨平台 3D 游戏引擎,支持 C++ 与 C# 脚本开发,可用于制作 PC、主机和移动端游戏。

游戏引擎+4
71160—
FlaxEngine/FlaxEngine · 21.59
W
WickedEngine
turanszkij·C++

一款用 C++ 写的现代 3D 游戏引擎,支持 DirectX12、Metal、PBR、全局光照和物理模拟,适合做高性能图形渲染和游戏开发。

3D引擎+4
73450—
turanszkij/WickedEngine · 21.55
M
MonoGame
MonoGame·C#

基于 C# 的跨平台游戏开发框架,一套代码即可把 2D/3D 游戏发布到桌面、移动端和主机,省去多平台适配的重复工作。

跨平台游戏开发+3
146260—
MonoGame/MonoGame · 21.51
S
stride
stride3d·C#

免费开源的跨平台 C# 游戏引擎,前身是 Xenko,支持 Direct3D 和 Vulkan,用 C# 就能开发 3D 游戏并发布到多个平台。

游戏引擎+4
79490—
stride3d/stride · 21.38
R
redot-engine
Redot-Engine·C++

跨平台 2D/3D 游戏引擎,基于 Godot 分支而来,提供完整编辑器与渲染管线,用于开发桌面、移动和网页游戏。

游戏引擎+4
61920—
Redot-Engine/redot-engine · 21.2
P
panda3d
panda3d·C++

迪士尼和 CMU 联合开发的跨平台开源游戏引擎,用 Python 和 C++ 就能快速搭建 3D 游戏与图形应用。

游戏引擎+4
52700—
panda3d/panda3d · 21.04
K
kaiju
KaijuEngine·Go

用 Go 语言和 Vulkan 写的通用 2D/3D 游戏引擎,自带编辑器,适合想用 Go 做游戏又不想折腾底层图形接口的开发者。

游戏引擎+4
47490—
KaijuEngine/kaiju · 16.97
A
armory
armory3d·C++

基于 Blender 的开源 3D 游戏引擎,用 Haxe 编写,可直接在 Blender 里搭建场景并导出可运行的游戏,省去建模到引擎之间的来回折腾。

3D引擎+4
33660—
armory3d/armory · 16.81
E
engine
g3n·Go

用 Go 写的 3D 游戏引擎,封装 OpenGL 图形渲染、场景管理和输入处理,适合用 Go 快速搭建跨平台 3D 游戏和图形应用。

3D游戏引擎+4
31220—
g3n/engine · 16.69
L
LumixEngine
nem0·C++

基于 C++ 的开源 3D 游戏引擎,采用数据导向设计和实体组件系统,自带编辑器,可在 Windows 和 Linux 上开发游戏。

3D游戏引擎+4
39010—
nem0/LumixEngine · 16.53
C
crown
crownengine·C++

跨平台游戏引擎,主打灵活、高性能和快速迭代,支持 2D/3D 与 Lua 脚本,适合用数据驱动方式开发游戏。

游戏引擎+4
24670—
crownengine/crown · 16.44
E
ezEngine
ezEngine·C++

开源 C++ 3D 游戏引擎,提供渲染、物理、场景编辑等完整运行时与工具链,适合独立开发者搭建 3D 游戏和实时图形应用。

游戏引擎+4
20360—
ezEngine/ezEngine · 16.36
P
permafrost-engine
eduard-permyakov·C

用 C 语言写的 OpenGL 实时战略游戏引擎,自带渲染管线和 RTS 玩法基础,适合想从零搭 RTS 或研究 3D 渲染的开发者。

RTS引擎+4
27710—
eduard-permyakov/permafrost-engine · 16.35
A
anki-3d-engine
godlikepanos·C++

跨平台 3D 游戏引擎,支持 Vulkan 和 D3D12 现代渲染,内置脚本与物理系统,适合开发桌面和安卓端游戏。

游戏引擎+4
16280—
godlikepanos/anki-3d-engine · 16.19
C
Claw3D
iamlukethedev·TypeScript

基于 OpenClaw 构建的开源 3D 引擎,用 TypeScript 编写,面向游戏、仿真和高性能 3D 应用开发,底层走 WebGL/Three.js 渲染路线。

3D引擎+4
24470—
iamlukethedev/Claw3D · 16.17
G
GDevelop
4ian·JavaScript

开源跨平台 2D/3D 游戏引擎,用可视化事件系统让不会写代码的人也能做游戏,支持多人联机。

游戏引擎+4
287270—
4ian/GDevelop · 14.03
B
Babylon.js
BabylonJS·TypeScript

基于 TypeScript 的 Web 3D 游戏与渲染引擎,封装 WebGL/WebGPU/WebXR,让开发者直接在浏览器里搭建高性能 3D 场景和游戏。

3D 渲染引擎+4
263260—
BabylonJS/Babylon.js · 13.96
D
defold
defold·C++

免费开源的跨平台游戏引擎,用 Lua 写逻辑,可一键发布到桌面、主机、移动端和网页,适合独立开发者做 2D/3D 游戏。

游戏引擎+4
64620—
defold/defold · 13.33
M
melonJS
melonjs·JavaScript

面向 JavaScript/TypeScript 的现代 HTML5 游戏引擎,支持 2D/3D、WebGL/WebGPU 渲染,内置物理、Tiled 地图、glTF 与 WebAudio,省去自己搭底层。

