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OSS Radar

按算法工程工作流分类的开源工具库。数据来自 GitHub 公开 API,收录 6,740 个仓库、129 个细分分类。 带 ✦ 的条目有人工撰写的专家点评。

数据最近同步于 2026/11/11 14:07:13 · 本项目仅做聚合与索引,软件版权归原作者所有

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⌘K
「3D 引擎」找到 51 个结果 · 16ms命中词:引擎3d只看有点评
O
o3de
o3de·C++

Apache 2.0 许可的多平台 3D 引擎,可免费开发 AAA 游戏、影视级 3D 场景和高保真仿真,无商业授权负担。

3D引擎+4
98690—
o3de/o3de · 21.39
S
stride
stride3d·C#

免费开源的跨平台 C# 游戏引擎,前身是 Xenko,支持 Direct3D 和 Vulkan,用 C# 就能开发 3D 游戏并发布到多个平台。

游戏引擎+4
79490—
stride3d/stride · 20.9
P
panda3d
panda3d·C++

迪士尼和 CMU 联合开发的跨平台开源游戏引擎,用 Python 和 C++ 就能快速搭建 3D 游戏与图形应用。

游戏引擎+4
52700—
panda3d/panda3d · 20.42
A
armory
armory3d·C++

基于 Blender 的开源 3D 游戏引擎,用 Haxe 编写,可直接在 Blender 里搭建场景并导出可运行的游戏,省去建模到引擎之间的来回折腾。

3D引擎+4
33660—
armory3d/armory · 15.78
C
Claw3D
iamlukethedev·TypeScript

基于 OpenClaw 构建的开源 3D 引擎,用 TypeScript 编写,面向游戏、仿真和高性能 3D 应用开发,底层走 WebGL/Three.js 渲染路线。