游戏引擎+4
64990—
melonjs/melonJS · 13.26
L
libgdx
libgdx·Java

基于 Java 的跨平台游戏开发框架,一套代码可发布到桌面、Android、iOS 和 HTML5,适合做 2D/3D 游戏。

游戏开发框架+4
255190—
libgdx/libgdx · 13.18
A
aframe
aframevr·JavaScript

用 HTML 声明式语法快速搭建 WebVR/AR 场景,无需深入 WebGL 细节,就能在浏览器里做出可跨头显运行的虚拟现实体验。

WebVR+4
176970—
aframevr/aframe · 12.87
L
luanti
luanti-org·C++

开源体素游戏创作平台,用 Lua 就能轻松写模组、搭游戏,不用从零造引擎。

体素引擎+3
138490—
luanti-org/luanti · 12.79
M
magnum
mosra·C++

轻量模块化的 C++11 图形中间件,帮游戏和数据可视化项目快速接入 OpenGL、Vulkan 等底层图形接口,省去自己搭渲染管线的麻烦。

图形中间件+4
52330—
mosra/magnum · 11.85
R
raylib
raysan5·C

用 C 写的轻量级游戏编程库,封装 OpenGL 等底层图形接口,让开发者不用折腾窗口、输入和渲染细节,专注写游戏逻辑,支持桌面、移动端和嵌入式平台。

游戏编程库+4
356300—
raysan5/raylib · 11.72
B
bgfx
bkaradzic·C++

跨平台渲染库,屏蔽 DirectX、OpenGL、Metal、Vulkan 等图形 API 差异,让你自带引擎或框架也能统一接入渲染。

渲染库+4
176340—
bkaradzic/bgfx · 11.39
L
LittleJS
KilledByAPixel·JavaScript

超轻量的 HTML5 2D/3D 游戏引擎,零依赖、体积小、运行快,内置 WebGL2 渲染、Box2D 物理和 Three.js 3D 支持,适合做 js13k 这类极限小游戏。

游戏引擎+4
43810—
KilledByAPixel/LittleJS · 10.55
T
Terasology
MovingBlocks·Java

一款用 Java 开发的开源体素沙盒游戏,支持模块化扩展,适合想研究 3D 游戏引擎或参与开源游戏开发的玩家。

体素沙盒+4
39060—
MovingBlocks/Terasology · 10.42
F
FXGL
AlmasB·Kotlin

基于 JavaFX 的 Java/Kotlin 游戏引擎,内置实体组件系统、物理与 UI,让开发者用熟悉的 JVM 技术栈快速做出 2D/3D 游戏。

游戏引擎+4
48760—
AlmasB/FXGL · 10.4
D
Descent3
DescentDevelopers·C++

经典射击游戏《Descent 3》的完整 C++ 源码,包含引擎与游戏逻辑,可用于学习 3D 游戏引擎实现或基于原版做二次开发。

游戏引擎+4
30200—
DescentDevelopers/Descent3 · 10.37
O
Overload
Overload-Technologies·C++

用 C++ 编写的 3D 游戏引擎,内置 Lua 脚本和 ImGui 编辑器,方便开发者搭建和调试 3D 游戏场景。

3D游戏引擎+4
25020—
Overload-Technologies/Overload · 10.3
N
nunuStudio
tentone·JavaScript

基于 Web 的跨平台 3D 与 WebXR 游戏引擎,在浏览器里就能搭建、编辑和运行三维场景与 VR/AR 游戏。

游戏引擎+4
22420—
tentone/nunuStudio · 10.29
U
ursina
pokepetter·Python

用 Python 就能写 3D 和 2D 游戏的轻量引擎,API 简单,适合快速做原型、教学和小型独立游戏。

游戏引擎+4
26040—
pokepetter/ursina · 10.26
F
flutter-unity-view-widget
juicycleff·Dart

把 Unity 游戏引擎嵌入 Flutter 应用的组件,让 Flutter 页面直接承载 3D 游戏或交互场景,省去自己打通两端通信的麻烦。

Unity嵌入+4
23060—
juicycleff/flutter-unity-view-widget · 10.16
K
KlayGE
gongminmin·C++

跨平台开源游戏引擎,采用插件化架构,支持 D3D11/12、OpenGL、OpenGL ES 等图形后端,方便开发者搭建和扩展 3D 游戏。

游戏引擎+4
21730—
gongminmin/KlayGE · 10.15