3D引擎+4
24470—
iamlukethedev/Claw3D · 15.39
A
anki-3d-engine
godlikepanos·C++

跨平台 3D 游戏引擎,支持 Vulkan 和 D3D12 现代渲染,内置脚本与物理系统,适合开发桌面和安卓端游戏。

游戏引擎+4
16280—
godlikepanos/anki-3d-engine · 15.15
G
godot
godotengine·C++

跨平台 2D/3D 游戏引擎,提供完整编辑器与运行时,用一套工程就能导出到桌面、移动端和 Web,适合独立开发者和小团队做游戏。

游戏引擎+4
1199580—
godotengine/godot · 14.56
B
Babylon.js
BabylonJS·TypeScript

基于 TypeScript 的 Web 3D 游戏与渲染引擎,封装 WebGL/WebGPU/WebXR,让开发者直接在浏览器里搭建高性能 3D 场景和游戏。

3D 渲染引擎+4
263210—
BabylonJS/Babylon.js · 13.77
B
bevy
bevyengine·Rust

用 Rust 写的数据驱动游戏引擎,API 简洁、基于 ECS 架构,适合想用现代语言做 2D/3D 游戏又不想被复杂框架拖累的开发者。

游戏引擎+4
496840—
bevyengine/bevy · 13.72
G
GDevelop
4ian·JavaScript

开源跨平台 2D/3D 游戏引擎,用可视化事件系统让不会写代码的人也能做游戏,支持多人联机。

游戏引擎+4
287130—
4ian/GDevelop · 13.57
E
engine
playcanvas·JavaScript

基于 WebGL、WebGPU、WebXR 和 glTF 的浏览器端图形运行时,用来在网页里跑 3D 游戏和交互场景,支持高斯泼溅等新渲染特性。

游戏引擎+4
172680—
playcanvas/engine · 13.53
F
Fyrox
FyroxEngine·Rust

用 Rust 编写的 2D/3D 游戏引擎,自带场景编辑器、GUI 和渲染管线,适合想用 Rust 做游戏开发的人直接上手做完整项目。

游戏引擎+4
96690—
FyroxEngine/Fyrox · 13.29
L
libgdx
libgdx·Java

基于 Java 的跨平台游戏开发框架,一套代码可发布到桌面、Android、iOS 和 HTML5,适合做 2D/3D 游戏。

游戏开发框架+4
255180—
libgdx/libgdx · 13.18
C
cocos-engine
cocos·C++

免费开源的跨平台 2D/3D 游戏引擎,支持 WebGL、Vulkan、Metal 等图形后端,帮助开发者高效制作并发布高性能游戏和网页互动内容。

游戏引擎+4
99160—
cocos/cocos-engine · 13.16
W
WickedEngine
turanszkij·C++

一款用 C++ 写的现代 3D 游戏引擎,支持 DirectX12、Metal、PBR、全局光照和物理模拟,适合做高性能图形渲染和游戏开发。

3D引擎+4
73460—
turanszkij/WickedEngine · 13.15
F
FlaxEngine
FlaxEngine·C++

跨平台 3D 游戏引擎,支持 C++ 与 C# 脚本开发,可用于制作 PC、主机和移动端游戏。

游戏引擎+4
71160—
FlaxEngine/FlaxEngine · 13.07
G
GameDev-Resources
Kavex

一份精选的游戏开发资源清单,涵盖 2D/3D 引擎、框架与工具,帮开发者快速找到合适的游戏开发库和素材。

游戏开发+4
71670—
Kavex/GameDev-Resources · 13.02
M
melonJS
melonjs·JavaScript

面向 JavaScript/TypeScript 的现代 HTML5 游戏引擎,支持 2D/3D、WebGL/WebGPU 渲染,内置物理、Tiled 地图、glTF 与 WebAudio,省去自己搭底层。

游戏引擎+4
64980—
melonjs/melonJS · 12.98
R
redot-engine
Redot-Engine·C++

跨平台 2D/3D 游戏引擎,基于 Godot 分支而来,提供完整编辑器与渲染管线,用于开发桌面、移动和网页游戏。

游戏引擎+4
61920—
Redot-Engine/redot-engine · 12.92
M
MonoGame
MonoGame·C#

基于 C# 的跨平台游戏开发框架,一套代码即可把 2D/3D 游戏发布到桌面、移动端和主机,省去多平台适配的重复工作。

跨平台游戏开发+3
146240—
MonoGame/MonoGame · 12.8
D
defold
defold·C++

免费开源的跨平台游戏引擎,用 Lua 写逻辑,可一键发布到桌面、主机、移动端和网页,适合独立开发者做 2D/3D 游戏。

游戏引擎+4
64610—
defold/defold · 12.74
T
TRELLIS
microsoft·Python

微软开源的统一 3D 生成模型,用结构化 3D 潜变量把文本或图像转成高质量 3D 资产,支持大规模、多用途的 3D 内容创作。

3D生成+4
142390—
microsoft/TRELLIS · 12.24
A
aframe
aframevr·JavaScript

用 HTML 声明式语法快速搭建 WebVR/AR 场景,无需深入 WebGL 细节,就能在浏览器里做出可跨头显运行的虚拟现实体验。

WebVR+4
176960—
aframevr/aframe · 12.16
S
supersplat
playcanvas·TypeScript

基于 Web 的 3D Gaussian Splatting 编辑器,可在浏览器里直接查看、裁剪和编辑 3DGS 重建场景,省去本地装软件和格式转换的麻烦。

3D高斯泼溅+4
106280—
playcanvas/supersplat · 12.13
L
luanti
luanti-org·C++

开源体素游戏创作平台,用 Lua 就能轻松写模组、搭游戏,不用从零造引擎。

体素引擎+3
138490—
luanti-org/luanti · 12.12
M
magnum
mosra·C++

轻量模块化的 C++11 图形中间件,帮游戏和数据可视化项目快速接入 OpenGL、Vulkan 等底层图形接口,省去自己搭渲染管线的麻烦。

图形中间件+4
52320—
mosra/magnum · 12.06
B
bgfx
bkaradzic·C++

跨平台渲染库,屏蔽 DirectX、OpenGL、Metal、Vulkan 等图形 API 差异,让你自带引擎或框架也能统一接入渲染。

渲染库+4
176330—
bkaradzic/bgfx · 11.75
R
raylib
raysan5·C

用 C 写的轻量级游戏编程库,封装 OpenGL 等底层图形接口,让开发者不用折腾窗口、输入和渲染细节,专注写游戏逻辑,支持桌面、移动端和嵌入式平台。

游戏编程库+4
356280—
raysan5/raylib · 11.67
K
kaiju
KaijuEngine·Go

用 Go 语言和 Vulkan 写的通用 2D/3D 游戏引擎,自带编辑器,适合想用 Go 做游戏又不想折腾底层图形接口的开发者。

游戏引擎+4
47480—
KaijuEngine/kaiju · 9.85
T
Terasology
MovingBlocks·Java

一款用 Java 开发的开源体素沙盒游戏,支持模块化扩展,适合想研究 3D 游戏引擎或参与开源游戏开发的玩家。

体素沙盒+4
39060—
MovingBlocks/Terasology · 9.81
L
LittleJS
KilledByAPixel·JavaScript

超轻量的 HTML5 2D/3D 游戏引擎,零依赖、体积小、运行快,内置 WebGL2 渲染、Box2D 物理和 Three.js 3D 支持,适合做 js13k 这类极限小游戏。

游戏引擎+4
43810—
KilledByAPixel/LittleJS · 9.79
E
engine
g3n·Go

用 Go 写的 3D 游戏引擎,封装 OpenGL 图形渲染、场景管理和输入处理,适合用 Go 快速搭建跨平台 3D 游戏和图形应用。

3D游戏引擎+4
31210—
g3n/engine · 9.77
F
FXGL
AlmasB·Kotlin

基于 JavaFX 的 Java/Kotlin 游戏引擎,内置实体组件系统、物理与 UI,让开发者用熟悉的 JVM 技术栈快速做出 2D/3D 游戏。

游戏引擎+4
48760—
AlmasB/FXGL · 9.67
D
Descent3
DescentDevelopers·C++

经典射击游戏《Descent 3》的完整 C++ 源码,包含引擎与游戏逻辑,可用于学习 3D 游戏引擎实现或基于原版做二次开发。

游戏引擎+4
30190—
DescentDevelopers/Descent3 · 9.67
U
ursina
pokepetter·Python

用 Python 就能写 3D 和 2D 游戏的轻量引擎,API 简单,适合快速做原型、教学和小型独立游戏。

游戏引擎+4
26040—
pokepetter/ursina · 9.66
P
permafrost-engine
eduard-permyakov·C

用 C 语言写的 OpenGL 实时战略游戏引擎,自带渲染管线和 RTS 玩法基础,适合想从零搭 RTS 或研究 3D 渲染的开发者。

RTS引擎+4
27710—
eduard-permyakov/permafrost-engine · 9.64
X
xray-16
OpenXRay·C++

《潜行者》系列所用 X-Ray 引擎的社区改进版,支持 D3D11 渲染和 ARM64,让老游戏在现代硬件上跑得更稳、画质更好。

游戏引擎+4
36070—
OpenXRay/xray-16 · 9.63
L
LumixEngine
nem0·C++

基于 C++ 的开源 3D 游戏引擎,采用数据导向设计和实体组件系统,自带编辑器,可在 Windows 和 Linux 上开发游戏。

3D游戏引擎+4
39010—
nem0/LumixEngine · 9.63
N
nunuStudio
tentone·JavaScript

基于 Web 的跨平台 3D 与 WebXR 游戏引擎,在浏览器里就能搭建、编辑和运行三维场景与 VR/AR 游戏。

游戏引擎+4
22420—
tentone/nunuStudio · 9.62
O
Overload
Overload-Technologies·C++

用 C++ 编写的 3D 游戏引擎,内置 Lua 脚本和 ImGui 编辑器,方便开发者搭建和调试 3D 游戏场景。

3D游戏引擎+4
25020—
Overload-Technologies/Overload · 9.57

发布说明里提到「3D 引擎」

来自 6 个版本
  • poco-ai/Agenterov0.15.52026-11-11

    …/Agentero/commit/e8b4b5104105da33928b789d375665d273dd8833) by @Phil-Fan) 已解决问题 - 部分译文恢复 : 全文翻译中断或存在缺失内容时,工具栏与双栏翻译面板都能继续补全或重新翻译。恢复结果保留在当前视图中,延迟载入的旧缓存不会覆盖新译文。([ 1050](https

  • ccch1mneyyy/dsh-Gov1.0.152026-11-10

    …ce code archives are not installers. 中文 - 从这一版起,更新引擎不再清空 Linux 环境。 这次运行时又有改动,所以还是下整包;但更新时只替换 App 管理的引擎部分(DSH、Node、pnpm、桥接和它们的目录),用 apt 装的工具、默认位置的 npm 全局包、Python / pip 包、配

  • wangzan101/Mikav0.1.392026-11-10

    …d2c878515ef2550db53f050003c5c34d280790d457aab154ae3de434f7c7b

  • poco-ai/Agenterov0.15.42026-11-09

    …-Fan) - 首次设置 : 已安装 Node.js 和 npm 时会跳过对应步骤;翻译默认使用免费引擎,并可在引导中选择译文显示方式。([Node.js 检测](https://github.com/poco-ai/Agentero/commit/637cfa304)、[翻译设置](https://github.com/poco-ai/

  • Soodok/Deepseek-Harness-Local-Androidv1.5.5-beta.12026-11-09

    …k x86 64 full debug 173M 41109cdb2fb2c313792ce5c0f3de3871b9e3f309d91a2181b82fb468117624d2 dsh-android-v1.5.5-beta.1-x86 64-release-noruntime.apk x86 64 noruntime release

  • leemysw/yovoicev0.6.02026-11-09

    …导出也可选有声书、播客或视频平台的目标响度。 - 支持流式的模型可“边生成边试听”;“设置 › 推理引擎 › 运行参数”可设置线程、GPU 设备、空闲卸载和模型专属参数;Kokoro 新增语速调节。 - 较长的参考录音先选段,已预先选中最清楚的一段。 - 可原地导入本机已有的 GGUF 模型和 SF2 音色库;经目录更新替换过的模型可以回